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-Master of Epic- Day66[ResonanceAge]

1 :忘れられた名無しさん:04/05/17 01:08 ID:sMRwNKKi
■公式: http://moepic.com/
■旧公式: http://www.resonanceage.com/
■4gamer MoE(元RA)記事一覧
http://www.4gamer.net/DataContents/game/0916.html
■前スレ:-Master of Epic- Day65[ResonanceAge]
http://live11.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1084382399/
■IRC: #Resonance_2ch
■参考サイト
┣【総合】ttp://rana.s53.xrea.com/
┣【テンプレ,FAQ】http://www.wikiroom.com/rat/
┣【操作関係】ttp://www.geocities.jp/moera_gui/
┣【地図】ttp://www.rifto.com/ra/
┣【mob】ttp://f17.aaacafe.ne.jp/~cthez/mons_top.html
┗【過去スレ】ttp://page.freett.com/slo/
■共有BBS:ttp://jbbs.shitaraba.com/game/5303/
■画像UP板:ttp://cgi.f7.aaacafe.ne.jp/~slofan/bin/imgboard.cgi
■お絵かき板
┣ttp://trau.hp.infoseek.co.jp/index.html
┗ttp://w6.oekakies.com/p/Resonanc/p.cgi
■関連スレ
┣【質問スレ】http://live11.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1081200574/
┣【小規模MMO】http://game6.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1082395115/
┣【WarAgeスレ】http://ex6.2ch.net/test/read.cgi/net/1084018308/
┗【ツアースレ】http://live11.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1056612913/



2 :忘れられた名無しさん:04/05/17 01:08 ID:sMRwNKKi
・無関係のAAは貼らない、関係あっても連続貼りはしない。
・次スレは>>950 祭り進行の時は>>900 。立てれない場合は引継ぎを。

3 :忘れられた名無しさん:04/05/17 01:09 ID:V9pP4Og8
>>1
おつかれ

4 :忘れられた名無しさん:04/05/17 01:09 ID:rV7ak99r
さすが>>1
おれたちにできない事を平然とやってのけるッ
そこにシビれる!あこがれるゥ!

5 :<<1おつぅ:04/05/17 01:17 ID:lSvUmOJd
さては、チーム100マゾの一員だなっ
あながち085マゾと言ったところか

6 :忘れられた名無しさん:04/05/17 01:20 ID:LjoH9DQk
いつまで待たせる気よっ

7 : ◆Ok1.oManko :04/05/17 01:23 ID:XNAsEgDN
(  ´・)
(    つ◇.
      ∴ パラパラ
      旦

 >>1サン…オヒトツドウゾ…
(´・д・)
( つ旦O


8 : ◆Ok1.oManko :04/05/17 01:25 ID:LIXGHdgy
ttp://cgi.f7.aaacafe.ne.jp/~slofan/bin/img-box/img20040217223110.jpg
これカコイイな

9 :忘れられた名無しさん:04/05/17 01:27 ID:V9pP4Og8
前スレの>>990踏みの牽制があついな

10 :忘れられた名無しさん:04/05/17 01:28 ID:I/dE4iXX
ここでひとつ妄想集団技を。

Fellowship Wall
必要ST:最大SPの50%
必要スキル:盾80
必要人数:5人PT
ディレイ:RAtime1時間
<info>
PTリーダーが盾を構え号令をかけ、集団で盾を構え
攻撃を受け止める(WarAge専用)

↓ワラゲ総指揮官クラスの技。選挙等で決まったした奴のみ使用可能↓
Shout of Attack
必要ST:自分のSTの100%
Deley:RAtime1日
必要スキル:なし
必要人数:ゾーン内の味方兵士30人以上
<info>
指揮官が味方全軍を叫びで興奮させ、攻撃力を1分間向上させる。(Attack+10)
(Warage専用)

指揮系の技は指揮官クラスから降りると自動的に忘れるなどの対処を。



11 :忘れられた名無しさん:04/05/17 01:45 ID:3nMc8+Zb
マトメマダー チンチン

12 :忘れられた名無しさん:04/05/17 01:50 ID:LIXGHdgy
http://www2.ezbbs.net/19/techside/img/1081783739_1.jpg

13 :忘れられた名無しさん:04/05/17 01:51 ID:I/dE4iXX
まーだー?チソチソ(AAry

14 :忘れられた名無しさん:04/05/17 01:52 ID:3nMc8+Zb
>>12
精神的萌え
トラウマになるかどうかは不明

15 :忘れられた名無しさん:04/05/17 01:53 ID:xf8RuIPa
>>14
俺的にはトラクマ

16 :忘れられた名無しさん:04/05/17 01:53 ID:3nMc8+Zb
>>15
(((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル

17 :忘れられた名無しさん:04/05/17 01:54 ID:FrPjVt6o
股間丸出しで恥ずかしいクマー

18 : ◆Ok1.oManko :04/05/17 01:54 ID:3nMc8+Zb
あ、トリップ忘れてた

19 :忘れられた名無しさん:04/05/17 01:56 ID:pytnCtN6
デ?

肝心のサドスンの調子はどうよ

20 : ◆Ok1.oManko :04/05/17 01:59 ID:3nMc8+Zb
下痢じゃね?

21 :忘れられた名無しさん:04/05/17 02:01 ID:xf8RuIPa
>>19
はぁどうすんのかねぇ

22 :忘れられた名無しさん:04/05/17 02:21 ID:lSvUmOJd
またパッチはユニークなストリーミングテクノロジーによって配信され,
プレイ中でも自動的に適用される

はぁはぁ・・・マゾスキルの賢者の石、取ってなかった・・・ハァハァ

23 :忘れられた名無しさん:04/05/17 02:25 ID:I/dE4iXX
おまいらお休みsage

24 :忘れられた名無しさん:04/05/17 02:32 ID:5djkhUEe
前スレあらすじ。
・イチローに10Gかすめとられるのは、窃盗スキルの前振り?
・いまのニーズは、長く続けられる自然に育っていく、そんなゲームの登場なんだ
・あとはテクテスの妄想どおり酒場実装してくれればもうお腹一杯
・もっとも、職場で2chやってる時点で俺もカスだけどね
・ちょこちょこMAIL送ってるけどそれなりに効いてるんだね。
・いつまで仕様変更繰り返すねん
・中立とか無所属とか山賊とか、そうゆうネタは正直もう飽きた
・Wizは黙っとけ
・Necはしゃべってもいいですか('A`)
・warageには賞金首制度を導入してもらいたいな。
・できれば連打系は寝マクロ使われそうなんでやめて欲しいな(アクション生産について)
・なんでもいいからPCキャラに人間選べるようにしろ
・サルースに期待
・軽くしてくれりゃWarAgeで勝手に遊ぶんだがな
・ゴルフAGE
・MOBの固定沸きも狩りが単調になる一因ですよね。
・窃盗でスキル盗ませろ。
・気分悪いからダメ。
・40m級の崖下とか(下にはワープモラが)でしか手に入らないアイテムがあって欲しいな。
・雪や雨が降るなら川も増水してもいいんじゃない?
・メリハリのある天候エフェクトがほしい。
・ハドソンはどんな人にMoEをプレイして欲しいのか
・町並みっても無意味な建物がずらっと並んでいるような町並みは嫌だ。
・裏路地アリ、袋工事アリで生活感ある街がいいんだよ。
・次回は追加募集するっていってたから、実質オープンなんじゃない?
・コグニ♀のあの装備結局β中には見かけなかったけど
・RAの2番目のもみあげの旦那がかっこ良かった気がしますがどうでしょう?
・途中で道わかんなくなって10回くらい死んだョ。Mapほすい
・解りにくくしてあるからこその楽しみも出てくると思わないか?
・うはwwwwwwwおkwwwwwwwwのおかげで「w」に対して少し寛容になれた俺
・まぁあれだ、みんな前進したかったんだよ。
・PCの墓地実装。墓地クリックでそのキャラの人生(最終ステータスやクエストログ)が見れる。
・寿命を取り入れるのは相当難しいと思う。育てるモチベーション保つのがつらいんだよね。
・結婚実装妊娠実装ですよ。アクション生産実装ですね!
・妄想が加速してなんか別のゲームになってるな
・GM:ちんこ がよくありません。
・理論上できるってことと、ハドソンがやってくれるかどうかって事は、全く別の話。
・RAの頃はテスタに言われた事をやってただけだが、MoEには開発者の主体性を感じる。
・複数のAge、バランス難しいんだろうね。公式に改善案出し合う掲示板設置してくれ。
・盾使用中に方向転換と鈍足移動を可能にして背面防御を無しにしようぜ
・ワラゲ行っても瞬殺されるだけだし何が楽しいんだろうねあんなの
・毎度思うんだが、石も結構重要な資材なんだよね。石工キボンハドソン。
・俺はCREだがWarAge逝っても全然楽しくなかった。自分戦えないんだから
・マウスモードだけじゃ無理だから、マウスモードは初級者用と明記しろ。
・ハメ対策なんとかしろ。
・「Warが来たぞっ!!」
・漏れraのために300万ほど投資しようかと本気で考えてるんだけど
・次のテストはいつからだ、早く教えろ
・もっとファンサイト作りやすく汁!!ヽ(`Д´)ノプンプン
・ゾーンスキン
・ん?本体どこ?ん?これ無料?ん?タダでやれる? |(●),   、(●)、.:|
・いつまでも いると思うな NECとCRE



25 :忘れられた名無しさん:04/05/17 02:36 ID:lSvUmOJd
おれ、1つ入ってた
>>24まとめ屋本舗おつ&おやすみ

26 :忘れられた名無しさん:04/05/17 02:36 ID:pytnCtN6
おつ

27 :忘れられた名無しさん:04/05/17 02:37 ID:5djkhUEe
まとまってるかどうかはさておき、全部ざーっと読んでコピペして
ちょこちょこ推敲して・・・で1時間かかったよ。前にやった人、お疲れ様。
次の>>990の人、よろしく頼むよ。

28 :忘れられた名無しさん:04/05/17 02:39 ID:FrPjVt6o
ヤター俺も入ってた
>>24お疲れ様
なんか地味にうれしいな

29 :忘れられた名無しさん:04/05/17 02:43 ID:rV7ak99r
2つ入ってた
さすが>>24
おれたちにできない事を平然とやってのけるッ
そこにシビれる!あこがれるゥ!

30 :忘れられた名無しさん:04/05/17 02:43 ID:MsvL9Iu4
まとめなんぞいらん
と一言

31 :忘れられた名無しさん:04/05/17 02:45 ID:TsYUVRit
2ndテストでは

ニューター → 人間
コグニート → エルフ
エルモニー → 森の妖精
パンデモス → 魔界からの使者

に名称が変更される、間違いない。

32 :忘れられた名無しさん:04/05/17 02:45 ID:lSvUmOJd
スルーしろ

33 :忘れられた名無しさん:04/05/17 02:52 ID:Xc1XZXix
>>24
>・GM:ちんこ がよくありません。

これリネ2ネタは入れて欲しくなかった
とりあえず乙


34 :忘れられた名無しさん:04/05/17 03:38 ID:RpKeoZvU
纏める人はいろんな文句や批判が来ることを承知の上でやってほしいな。

自分等がネタで勝手にやり始めた癖に否定的意見が出ると
お前がやれとか逆切れするのは支離滅裂。

肯定意見しか受け容れられない奴は、やらなくて結構。
義務じゃないんだし。主観入ってるから、いろんな意見が来るのは当然。

善意で纏める人は、そこら辺を分かった上でやるならやってくれ。

35 :忘れられた名無しさん:04/05/17 03:42 ID:pytnCtN6
ヌルポ

36 :忘れられた名無しさん:04/05/17 04:10 ID:g9A4nUNz
  ∩__(⌒ヽ ∩ アヒョー     
   | ノ ̄ ̄ ̄  ヽ      
  /⌒) ●   ● | \\
 / /   ( _●_)  ミ \\\     ガッ!
.(  ヽ  |∪|   ノ   \\\\   : : : : ::;:;: ;: ;:;:ゝ
 \    ヽノ  \    \\\ /: : : : : : : : : : : (
   \        ヽl⌒)OOo\/: : : : ::;:;: ;: ;:;: ; : : : ::ゝ
    ,ゝ        {  )  )\{:: : : :ノ --‐' 、_\: : ::}   >>35
  / ___   | ::::::/\{:: : :ノ ,_;:;:;ノ、 ェェ ヾ: :::}      ,,・_ 
  ヽ__  | \ ノ  ::::|  l: :ノ   ( _●_)  |: ::ノ    , ’,∴ ・ 
      `ー′  `ゝ_ノ   |     |∪|  /::ノ、・∵ ’
                 /     ヽノ ̄ヽ
                /        /\ 〉



37 :忘れられた名無しさん:04/05/17 04:26 ID:us43ytpc
前スレのまとめ

・ぬるぽ
・ガッ

38 :忘れられた名無しさん:04/05/17 04:30 ID:pytnCtN6
daremoinai
mosamosa(ry

39 :忘れられた名無しさん:04/05/17 04:33 ID:XF9iPbEP
|,_ゝ`)モサモサとか・・・


|)彡 サッ

40 :忘れられた名無しさん:04/05/17 04:37 ID:IRPfRhiJ
>>34
いまだかつて批判に耐えるようなまとめはみたことない。
スルーが基本だと思うし、実際誰も反応してないよ。


41 :忘れられた名無しさん:04/05/17 05:23 ID:s7lm1Pla
おはよう

42 :忘れられた名無しさん:04/05/17 05:26 ID:pytnCtN6
おやすみ

43 :忘れられた名無しさん:04/05/17 06:29 ID:bQCG+cuX
また明日〜

44 :忘れられた名無しさん:04/05/17 06:31 ID:xf8RuIPa
さようなら今日
こんにちは明日

45 : ◆Ok1.oManko :04/05/17 06:34 ID:3nMc8+Zb
まだ見てないけどWarhammerOnlineの4亀動画
ttp://download.bbgames.jp/4gamer/movie/WARHAMMER.zip

>>24
うお、初めて選から漏れた
しかしモツカレ、GJ

46 :忘れられた名無しさん:04/05/17 09:14 ID:rV7ak99r
>>41-43
寝起きに禿げワロタ

47 :忘れられた名無しさん:04/05/17 09:52 ID:V9pP4Og8
>>40
すくなくとも、俺は「前スレ纏め」をオモシロイし有益だと思ってる
ゴミレス読まなくてすむし、自分の興味を持ったレスを簡単に検索できる
リネ2ネタも面白かったけどなー。

48 :忘れられた名無しさん:04/05/17 09:55 ID:cqH7FGDN
まとめて見るとくだらなさが倍増されて面白いよな。

49 :忘れられた名無しさん:04/05/17 10:03 ID:xMP1WtOK
>・Necはしゃべってもいいですか('A`)
NECネタが必ず入ってるのがすごく・・・好きです


50 :社員:04/05/17 10:03 ID:mp7pitaS
次のテストでは賢者の石なくす予定
次のテストでは賢者の指輪実装する予定
次のテストではシップブレンドに戻す予定
次のテストでは1stと2nd、3rdのベーシックスキルが共通で使える予定
次のテストではゾーン移動の概念をなくす予定
次のテストではキャラのポリゴンを少し少なくする予定
次のテストでは古代age実装予定
次のテストでは鎧の種類を増やし、個性を出す予定
次のテストではFORの肉団子がなくなる予定
次のテストではイルミナ城に入れる予定
次のテストでは謎の特権当選者のNPCがイルミナ城に存在してる予定
次のテストでは・・・

51 :忘れられた名無しさん:04/05/17 10:13 ID:rV7ak99r
賢者の石について考えてみた。
今までのように「覚えて消える」タイプじゃなくて
アイテムスロットにあると使える、って風にしたらどうカナ?
ウエイトも20くらいで。

52 :忘れられた名無しさん:04/05/17 10:13 ID:xMP1WtOK
公式のコントであれだけ持ち上げたスキルギルドは実装せんのかぃ

53 :忘れられた名無しさん:04/05/17 10:19 ID:V9pP4Og8
>>52
的確なツッコミにワラタ

54 :忘れられた名無しさん:04/05/17 10:24 ID:XeACrkOa
リネ2(略)

もう昔に戻せってのは飽き飽きですよ・・・

55 :忘れられた名無しさん:04/05/17 10:39 ID:+yjH79nx
ゲームシステムとかグラとか色々あったけどさ
スカイダイバーの俺としては一番納得できないのはムトゥーム地下墓地。

階段が入り組んで,スカイダイバーの独壇場のような地形なのに,
手すり(ていうか階段の端)が壁判定とはどういうことだ!!

飛び降りてぇ… ああ,飛び降りてぇよ…

56 :忘れられた名無しさん:04/05/17 10:42 ID:rV7ak99r
落下ダメって5000でカンストだよね?

57 :忘れられた名無しさん:04/05/17 11:12 ID:snSFy+KV
まとめ見る限り、新鮮な妄想減ってきたな。テスト中断中とはいえ妄想も
非現実的なのは淘汰されてきたか。
>・妄想が加速してなんか別のゲームになってるな
そう考えるやつが増えてきたんだろうか。

>>55
丘に柵が出来るくらいだから、落ちるようだと苦情が殺到なんじゃないかな・・・


58 :忘れられた名無しさん:04/05/17 11:24 ID:Pe9YK9Oi
      |○__○
      |・(エ)・)○
      |u'''^u;'  ヽ
      |・(エ)・  )  ダレモイナイカモシレナイ・・・
      |  ⊂  :,    クマクマ スルナラ イマノウチ
      |     ミ
      |    彡 
      |    ,:'
      |''~''''∪

                ○__        
        クマクマ  / '゙''"'''゙○,     
               ( ・(エ)・  )     
             (丶    (丶 ミ     
          ((    ミ        ;': ○__○
              ;:        ミ (・(エ)・)  
              `:;       ,:' c  c.ミ  
               U"゙'''~"^'丶)  u''゙"J

          ○
      ○y'"'~ ヽ   クマクマ
     (  ・(エ)・  )
     ミ  .,/)   、/)
     ゙,   "'   ´''ミ   ○__○
  ((  ミ       ;:'  ,( ・(エ)・)
      ';      彡  :: っ ,っ
      (/~"゙''´~"U    ι''"゙''u

59 :お姉さん ◆Ok1.oManko :04/05/17 11:35 ID:XNAsEgDN
インターネットに顔写真を公開してはイケナイ理由・・・
http://www.smlinks.com/sotw/why/

60 :忘れられた名無しさん:04/05/17 11:52 ID:gbGMsE5W
ここは純粋な人が多く集まるインターネットですね

61 :忘れられた名無しさん:04/05/17 12:06 ID:+yjH79nx
>>57
だからそれこそ柵なり手すりなり設けて欲しい。
それならあえて飛ぼうと思わなければ落ちないっしょ。

62 :忘れられた名無しさん:04/05/17 12:06 ID:mp7pitaS
ここはインターネッツでつね

63 :忘れられた名無しさん:04/05/17 12:10 ID:cqH7FGDN
ここはインターネッツのお便所にあたります

64 :忘れられた名無しさん:04/05/17 12:11 ID:XkDg3FLN
http://www.smlinks.com/sotw/why/image013.gif
ワロタ

65 :忘れられた名無しさん:04/05/17 12:18 ID:cqH7FGDN
http://www.smlinks.com/sotw/why/image006.jpg
俺はこれが気に入った

66 :忘れられた名無しさん:04/05/17 12:26 ID:snSFy+KV
http://www.smlinks.com/sotw/I%20liek%20milk/

その顔の人って、ここの人の幼少の頃なんだな。
毎日、牛乳3〜4パイント飲むらしい・・

67 :忘れられた名無しさん:04/05/17 12:30 ID:rV7ak99r
自己最大落下距離83m

68 :忘れられた名無しさん:04/05/17 12:30 ID:XkDg3FLN
I liek はねえだろ

69 :忘れられた名無しさん:04/05/17 12:37 ID:tirm/nHD
>>66
パイントってのはリットルにするとどれくらいなんだ?
俺も1日1g飲むから参考に知りたい

70 :忘れられた名無しさん:04/05/17 12:47 ID:s7lm1Pla
>>69
しりたがりやは わかじにするぞ


71 :忘れられた名無しさん:04/05/17 13:10 ID:zbDfGpBZ
「大人とは好奇心を無くした子供である」

72 :忘れられた名無しさん:04/05/17 13:12 ID:snSFy+KV
1パイントは、〈英〉=0.57リットル,〈米〉=0.47リットル だそうだ。
牛乳飲みすぎは危険だよ。今の牛乳は残留農薬や重金属、抗生物質とかが
混じってるから。食品衛生法で無脂乳固形分や細菌数、大腸菌群なんかの
数値はあるけど、残留農薬等については何も基準ないからね。
殺菌や濾過しても意味ないからなあ。

養殖のハマチやフグについてはいろいろ話があるけど、牛乳については何も
話が出てこないのはなんでだろう。牛乳なんてもろもろ濃縮されまくってるのにな。

73 :忘れられた名無しさん:04/05/17 13:22 ID:XkDg3FLN
牛乳は盲目的に健康に良いとされ続けてきたね

74 :忘れられた名無しさん:04/05/17 13:44 ID:Xc1XZXix

(-_-).o0(ヒマだ)

75 :忘れられた名無しさん:04/05/17 13:48 ID:0kBy5voc
ちんこがよくありません

76 :忘れられた名無しさん:04/05/17 14:10 ID:XeACrkOa
墓システムってのも悪くないと思えてきました。

もう使わないキャラを消すくらいなら、墓に埋葬して皆に見てもらえるようにしたい。
そういう(ごく少数ではあるでしょうが)希望を受け入れてくれるシステムがあるってのはいいもんですよ。
実際使われることは少なくても、墓があるってだけで、無い時とは違った印象のゲームになるというか・・・

77 :忘れられた名無しさん:04/05/17 14:20 ID:XNAsEgDN
;;:::  ._ :::::: : : : : : : : : : :
  ィ´i   :::; : : : : ...,,,;:;:;:;;;;:::;;;;;;;
 ( ゚Д  .::; : : : : : : : : : : : :
;;::.ヽ、_ゝ..::; ...,,,;:;:;:;;;;:::;;;;;;; : :/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 '';;:::::::;''' : : : : : : : : | スゲー!見渡す限り墓だらけだょぅ
 : : ...,,,;:;:;:;;;;:::;;;;;;; : : : : :\_  ____________
  . : : : : : : : : : : : : : :∨
  .    .  ┌┐ ┌┐.┌┐.┌┐.┌┐.┌┐.┌┐.┌┐
  .  .  ┌┐l┌┐l┌┐l┌┐l┌┐l┌┐l┌┐l┌┐|_,_
  .  ┌┐.l┌┐l┌┐  ∧∧ † l┌┐l┌┐|_,┘/ー/ ̄
   _ ┌┐l┌┐.l┌┐l  (=・ω・)ノ  ┐l┌┐|_ ┘/ー/
    _|.゙_|_ _|.゙_|_..._|.゙_|_.'_  x )  _ .゙_|_ _|.゙_|_,┘./ー/
    └―└―゙'└―゙    U U    ―'└―┘ /ー/

78 :忘れられた名無しさん:04/05/17 14:24 ID:jJCLfnSE
ハドソンの株価が例の暴落でモリッと下がってるので底になったら買ってみよう
ちなみに現在前日比-98 (-11.26%)



79 :忘れられた名無しさん:04/05/17 14:26 ID:XeACrkOa
>77
そんなに引退者が多いゲームってイヤダー!!

80 :忘れられた名無しさん:04/05/17 14:39 ID:TiPIUNK0
減ることのないシステムは行き詰る。

81 :忘れられた名無しさん:04/05/17 14:40 ID:snSFy+KV
ネクロがその墓をあばいて、死体PETとして扱う。使える死体ならいいね。
使えない死体なら喰うだけ。爆破用とかね。

82 :忘れられた名無しさん:04/05/17 15:09 ID:xMP1WtOK
>>80
IDがウンコ

83 :忘れられた名無しさん:04/05/17 15:18 ID:rV7ak99r
>>80
ちぴうんこってなんかかわいいネっ

84 :忘れられた名無しさん:04/05/17 16:22 ID:Ha+wWnFi
││|__∩
││|     ヽ
││|   ● |  ダレモイナイクマ・・・
││| ●_)   |
││|∪|    ミ  
││|ヽノ    \
││|ゝ_γ  丿
  (___/

85 :山崎 ぬるぽ:04/05/17 16:45 ID:3Q6tlEzn
ぬるぽおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!

86 :忘れられた名無しさん:04/05/17 16:56 ID:rV7ak99r
がっ

87 :忘れられた名無しさん:04/05/17 16:56 ID:S4u5vWDo
>>85
ガッッッッッッッッッッッッッッッッッッッ!!!

88 :忘れられた名無しさん:04/05/17 16:57 ID:S4u5vWDo
>>86
ケコーン?

89 :忘れられた名無しさん:04/05/17 17:08 ID:sgeOHEzv
;;:::  ._ :::::: : : : : : : : : : :
  ィ´i   :::; : : : : ...,,,;:;:;:;;;;:::;;;;;;;
 ( ゚Д  .::; : : : : : : : : : : : :
;;::.ヽ、_ゝ..::; ...,,,;:;:;:;;;;:::;;;;;;; : :/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 '';;:::::::;''' : : : : : : : : | ゾーン際に墓を置くのは先方の一つでしょう
 : : ...,,,;:;:;:;;;;:::;;;;;;; : : : : :\_  ____________
  . : : : : : : : : : : : : : :∨
  .    .  ┌┐ ┌┐.┌┐.┌┐.┌┐.┌┐.┌┐.┌┐
  .  .  ┌┐l┌┐l┌┐l┌┐l┌┐l┌┐l┌┐l┌┐|_,_
  .  ┌┐.l┌┐l┌┐  ∧∧ † l┌┐l┌┐|_,┘/ー/ ̄
   _ ┌┐l┌┐.l┌┐l  (=・ω・)ノ  ┐l┌┐|_ ┘/ー/
    _|.゙_|_ _|.゙_|_..._|.゙_|_.'_  x )  _ .゙_|_ _|.゙_|_,┘./ー/
    └―└―゙'└―゙    U U    ―'└―┘ /ー/


90 :忘れられた名無しさん:04/05/17 17:15 ID:LjoH9DQk
こうしきのこうしんわまだですか?

91 :忘れられた名無しさん:04/05/17 17:26 ID:Pf37dNEQ
こうしきのこうしんわまだです

92 :忘れられた名無しさん:04/05/17 17:30 ID:LjoH9DQk
そうですかどうもごていねいにごへんとうありがとうございましたしょぼん

93 :中立:04/05/17 18:09 ID:jPAzwAJo
酷い荒れようだな、まあ話題が無さそうなので提供してやる。

軍属に属するとしたらどっちがいいのですか?
利点とマイナス点を述べよ。

94 :忘れられた名無しさん:04/05/17 18:12 ID:e9Z5d7+f
>>93
だまれ雑魚が

95 :忘れられた名無しさん:04/05/17 18:13 ID:aw9T7JvY
>>93
日本語不自由ですね

96 :忘れられた名無しさん:04/05/17 18:14 ID:WUw8ZN7m
>>55
禿同
3Dで飛び降りスキルあるのに何故ダイブできないのかと

スキル無い香具師は階段を順に降りて、ダイバーは一気にショートカットできなきゃ糞そん

サドソンの訳わからんとこで制限かけるの好きだよな


97 :忘れられた名無しさん:04/05/17 18:17 ID:snSFy+KV
>>93
どっちもどっち、好きなほうを選べ。
未実装が多いテスト段階では、ゲームとして遊ぶならどっちかが有利とか
あるかもしれんな。ツールあるとかないとか、そういうのでね。あのままかも
しれないけどな。いちいち人に聞かないと軍属決められないような無所属
には来て欲しくないけどな。特に俺がいる方へは。

98 :忘れられた名無しさん:04/05/17 18:23 ID:mkt7VE2r
>>93
第三帝国行け

99 :忘れられた名無しさん:04/05/17 18:25 ID:x25iCiI2
>>93
ジオンだな。ザク乗り放題だし。

100 :忘れられた名無しさん:04/05/17 18:25 ID:FrPjVt6o
地形的にはBSQ有利とはいわれているけど私はどっちもどっちだと思うよ

大規模な戦争したいならどちらでもOK


101 :忘れられた名無しさん:04/05/17 18:29 ID:aw9T7JvY
とりあえずBG連合がお勧めだよ、マジで
そのうち公式フェローシップになるって、インタビュアーにも目をつけられたヤシだぞ

102 : ◆Ok1.oManko :04/05/17 18:29 ID:3nMc8+Zb
>>93
ELGの特徴の一部
・厨っぽくバカっぽい発言が多く、多弁なヤシ多数でうるさい ←→ 新参でも気軽に参加しやすい
・ich、ishの乱用で戦場での戦況がつかみにくい ←→ 別Zoneにいる者には戦況が伝わりやすい

同じ特徴でも、メリット・デメリットの両面をあわせ持つのは、BSQにも当てはまると思う

103 :山崎 ぬるぽ:04/05/17 18:35 ID:3Q6tlEzn
ヽ(・∀・)ノぬーるーぽ

104 :忘れられた名無しさん:04/05/17 18:36 ID:FrPjVt6o
ガッ(AA略

105 :忘れられた名無しさん:04/05/17 18:54 ID:XAOMKrsA
       人
      (__)  キモニー
     (__)_____ キモニー
    /(`∀´ ) ./\      
  /| ̄∪ ∪ ̄|\/     
    |_____|/

106 :中立:04/05/17 19:01 ID:jPAzwAJo
量産型ザクなら乗りません。
スレ汚し失礼した。

107 :忘れられた名無しさん:04/05/17 19:07 ID:5djkhUEe
俺もそんな無所属には来て欲しくないな。
つかもっと無所属いっぱいいればいいのにな。
軍属は軍属長に忠誠を示したやつだけ入れるようにすればいいのに。
BSQ1:ELG1:無所属2くらいの人数比にならないかなあ。
軍属は給料もらえるどころか、税金を納めなくちゃいけないくらいでさ。

力で押す山賊、戦術で戦う軍属。こんなAgeは無いものか。

108 :忘れられた名無しさん:04/05/17 19:19 ID:mh6xSWk4
中立が小数になるのは仕様上どうしようもないっぽい。やってくのは一番しんどいし
戦争にただ参加したいだけなら、軍属一択。
山賊やら人殺し活動してる奴等のせーで 無害を主張しても 殺される事多々あり

中立にくるもの好き人種はこんな感じ

(スキル上げゥヒャ、WARAGE観光者、多数の奴追われるのが好きなマゾアイドル。
みんな殺したい人、孤独を愛する人、孤独に愛されてる人、俺冒険者、俺ギルドで名前を挙げたい人)

総じて普通にはみ出す人たち多数にはなり得ない。

WARAGE仕様で中立に目的や活動支援制度が入れば人増えるかもね、
BETA初期から考えれば今はずいぶん楽にはなったけど。


109 :忘れられた名無しさん:04/05/17 19:20 ID:VzicYZS6
      //
    / .人
    /  (__) パカ
   / ∩(____)    あ、モニたんインしたお!
   / .|( ・∀・)_
  // |   ヽ/
  " ̄ ̄ ̄"∪

110 :忘れられた名無しさん:04/05/17 19:20 ID:IRPfRhiJ
>>107
軍属長ってなんだ…もう意味不明だな。将軍でいいじゃん。
北が思い浮かぶから避けてるのか。
あまり細かい用語に突っ込みたくないが、日本語的には軍属="軍所属の非戦闘員"という意味だぞ。
研究員とか、工員とか、現地での通訳とかそういう人だな。
中立一般人や山賊などの軍に所属していないプレイヤーに対する言葉としての
"軍所属"を省略して軍属って使ってるんだろうけど、一般的には兵士/軍人って表現するわな。
軍属長(もちろんそんな日本語は無いが)となると、軍事研究の所長とか、造兵舎の工場長とかそういうモノになってしまうぞ…


111 :忘れられた名無しさん:04/05/17 19:22 ID:+JOPvEe4
あまり細かい用語に突っ込みたくないが

112 :忘れられた名無しさん:04/05/17 19:22 ID:Pf37dNEQ
>>110
細かいところに突っ込みすぎだ
どうでもいいだろ

113 :忘れられた名無しさん:04/05/17 19:29 ID:IRPfRhiJ
まー確かにどうでもいいんだが。軍属っていうと普通旧日本軍の軍人・軍属の補償問題が頭に浮かぶからなー。
軍人と軍属をごちゃ混ぜに扱ってるのは恥ずかしくないか?
2ch語風味でいかにも厨っぽさを感じさせる用語だとは思う。まあ、オリハルコソが認められるんだからOKなのかもしれんが…


114 :忘れられた名無しさん:04/05/17 19:33 ID:jCS3Z7zs
>軍属っていうと 「普通」 旧日本軍の軍人・軍属の補償問題が頭に浮かぶからなー。

「普通」ねぇ・・・。

115 :忘れられた名無しさん:04/05/17 19:34 ID:XNAsEgDN
ここで使われてる軍属って表現は確かに頭悪いなという感じはしてたけどね。

116 :忘れられた名無しさん:04/05/17 19:34 ID:VzicYZS6
「これだから軍オタは」って言われちゃうゾ♪

117 :忘れられた名無しさん:04/05/17 19:37 ID:3P86oOf0
中立に国を乗っ取られたら最初に何やるよオマイラ?

1.厨立軍団UZEEEEと叩く
2.戦う
3・他の人ガンガレよ、漏れはpreでスキル上げるよ

118 : ◆Ok1.oManko :04/05/17 19:45 ID:3nMc8+Zb
>>117
>中立に国を乗っ取られたら
スマン、シチュエーションが理解できん

119 :忘れられた名無しさん:04/05/17 19:50 ID:5M0EjQCB
中立の最狂厨が住み着いてるスレとはここのことですか?

120 :忘れられた名無しさん:04/05/17 19:50 ID:5M0EjQCB
5MoEゲト
漏れおめ

121 :忘れられた名無しさん:04/05/17 19:53 ID:XBVkPuQn
指揮スキルってのがあって、
指揮スキル高い奴が色々な権利持てるってのはどうか?
指揮官のishは文字色違うとか。

どうやってスキル上げるかは知らん

122 : ◆Ok1.oManko :04/05/17 19:54 ID:3nMc8+Zb
>>121
そんなのあったら指揮厨以外なにもできなくなる

123 :忘れられた名無しさん:04/05/17 19:56 ID:8R/ctGZ6
                 いまからおじちゃんのへやで
                   ロマンティックあげるからねー
          (´ー` )
          ノ(    )\('-') ょぅι゙ょ
         ノωヽ   只ヽ


124 : ◆Ok1.oManko :04/05/17 20:00 ID:3nMc8+Zb
重大発表

このトリップやめる

125 : ◆Ok1.oManko :04/05/17 20:01 ID:KyhCF6L0
てすぽ

126 :忘れられた名無しさん:04/05/17 20:03 ID:3nMc8+Zb
>>125
お姉さん?

127 :山崎 ぬるぽ:04/05/17 20:03 ID:3Q6tlEzn
ヽ(ぬるぽ)ノ

128 :忘れられた名無しさん:04/05/17 20:04 ID:3nMc8+Zb
誰かガッヨロ
俺はめんどくさい

129 :忘れられた名無しさん:04/05/17 20:05 ID:gbGMsE5W
>>128
ガッ

130 :山崎 ぬるぽ:04/05/17 20:05 ID:3Q6tlEzn
ぬるぽ⊂(゚Д゚,,⊂⌒`つ≡≡≡


131 :忘れられた名無しさん:04/05/17 20:07 ID:3P86oOf0
>>130
"(゚0(;;:)"";;;`,;:,'○三(・∀・ )"ガッ

132 :忘れられた名無しさん:04/05/17 20:07 ID:3nMc8+Zb
>>129
俺かyp!

133 :忘れられた名無しさん:04/05/17 20:14 ID:OmnGJBIH
Null Pointer Exception

134 :忘れられた名無しさん:04/05/17 20:15 ID:DU3nBe6s
>>132
ガッ

135 :忘れられた名無しさん:04/05/17 20:21 ID:zKpF716O
前スレの妄想要望まとめ

・酩酊≠回避。ボーンレスが使い難くなった。モーションと実際に回避UPするタイミングがずれてた
・お酒を耐久制にするのは斬新かも
・warage賞金首制度。 中立が軍属を殺した場合、危険人物リストにのって殺した人数に応じて軍からの賞金額が上がっていく
・アクション生産は、スキル上昇率又は成功率に幅を持たせる
・その場のPCのAC合計値でMOBのACが決まるとか
・ACなら、一定ACの香具師しかそのフラグを送らない>一定量に達すると硬いモンス登場
・特徴的なAIのMOBもいないしな
・一時的に対象のスキルと同じになる技や魔法。Forなんかでもメガバ撃ったりできる。触媒必要、発動遅めで後手になるから有利にならない
・窃盗スキルでテクニックを盗む
・深い海の底からしか行けない海底洞窟や、40m級の崖下とか(下にはワープモラが)でしか手に入らないアイテムがあって欲しいな
・雪や雨が降るなら川も増水する。一定の時間川の水が増水して向こう側に渡れるようになる
・雪や雨のエフェクトで数メートル先も見えなくなる
・天候に応じて魔法や装備の効果が変化する
・ビスク東だけ微妙にいきにくい
・簡易ミニマップ
・空飛べるようにする
・Forが動物に乗れるなら、Creは自分で作った機械に乗れてもいいと
・寿命実装。ある一定の時間接続すると再起不能
・PCの墓地実装。墓地クリックでそのキャラの人生(最終ステータスやクエストログ)が見れる
・盾は一定時間防御じゃなく、押してる間だけ防御。その間STは減っていく
・木工で柵・橋、鍛冶で石壁・監視塔の製造
・ゾーンの移動・出現ポイントを引き離す
・30秒間はゾーン移動不可
・水中でも戦闘可能
・ゾーン移動後、キャラを20秒間ターゲットできないゾーンスキンにする

一回スレを全部読み直してまとめてみた
スレの8割はハドソン批判、AA、E3の他MMO情報へのリンク、w議論だったが

136 :忘れられた名無しさん:04/05/17 20:21 ID:3nMc8+Zb
ヽ(`Д´)ノ

おまいらはこれでもやっとけ
ttp://www.4gamer.net/news/history/2004.05/20040516234738detail.html

137 :忘れられた名無しさん:04/05/17 20:22 ID:5M0EjQCB
>>127-134
ガッ

138 :忘れられた名無しさん:04/05/17 20:25 ID:5uH+Ng95
   _____      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 /:\.____\  / 対ガッ用高性能ぬるボックスのテスト開始!
 |: ̄\(∩( ;゚∀゚) <   ぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽーーーーーーーー!
 |:   |: ̄ ̄ ̄∪:|  \ ぬるぽっぽぬるぽぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!!
                \___________

    バタンッ!!
 ________
 |: ̄\      \
 |:   |: ̄ ̄ ̄ ̄:|

139 :忘れられた名無しさん:04/05/17 20:33 ID:5M0EjQCB
  ○
 く|)へ
  〉    ガッ
 ̄ ̄7 
  /     ◇ <138
  |
 /


140 :忘れられた名無しさん:04/05/17 20:48 ID:V9pP4Og8
       __ 
      |・∀・|ノ  よい
     ./|__┐
       /  調子
    """"""""""""""
         .__
       ((ヽ|・∀・|ノ  しょっと
         |__| )) 
          | |
          調子
    """""""""""""""""

141 :忘れられた名無しさん:04/05/17 20:54 ID:5djkhUEe
無所属を名乗るやつが現れると必ず荒れるね。

142 :忘れられた名無しさん:04/05/17 21:09 ID:5ZvaJX7V
マムマム♪

143 :忘れられた名無しさん:04/05/17 21:10 ID:XkDg3FLN
*ピースな愛のバイブスでポジティブな感じでお願いします

144 :忘れられた名無しさん:04/05/17 21:18 ID:h4fBxS56
次のテストはいつ頃だと思う?

145 :忘れられた名無しさん:04/05/17 21:19 ID:3P86oOf0
夏厨が沸く頃

146 :忘れられた名無しさん:04/05/17 21:24 ID:V4YYW+Ze
このスレ、昔はぬるぽなんてレスする人
全くと言っていいほど、いなかったのにねぇ〜

147 :忘れられた名無しさん:04/05/17 21:25 ID:h4fBxS56
ぬるぽ

148 :忘れられた名無しさん:04/05/17 21:26 ID:XkDg3FLN
ぬるぽ厨は実況でも行ってろ

149 :忘れられた名無しさん:04/05/17 21:27 ID:gbGMsE5W
>>146
ガッ

150 :忘れられた名無しさん:04/05/17 21:32 ID:5M0EjQCB
>>147-148
ガッ

151 :忘れられた名無しさん:04/05/17 21:33 ID:XkDg3FLN
ID:gbGMsE5W
ID:5M0EjQCB

152 :忘れられた名無しさん:04/05/17 21:34 ID:5M0EjQCB
>>153は大人しくしてな

by グッドベストなGM

153 :忘れられた名無しさん:04/05/17 21:41 ID:gbGMsE5W
*ピースな愛のバイブスでポジティブな感じでお願いします

154 :忘れられた名無しさん:04/05/17 21:45 ID:5djkhUEe
ぬるぽウゼー 何が面白いんだか。
(←なぜか変換できない)並みにツマンネ

155 :忘れられた名無しさん:04/05/17 21:50 ID:5M0EjQCB
面白みのあるものではないと思うけど・・・

ウゼー厨がウゼー
全部ウザイならとっとと池


156 :忘れられた名無しさん:04/05/17 21:52 ID:XkDg3FLN
ぬるぽ厨もうざいが反応するガッ厨もうざい。

157 :忘れられた名無しさん:04/05/17 21:54 ID:h4fBxS56
ガッ

158 :忘れられた名無しさん:04/05/17 21:54 ID:LjoH9DQk
http://sanma.xdap.jp/nurupo.swf

159 :忘れられた名無しさん:04/05/17 21:57 ID:HvMCbr+b
もう何が何だか・・・
低俗すぎて全く面白くない。

160 :忘れられた名無しさん:04/05/17 21:58 ID:mkt7VE2r
相手がどんな人物であろうと挨拶をされたら返すのが礼儀ってものだアヒャー

161 :忘れられた名無しさん:04/05/17 22:04 ID:1vr5Oi89
   ∧_∧  \\   キカンナ /■\ヒンジャクドモ//     ∧_∧
   (;・∀・) ガッ| |       ( ´Д`)       | |ガッ    (´∀`; )
  と    )    | |      __〃`ヽ 〈_     | |      (    つ
    Y /ノ    人   γ´⌒´-−ヾvーヽ⌒ヽ    人       ソ Y
     / )    <  > /⌒  ィ    `i´  ); `ヽ<  >      /(
   _/し' // V  /    ノ^ 、___¥__人  | V\\ __/ し
  (_フ彡    人    ,,,ノ爻\_ _人 ノr;^ >  ) 人 ミヽ_)
       \\ <  >(   <_ \ヘ、,, __,+、__rノ/ / <  >//
   ∧_∧    V ヽ_  \ )ゝ、__,+、_ア〃 /   V       ∧_∧
   ( ;・3・) ガッ| |   ヽ、___ ヽ.=┬─┬〈  ソ、  | |ガッ    (゜∀゜; )
  と    )    | |     〈J .〉、|. ぬ |, |ヽ-´  | |      (    つ
    Y /ノ   / /      /""  | る |: |    丶丶      ソ Y
     / )  //       レ   :|. ぽ | リ     \\     /(
   _/し' //        /   ノ|__| |       \\ __/ し
  (_フ彡           | ,,  ソ  ヽ  )        ミヽ_)
                 .,ゝ   )  イ ヽ ノ
                 y `レl   〈´  リ
                 /   ノ   |   |
                 l  /    l;;  |
                 〉 〈      〉  |
                /  ::|    (_ヽ \、
               (。mnノ      `ヽnm

162 :忘れられた名無しさん:04/05/17 22:08 ID:XeACrkOa
住人の年齢(レベル?)が下がってきてるんですってば。
MoEの対象年齢に近づいているんですよ。

実際に見せられると、なんとも鬱になるな・・・

163 :忘れられた名無しさん:04/05/17 22:10 ID:5djkhUEe
ぬるぽ

164 :忘れられた名無しさん:04/05/17 22:21 ID:WUw8ZN7m
というかスレがリネ2レベルを通り越してRO化してるな

にゅあおんあ効果・・・・・orz

165 :忘れられた名無しさん:04/05/17 22:29 ID:HvMCbr+b
>>162
なるほどね。こういうのを面白いと感じる程度の人が増えてるのかな。
それとも、ネタ無いからノリでやってるのかな・・・。

このままじゃ、まともな人は誰も寄り付かない糞スレになりそうだな。
他のMoEスレも既に寂れまくってるし。

166 :忘れられた名無しさん:04/05/17 22:30 ID:3nMc8+Zb
↓↓↓ 何事もなかったかのように妄想再開 ↓↓↓

167 :忘れられた名無しさん:04/05/17 22:32 ID:BFrFftAg
      \ ぬるぽ♪ ぬるぽ♪
         ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ∬           ∬
        。。 ・;∧〜∧  ・。。。 ∬
     o0o゚゚   (´∀` )   ゚゚oo
    。oO  ( (( ー----‐ )) )   O0o
   (~~)ヽ             (´^ヽO,
  (⌒ヽ             (⌒)(゙゙゙)~
   /~゙゙ヾ⌒`ゝ-(~´`(⌒(⌒~ヽ~ ~~  、、
   ゝー ′ '"      ``"   

168 :忘れられた名無しさん:04/05/17 22:34 ID:XkDg3FLN
>>154
>>163

169 :忘れられた名無しさん:04/05/17 22:35 ID:ybwcSRqE
>>162
そうなんだよな、確実にそうなってきてる
長文妄想厨と社会人が去って代わりに(ry

170 :忘れられた名無しさん:04/05/17 22:38 ID:V4YYW+Ze
結局レアモノはあるんでしょ?ノアピ、技書、賢者の石あたりで。
レアをルートしたPCが、再度そのMOBからルートしても、レアが
出なくなるフラグ立てろ。フラグ解除はリアル3日とか

171 :忘れられた名無しさん:04/05/17 22:41 ID:jCS3Z7zs
殺伐としたスレに救世主が!

     .___
     )   (
    |〜〜|  イチミルマン
    ヽ|・∀・|ノ
    |__|
     ノ  レ

172 :忘れられた名無しさん:04/05/17 22:42 ID:zKpF716O
なんかもう次のテスト始まるまで次スレいらんな

ってファーストテスト始まる前もこんな流れになってたような

173 :忘れられた名無しさん:04/05/17 22:47 ID:3nMc8+Zb
いらんいらんっていってるなら黙ってろといいたい

あと、年齢層がどうとかいってる連中も、高年齢層に相応しいレスくらいしろよ
妄想も出さずにジジクセー愚痴ばっかりいってんじゃねー

174 :忘れられた名無しさん:04/05/17 22:48 ID:H3856zSU
正直次のテスト自体イラン

175 :忘れられた名無しさん:04/05/17 22:48 ID:cqH7FGDN
>>171
こいつには誰も逆らえないな

176 :忘れられた名無しさん:04/05/17 22:48 ID:zKpF716O
>>173
じゃあ愚痴ってないで妄想の一つでも出してくれ

177 :忘れられた名無しさん:04/05/17 22:49 ID:XBVkPuQn
>>174
冗談でも言っていい事とgyふじこlp

178 :忘れられた名無しさん:04/05/17 22:51 ID:h4fBxS56
http://cgi.f7.aaacafe.ne.jp/~slofan/bin/img-box/img20040517002920.jpg

179 :忘れられた名無しさん:04/05/17 22:57 ID:XNAsEgDN
平均年齢30超えてるんじゃないの?ここ

180 :忘れられた名無しさん:04/05/17 22:58 ID:mIsKOLEl
>>178
これがSSとか改変禁止ってなったのの元凶?

181 :忘れられた名無しさん:04/05/17 23:01 ID:XeACrkOa
では前スレで妄想した遺伝&代がわりシステムの妄想を。

結婚できるのは家AGEでのみ。ついでに同種族のみ。
結婚して一定期間が経過した場合のみ、新キャラを作る時に「両親を○○に設定して作成」が可能。
しかし作成する際には両方のキャラの同意が必要。

両親を設定した場合のキャラの特徴は以下の通り。
・それぞれのスキルの上限値が「どちらかの親の上限値の6割」になる
・両親の得意とするテクニックをいくつか引き継ぐ
・両親それぞれの所持金の1割を受け継ぐ


182 :忘れられた名無しさん:04/05/17 23:02 ID:XkDg3FLN
結婚なんていらねえよ。別ゲーになるだろ

183 :忘れられた名無しさん:04/05/17 23:02 ID:WUw8ZN7m
>>178
サドソンまたその画像見てSS改変禁止とかアフォなこと言い出すからモザイクかけろよ

184 :忘れられた名無しさん:04/05/17 23:05 ID:OyoOwl1w
実際30超の香具師このスレにいるのか?挙手汁!








185 :忘れられた名無しさん:04/05/17 23:05 ID:3nMc8+Zb
>>176
んじゃ一発

・WarhammerOnlineにならってキャラ名はALL自動生成
 生成されるキャラ名は以下の基準に則る
 1.MoE新種族ごと
 2.キャラ性別ごと
 3.1/10000の確率でランダムにネタキャラ名が生成
 * ただし、RAβ時に謎の特権を取得したアカウントのみ、1キャラ分の名前を任意で作成可能

186 :忘れられた名無しさん:04/05/17 23:09 ID:S4u5vWDo
>>184
ゴメン俺まだ十代wwwwwwwww

187 :忘れられた名無しさん:04/05/17 23:16 ID:vPPwzDym
やっぱりー
堀スキルはWarageで落とし穴掘れる(埋められる)
伐採スキルはWarageで木に飛杖仕掛けられる(解除できる)

これがいいなあ

188 :山崎 ぬるぽ:04/05/17 23:16 ID:3Q6tlEzn
(´??ω??`)??Д??)??∀??)テストでぬるぽ

189 :忘れられた名無しさん:04/05/17 23:17 ID:opRWY0mu
>>180

いや、Moeのグラがソフ倫に通報されるのを恐れたと思え

190 :忘れられた名無しさん:04/05/17 23:18 ID:g9A4nUNz
      i     ,.ァ   .i      ヽ  /   . ',. ',
      |  ,.r '"  |.   {    _______ヽ/______   ', ',
     | .,.r'    |   !   / .  / ヽ  ヽ  i .i
     |,'      ',   ',  /_______/   ヽ_____ヽ | .|
     |       ',    `、              } .}
      ',         ',    '、   F U S O   ! .|
     '、       `、   \            ,' !
      `、        '、     ' 、        / .,' ガッ!!
         '、'-..,,_____ ___`、    `''‐- ..,, ,,.. r'  / 人
        \ ヾヾヾヾヾ \          / <  >_∧∩
         ` 、  、、、、、、、、 ` - ..,,, _ _,.r'゙    V`Д´ )/ ← >>188
           `' - .,,_       _,. - ''"          /




>>187
木工スキルで木壁設置できたら燃える。

191 :忘れられた名無しさん:04/05/17 23:19 ID:Ha+wWnFi
ID:3Q6tlEzn
>>85
>>103
>>127
>>130
>>188
もういいよ

192 :忘れられた名無しさん:04/05/17 23:21 ID:vPPwzDym
>>190
飛び越えられるくらいの壁だといいかもですねえ
高さがエボニー>・・・・>ラワンみたいな感じで

193 :忘れられた名無しさん:04/05/17 23:26 ID:5djkhUEe
nurupo

194 :忘れられた名無しさん:04/05/17 23:27 ID:mkt7VE2r
キャラ名で思い出したが

☆★○○姫★☆

突然こういうのアリになったりしないか俺様不安・・

195 :忘れられた名無しさん:04/05/17 23:32 ID:BFrFftAg
なるに決まってるじゃん

196 :忘れられた名無しさん:04/05/17 23:33 ID:XkDg3FLN
★最強☆竜神丸★

197 :忘れられた名無しさん:04/05/17 23:33 ID:rV7ak99r
>>194
x○○○○x
とかも萎えるネ。


キシュッツだけど、生産されたアイテムに
生産者名が表示された方がクリエイターには嬉しいようナ。
オリジナルブランド(*´д`)

198 :忘れられた名無しさん:04/05/17 23:35 ID:opRWY0mu
>>197
ブランドというか通販・・・

199 :忘れられた名無しさん:04/05/17 23:36 ID:nBTWRdTn
>>192
さらに跳躍スキル実装で高飛び大会ですよ

200 :忘れられた名無しさん:04/05/17 23:37 ID:rV7ak99r
>>199
落下スキルで高落ち大会なら今の仕様でできるネ。

201 :忘れられた名無しさん:04/05/17 23:38 ID:opRWY0mu
みんな、妄想スキルあげてるか?
捨スキルじゃないぞ

┌──┐┌──────┐
│ UP ││■■■     │           落下体制   (030.0/060.0)
└──┘└──────┘
┌──┐┌─────────────┐
│ UP ││■■■■■■■■■■■■■│妄想      (100.0/100.0)
└──┘└─────────────┘


202 :忘れられた名無しさん:04/05/17 23:40 ID:vPPwzDym
>>199
個人的にはエボニーの木壁に穴あけてもらってそっから弓を、、、ハァハァ

203 :忘れられた名無しさん:04/05/18 00:00 ID:KKNkdPHI
>>201
現状はこんな感じだな
┌───┐┌─────────────┐
│ DOWN││■■■               │妄想      (30.0/100.0)
└───┘└─────────────┘
┌───┐┌─────────────┐
│  UP ││■■■■■■■■■■■■■│料理      (100.0/100.0)
└───┘└─────────────┘
┌───┐┌─────────────┐
│  UP ││■■■■■■■■■■■■■│醸造      (100.0/100.0)
└───┘└─────────────┘

204 :忘れられた名無しさん:04/05/18 00:00 ID:YHq7XmSe
ここ最近の妄想を見ていると、
やはりネタスキルや生産スキルに輝ける場を作ってやるべきだな。

もともと有用な生産スキルは、とりあえずよしとする。
水泳、落下耐性、木工あたりはなかなか面白そうな案が出てる。

さて、自然回復や料理、装飾はどうすれば光が当たるだろう…

205 :忘れられた名無しさん:04/05/18 00:01 ID:HF7b8w/3
>>181
子作りはPC同士じゃなくてNPCと交配でいいと思うョ。
1stキャラはスキル上限600くらいにして、
子供、孫と段々スキル上限が上がっていくようになったらどうだろう?
交配するのにスキル上限を払って、
払った分の1/10くらい、上限値がうpされて子に遺伝される、ミタイナ。
そのキャラの寿命が切れないと子供を操作できず、
キャラの寿命を見極めきれなかった人は子供を残せずにアボン。
小心者ですぐに子供を作った人はスキル上限値が低いまま一生を過ごす。

206 :忘れられた名無しさん:04/05/18 00:06 ID:HF7b8w/3
>>204
自然回復は、もっと回復速度うpさせれば問題ないと思うョ。
料理は、満腹度の減りがもっと早ければいいんじゃない?
装飾は、高性能のアイテム生産とオリジナルブランd(ry

207 :忘れられた名無しさん:04/05/18 00:08 ID:IKunQrI3
自然回復の重要度UP
技の消費大幅UP

これって妥当じゃねえ?
ついでにMNKの通常攻撃連打も廃止

208 :忘れられた名無しさん:04/05/18 00:09 ID:Xhf1WPtg
>204 ぬるぽ
>205 ガッ

209 :忘れられた名無しさん:04/05/18 00:09 ID:2BZ9ENWH
健康フラグなんかあると料理が生きてくるかも。めんどくさいか。


210 :忘れられた名無しさん:04/05/18 00:09 ID:uBUGxO6N
満腹度の減りが早くなっても10あれば肉が焼けるから解決にはならないな

211 :忘れられた名無しさん:04/05/18 00:11 ID:btmBHxdi
>>205

そのNPCは大変だな、何人相手するのやら

Moeのグラだと勘違いする奴いるからヤメレ


212 :忘れられた名無しさん:04/05/18 00:12 ID:HF7b8w/3
>>210
じゃあ更に、
「低スキルで作れる肉での回復量も大幅down」
でイイ?
もしくは調理済みのアイテムに賞味期限設けるとか。

213 :忘れられた名無しさん:04/05/18 00:15 ID:btmBHxdi
>>212

煮る焼くだけじゃなく、
干す、燻すなどで
干肉、燻製などは長持ちするとか

214 :忘れられた名無しさん:04/05/18 00:16 ID:sJMYcT1L
料理は、
・低回復だけどスタック(重なる)する食い物
・高回復(又は高性能)だけどスタックしない食い物
に分離しつつ、出先で料理が可能にするとでもしない限り、
有用にはならんよ。
もしくは腐食の概念を導入するかだな。

現状だと携帯性が強すぎて、出来立てを食う意味が無い。

215 :忘れられた名無しさん:04/05/18 00:26 ID:HF7b8w/3
料理の高スキル帯に
イチゴミルクみたいなSP徐々に回復と
紅茶みたいなMP徐々に回復と
セックスジュースみたいなHP徐々に回復つけりゃいいと思った。
あと、ACうpとか
ディレイdownとか、なんつーの、有効な補正つけりゃいいんじゃね?



・・・これ全部すでにあったっけ?

216 :忘れられた名無しさん:04/05/18 00:27 ID:KKNkdPHI
>>215
セックスジュース(;´Д`)ハァハァ

217 :忘れられた名無しさん:04/05/18 00:33 ID:0Ed66V5+
お茶吹いた

218 :忘れられた名無しさん:04/05/18 00:33 ID:dPNjAOj/
>>215
ショートケーキの効果を、それら全部にしてみるとか。
それくらいじゃないとダメかも。

219 :忘れられた名無しさん:04/05/18 00:36 ID:btmBHxdi
>>215

はみ出てるぞ、DOWNしろ

┌───┐┌──────┐
│ U P ││■■■     │           落下体制   (030.0/060.0)
└───┘└──────┘
┌───┐┌─────────────┐
│ U P ││■■■■■■■■■■■■■│妄想      (100.0/100.0)
└───┘└─────────────┘
┌───┐┌─────────────┐
│DOWN ││■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■│欲求不満   (180.0/100.0)
└───┘└─────────────┘




220 :忘れられた名無しさん:04/05/18 00:37 ID:HF7b8w/3
>>219
(´・ω・`)

221 :忘れられた名無しさん:04/05/18 00:38 ID:Xhf1WPtg
>厨房師
>ふぐ毒で足止め、大量のイチゴミルクで下痢、パイ投げなどを駆使して戦う。

って妄想が昔あったな

222 :忘れられた名無しさん:04/05/18 00:45 ID:HF7b8w/3
>>221
オッパイ投げ'`ァ(*´д`) '`ァ

223 :忘れられた名無しさん:04/05/18 00:46 ID:N1J5wA7h
この冷やかし。もうダメだな
まだ長文妄想の方がマシ

224 :忘れられた名無しさん:04/05/18 00:47 ID:Xhf1WPtg
>>222
ゴメン、想像したら吐きそうになった

225 :忘れられた名無しさん:04/05/18 00:50 ID:HF7b8w/3
*薬調合、醸造、料理スキルを統合しました。

これじゃダメ?('・ω・`)

226 :忘れられた名無しさん:04/05/18 00:51 ID:uBUGxO6N
醸造と料理はわかるが薬調合はだめだろ

227 :忘れられた名無しさん:04/05/18 00:52 ID:Ws8Ns0U1
ALC=錬金術師の設定だから薬調合は独立させといてほしいな
まぁ、錬金術って設定を憶えてるのかどうか、激しくあやしいが

228 :忘れられた名無しさん:04/05/18 00:54 ID:HF7b8w/3
>>226-227
ああ。そっか。

229 :忘れられた名無しさん:04/05/18 01:03 ID:IKunQrI3
防御魔法70+薬調合80 = スチームPOT

230 :忘れられた名無しさん:04/05/18 01:05 ID:HF7b8w/3
>>223
数種類のスキルの組み合わせで
使用できるようになるのってなんかあったっけ?

231 :忘れられた名無しさん:04/05/18 01:09 ID:xq1aB3Js
牙+料理=カニバリズム

232 :忘れられた名無しさん:04/05/18 01:16 ID:uBUGxO6N
召還+防御でマーシーだっけ?

233 :忘れられた名無しさん:04/05/18 01:36 ID:4/SUfBNY
FPSってファーストパーソンシューティングの略なの!?
ずっとフレームパーセカンドだと思ってた!

234 :忘れられた名無しさん:04/05/18 01:41 ID:xq1aB3Js
両方の意味あるよ


235 :忘れられた名無しさん:04/05/18 01:44 ID:VZbT0HHT
関西ではカツって言えば牛肉が一般的なの?
カツ丼も牛肉だったらなんかイヤだな!

236 :忘れられた名無しさん:04/05/18 01:48 ID:8mMi/Wtj
ときめきMoepicクエスト導入。
Asyura石のNPCにラブレターの書き方を教わる。ラブレターを
持ってBSQ木の下で待ってると、異性のNPCが歩いてくる。
そのNPC好みのスキル構成になってないと、ごめんなさい。と
メッセージが出され、通行人から冷ややかな視線が注がれる。

その異性NPCの好みはマニアックなんだと噂され、死体回収や
落下、水泳をカンストまでもっていくアホまで出てくるものの、
いっこうにOKされない。一説には罠クエストと呼ばれるが、必死
で各スキルを上げてトdogezaを繰り返すPCがほほえましい。


237 :忘れられた名無しさん:04/05/18 01:49 ID:HF7b8w/3
>>236
斬新でワロタ
是非実装してほすぃ

238 :忘れられた名無しさん:04/05/18 01:51 ID:ksuLHDWY
>>236
微笑ましいというか…泣けてくるな orz


239 :忘れられた名無しさん:04/05/18 01:56 ID:N1J5wA7h
>>236
ラブレターを木の下で手渡して
その場で読んでもらうの?NPCがSAYで。
そんで即行ごめんなさいOTL

240 :忘れられた名無しさん:04/05/18 01:56 ID:8mMi/Wtj
ネタクエストみたいなのできないかねえ。クエストって結局は人に
聞いたり、情報サイトなんか見てクリアされちゃうんだよね。
>>236みたいなのがあれば、クエスト攻略は運次第だし、異性NPC
の好みがランダムであれば、クエスト攻略情報に出せない。
クエストクリアでもらえるアイテムはもちろんネタアイテムで。

241 :忘れられた名無しさん:04/05/18 02:00 ID:8mMi/Wtj
>>239
そうそう、しかもかなり恥ずかしいタイプの手紙で。
一度失敗したら周囲に笑われるくらいでさ。
他のPCに聞こえてないと思わせないように、プとか言ってあげるのが礼儀。

もうずーっとMoEやってる人が、自分もやられたっけ・・・と初心者PCと
心温まる交流にキッカケにさ。

242 :忘れられた名無しさん:04/05/18 02:01 ID:N1J5wA7h
醸造とか料理でも代用できるね
NPCの好物を作ってあげる
もちろん好物でないと
一言マズイ・・・

243 :忘れられた名無しさん:04/05/18 02:13 ID:8mMi/Wtj
切り立つガケの上に一軒の小屋。入るとみすぼらしい格好をした
じいさんと、じいさんを世話する美しい娘が。おじいちゃん、お薬よ、
すまんのー と言うやりとりを聞かされる。

もうそろそろ薬草が切れてしまうの。この薬草はとても高価だけど、
裏のガケに生えてるからなんとか取れてるけど、もう自分で取れる
分はなくなってしまった。どうしよう・・・

裏のガケを見下ろすと、下の方にタゲできる草が。俺の伐採スキル
で取ったるぜーと近づくと、斜面になってて落下スタート。落下100
あってもギリギリで死ぬ。死んだ所には通りすがりのNPCがいて、
リザレクかけてくれる。落下100あればいけるんじゃないかとハマるPC
多数。Callingで引っ張れるようになってるけど、ギリで取れないように。

244 :忘れられた名無しさん:04/05/18 02:23 ID:8mMi/Wtj
インチキNPC。
お?あんたエイシスをくぐりぬけて先に行きたいのかい?この秘薬を
使ってみろよ。イクシオンなんか近寄って来なくなるぜ。300Gだ。
秘薬を使うとイクシオンがアクティブにならない。
但し、アサシンのタゲ範囲に入ると秘薬の効果が切れる。

ん?あんたスカイダイバーだね。パラシュート欲しいだろ?これがあれば
どっから飛び降りても、ふわりと着地できるぜ。500Gだ。
パラシュートを装備してアマ橋からダイブ。パラシュートが破けた!と
表示され、普通に落下。売ってくれたNPCに再度声をかけると、すまん。と
謝ってくれて、500G返金、そして無料でパラシュートをくれる。
再度チャレンジしても、パラシュートは破ける。

245 :忘れられた名無しさん:04/05/18 02:23 ID:HF7b8w/3
>>243
種族でHPにやたら差があるから無理臭い。。
でも発想は面白かったョ。

246 :忘れられた名無しさん:04/05/18 02:29 ID:Q+KYF6dQ
眠い。鳥の絵を書いていて思ったこと。

飛行どうなったんだ飛行は?
WIZだからレビテート実装待ってるんだけど。
水上を浮遊して移動できるんだよね?
陸ではどうなるんだろう。尼橋とか渡れちゃったらいいなあ。

無理っぽいけどねん。

247 :忘れられた名無しさん:04/05/18 02:32 ID:8mMi/Wtj
>>243
パンデモWarで、落下100、生命力100でギリギリいけそうな感じで。
コグニALCなんかはあっさり諦める。物好きパンデモWarだけが罠に
ハマる。薬草の生えてる位置は日によって微妙に取れそうな位置。
GMが手動で月1程度で取れる位置に移動させるとかさ。

それやるとしたら、バブルボール+水泳100で海の底の宝箱を・・・って
あれば、物好きALCが罠に。

248 :忘れられた名無しさん:04/05/18 02:44 ID:8mMi/Wtj
罠クエストやインチキNPCを多少入れ込むことで、クエストに緊張感を。
シャリッサみたいなのをもう少し希望。

249 :忘れられた名無しさん:04/05/18 02:47 ID:HF7b8w/3
賢者の石使用でできる複合スキル
暗黒命令+調教=死体憑依
倒したMobに乗り移ることができるようになる。
その間、肉体はペットのようについてくる。

250 :忘れられた名無しさん:04/05/18 03:01 ID:OrqDSZXx
mろえはマンモソーの妄想

ヘヘ

251 :忘れられた名無しさん:04/05/18 03:02 ID:1TtTZvsu
とにかくクエストにも力を入れてほしい


252 :忘れられた名無しさん:04/05/18 03:13 ID:OrqDSZXx
アブァレ、キョウハ リムポガナイポ

253 :忘れられた名無しさん:04/05/18 03:18 ID:Q+KYF6dQ
みんな寝たのか・・・おやすみ。

254 :忘れられた名無しさん:04/05/18 03:21 ID:OrqDSZXx
スルーされたか・・・
もうどうするー

255 :忘れられた名無しさん:04/05/18 03:23 ID:HF7b8w/3
寝ようカナ。
おやすみっ

256 :忘れられた名無しさん:04/05/18 03:25 ID:OrqDSZXx
カナダなんて逝っちゃいけないかなだー

257 :忘れられた名無しさん:04/05/18 03:26 ID:Q+KYF6dQ
駄洒落なんて言ってるのは誰じゃ。

258 :忘れられた名無しさん:04/05/18 03:37 ID:OrqDSZXx
エ、スレ違い?
ソ、ソンナシスレーナ

259 :忘れられた名無しさん:04/05/18 03:40 ID:Q+KYF6dQ
ここはMoEのスレだから、駄洒落はもーえーよ。

260 :忘れられた名無しさん:04/05/18 03:41 ID:GcD1wwlw
   
         ___
         |ノットッタ!|
          ̄ ̄ ̄|
              ヽ○ <コノスレッドハ ワタシガ ノットッタ!!
               □ゝ
               <<
   
 

261 :忘れられた名無しさん:04/05/18 03:42 ID:HinLSbGi
>>260
IDが内藤wwlw

262 :忘れられた名無しさん:04/05/18 03:43 ID:OrqDSZXx
テメー、ヤ、ヤルナアヌシ

チョットミリシテモタ
1行目を逆に読んでね



263 :忘れられた名無しさん:04/05/18 04:05 ID:OrqDSZXx
駄洒落じゃないから反応ないって?
え、こんな面白い漏れの学歴が知りたい?
じゃあもうひとつ。

度を失った漏れの学歴
ハーバー大学
ちなみに無資格

漏れはもう失格


264 :忘れられた名無しさん:04/05/18 05:20 ID:GcD1wwlw

         ___
         |ノットッタ!|
          ̄ ̄ ̄|
              ヽ○ <サイド ノットッタッ!
               □ゝ
               <<
   
 


265 :忘れられた名無しさん:04/05/18 05:24 ID:HinLSbGi
>>264
IDが内藤wwlw

266 :忘れられた名無しさん:04/05/18 05:26 ID:OrqDSZXx
>>264-265
まだ生きてたか
次の欲しいのかな

267 :忘れられた名無しさん:04/05/18 05:29 ID:GcD1wwlw
>>265-266
オハヨウ(ワラ

         ___
         |ノットッタ!|
          ̄ ̄ ̄|
              ヽ○ <アタラシイノ カモンッ!               □ゝ
               <<
   
 


268 :忘れられた名無しさん:04/05/18 05:30 ID:GcD1wwlw
ズレテ ウツ… ネル(ナエ

269 :忘れられた名無しさん:04/05/18 05:32 ID:OrqDSZXx
俺の駄洒落にもっと笑ってく駄洒落

270 :忘れられた名無しさん:04/05/18 05:35 ID:GcD1wwlw
>>269
アリガトウ グッスリ ネムレルヨッ!


271 :忘れられた名無しさん:04/05/18 05:55 ID:Q+KYF6dQ
眠いよママン・・・でも寝たら起きれないよ・・・

272 :忘れられた名無しさん:04/05/18 06:02 ID:OrqDSZXx
ネオクでの寝起き・・・

273 :忘れられた名無しさん:04/05/18 07:36 ID:uUIRknR/
  ∧_∧
  ( ´∀`)<ぬゐぽ

274 :忘れられた名無しさん:04/05/18 07:38 ID:1V6rvQwD
スキルはさ、もうこれ1本にしてしまえ

┌───┐┌─────────────┐
│UP   ││■■■■■■■■■■■■■│[プレイヤー名]   (100.0/100.0)
└───┘└─────────────┘


275 :忘れられた名無しさん:04/05/18 07:51 ID:Ws8Ns0U1
そろそろ明日の勢力分布に関する妄想を開陳しろよ

276 :忘れられた名無しさん:04/05/18 07:54 ID:IGJ/oWgv
飲み物とさ食い物って、いまUSEすると自分にだよね
あれをPOTみたいにすればパイ投げやら河豚投げ出来るんでないの

苺ミルクもってなさそうな奴に、逃げながら海水ポイポイ投げたり
PT全員に「行くぞオラーッ!!」って感じに味噌汁ポイポイ
ウンディーネクエのウィスプを釣ったあと、動けないように河豚投げたり
河豚なんかはwarage必需品になりそうだけどねぇ・・

277 :忘れられた名無しさん:04/05/18 08:43 ID:/6nxmU7b
正直転生システムは廃仕様になるから糞
UXOスレで散々叩かれただろうに

サドソンは廃人有利にしたくないと明言している以上こんな糞システム入れないと信じているがな
ただーしセクースはありだと思うぞ

278 :忘れられた名無しさん:04/05/18 08:51 ID:lLRuGc0/
181で出した案は新規キャラ作成の際のちょっとした味付け程度に考えてたんですけどね。
親のキャラを消さないと不可能、ってわけでもなし。

205みたいな時間をかけたものが有利になるシステムは、開発の意向とそぐわないかと思います。

279 :忘れられた名無しさん:04/05/18 09:01 ID:8UY3I/G0
じゃ「映画のストーリー構成」の記号性から逆算した勢力分布妄想。

さんざん言われてる事だが、スピルバーグが面白い映画を量産出来るのは、
神話学からその役割別の"シンボル"を借用し、キャラクターに当てはめてるから。
それなら、同じ用に神話学からのシンボルの借用で、
勢力の土地を移動する事を、映画的な展開性に繋げる事も可能なはず。
(というより、RAの頃からある程度そういう意図は感じられた。)

RA期
メンター(後見人、オビワン・ケノービ役)=イノス
ガーディアン(ゲートキーパー、第一関門の番人)=アマゾネス集団
へラルド(使者、新たな世界を予見させる)=森の清流を守るガルム・イクシオン
シェイプシフター(変化する者、世界の切り替わりの象徴)=寝返りのアクセル、仮面を被るウォルフガング


ただ問題なのは、MOEになり、スタートポイントが複数になった事で
こういった「家ゲー的な深み」が薄まった。
それを、シンボル的な役割を個人ではなく、勢力単位でやる傾向を強めたらどうか?
安直な所だと…

メンター=冒険者を後援する、中立のドワーフ村、武器商人の村など。
ガーディアン=例えばアマゾネス集団のライバル?のような物をネオクの風車付近に。
ヘラルド=墓場のねずみに、イクシオンのような意味合いが弱い。
     スコップでも持たせて、墓地ダンジョンの象徴に。
     獣人の国…が実装させるなら、「獣人の世界を予見させる種族」も欲しい。例えば「喋る鹿の群れ」など。
シェイプシフター=立場を変える…のは時間の流れだけに依存する事もない。
         スプリガンやゴブリン系の亜人種族を、日によって肩入れする勢力を変える
         「調子の良い連中」に。


280 :忘れられた名無しさん:04/05/18 09:09 ID:8UY3I/G0
ちなみに、シャドー役(ドラゴンボールのべジータ)や
トリックスター役(家ゲー"ジルオール"のガルドラン)などは
MMOの特性上、NPCとして用意する必要は無い。

ライバルも変な香具師も、PC間で余るくらいに居る。

281 :忘れられた名無しさん:04/05/18 09:19 ID:c9YBC8l7
nurupo

282 :忘れられた名無しさん:04/05/18 09:31 ID:Xhf1WPtg
荒れない時間帯だから晒してみる。
とりあえず、αのSSがスゲー懐かしかった。
tp://www.geocities.jp/rush_pia/

283 :忘れられた名無しさん:04/05/18 09:42 ID:A5VCPhm8
なんかこのゲーム、風評聞いてる限り
昔のUOにどことなく似てるな・・・絵は軟派だが

284 :忘れられた名無しさん:04/05/18 10:01 ID:o+pJFv33
http://www.geocities.jp/rush_pia/zonbi.jpg

これってよ

昔のSSどころか最新SSに見えねえ?

285 :忘れられた名無しさん:04/05/18 10:14 ID:MEpDjibD
とりあえずアイコンがまともっぽいね。
いつになったら手抜きアイコンから逃げられるのだろうか。
とっととユーザー個人にアイコン作らせろ。

286 :忘れられた名無しさん:04/05/18 10:44 ID:VZbT0HHT
      |ハ,_,ハ
      |´∀`';/^l
      |u'''^u;'  |
      |∀ `  ミ 

287 :忘れられた名無しさん:04/05/18 11:21 ID:o+pJFv33
>>286
帰れ

288 :忘れられた名無しさん:04/05/18 11:28 ID:Xhf1WPtg
      |ハ,_,ハ
      |´∀`';/^l


289 :忘れられた名無しさん:04/05/18 11:29 ID:1pPDYDmL
      |,_,ハ
      |∀`';/^l


290 :忘れられた名無しさん:04/05/18 11:39 ID:7q9CQa/S
      |_,ハ
      |`';/^l

291 :忘れられた名無しさん:04/05/18 11:41 ID:KkDDJCDq
282のSS見て思った。
インターフェース カスタマイズ性能は別として。
素でこっちのグラフィックの方がいいな。
見たことないエフェクトの魔法やモーションもあるし。
他のゲームにない魅力を感じる。
これで髪型や顔、装備のバリエーションを充実させれば文句かったんだが
スマンがハドソン どこで踏み違えた

292 :忘れられた名無しさん:04/05/18 12:27 ID:o+pJFv33
荒は目立つけど品がいいよね

293 :忘れられた名無しさん:04/05/18 12:29 ID:DrGURIML
この頃の魔法モーションって背泳ぎみたいに腕グルグルさせるんだっけ?

294 :忘れられた名無しさん:04/05/18 12:37 ID:WJygk+n+
α1の見たが、金縁だけのシンプルさがいいね。
MoEはいらない物がつき過ぎてる感じ。
あと、ショートカットバーに切り替えが付いてる?
α1の2回目からRAβと同じように無くなっているように見えるが。

295 :忘れられた名無しさん:04/05/18 12:45 ID:CUFPiyMB
古いSS見たけどMoEと比べるまでも無いな・・・・

RA時代のエルフ使ってみたかった。

296 :忘れられた名無しさん:04/05/18 12:47 ID:1pPDYDmL
漏れは今の仕様で新たに人間やドワーフが使えるほうがいい

297 :忘れられた名無しさん:04/05/18 12:49 ID:8UY3I/G0
>>296
禿同

もちろん、若干の世界観の擦り合わせも必要だろうけどな。
EQの種族数を考えれば、全然有り得る話。

298 :忘れられた名無しさん:04/05/18 12:54 ID:/6nxmU7b
>>293
手を振り回す魔法動作とか円のシュパシュパってエフェクトはαのが良かったな

サドソンまじで退化させんなよ

299 :忘れられた名無しさん:04/05/18 12:56 ID:/6nxmU7b
よくシステムMOE+絵リネ2が最強って言われてるけど

システムMOE+絵α+にゅたおんなが最強かもしれぬ

300 :忘れられた名無しさん:04/05/18 12:59 ID:EuCd0Nm1
にゅあおんあゐゐ

301 :忘れられた名無しさん:04/05/18 13:34 ID:o+pJFv33
お前ら

http://w6.oekakies.com/p/Resonanc/42.png?492

302 :忘れられた名無しさん:04/05/18 13:34 ID:1pPDYDmL
>>301
5回ヌケた
thx

303 :忘れられた名無しさん:04/05/18 13:57 ID:o+pJFv33
      //
    / .人     
    /  (__)
   / ∩(____)   
   / .|( ・∀・)_   モニー
  // |   ヽ/    
  " ̄ ̄ ̄"∪    

304 :忘れられた名無しさん:04/05/18 14:02 ID:WlFzsApJ
でもEQ色つよすぎだね

305 :忘れられた名無しさん:04/05/18 14:45 ID:WfeMuB/2
http://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2004/05/18/3142.html

コンピュータソフトウェア著作権協会(ACCS)は18日、
大量のゲーム画像を著作権者に無断でWebサイト上に掲載していた東京都の会社員の男性(26歳)を、
福岡県警ハイテク犯罪対策プロジェクトと久留米警察著が同日、著作権法違反の疑いで逮捕したと発表した。

男性はゲームに関するニュースサイト「gameonline」の運営者で、
ゲームソフトから取り込んだ静止画像やゲームメーカーのWebサイトに掲載されていた画像約2万枚を掲載していた。
一部のメーカーからは許諾を得ていたが、他のメーカーについては許諾を求めていなかったという。

これに対して、ACCSの会員であるゲームソフトメーカーのSNKプレイモア、カプコン、スクウェア・エニックス、ナムコの4社が告訴。
すでに4月に男性宅の家宅捜索が行なわれ、PCなどが押収されたことで、gameonlineは4月22日に閉鎖していた。
逮捕された5月18日には、勤務先の家宅捜索も行なわれている。
男性は無断で掲載したことについて、違法性を認識していたと供述しているという。

ACCSによれば、アダルトゲーム画像の無断掲載で逮捕された事例は過去にあったと聞いているものの、
ACCSの会員企業が一般のゲームの画像について無断掲載で告訴するのは今回がはじめて。
ゲーム画像を無断掲載している個人サイトなどが多くある中で、gameonlineを告訴したのは、
「(無断掲載している画像が)大量だったのが最大の要因」だという。
ACCSではソフトの著作権侵害行為について、「プログラムであれ、画像であれ、しかるべき対応をとる」スタンスだ。


ニュー速板
【社会】「ドラクエ8」や「バイオハザード4」などゲーム画像を無許可で掲示 著作権法違反で社員逮捕へ―福岡
http://news5.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1084851289/

306 :忘れられた名無しさん:04/05/18 14:58 ID:VZbT0HHT
情報集めるにはいいサイトだったから閉鎖は残念。
こんなんで月に10〜18万くらいの副収入になってたんだな。

307 :忘れられた名無しさん:04/05/18 15:02 ID:xq1aB3Js
>>305
かわいそうに。厳しすぎだよな

308 :忘れられた名無しさん:04/05/18 15:11 ID:HF7b8w/3
>>305
ちょっと横暴な気もするネ。
宣伝になってるんだから構わない、とか考えないんだろうか。。

309 :忘れられた名無しさん:04/05/18 15:14 ID:MEpDjibD
いい傾向じゃないか。違法モノはがんがん取り締まればいい。
厳しすぎ?子供じゃないんだからナー

310 :忘れられた名無しさん:04/05/18 15:18 ID:xq1aB3Js
ハドソンだったらどうしてただろう

311 :忘れられた名無しさん:04/05/18 15:22 ID:VZbT0HHT
ハドソンねえ・・・。ボンバーマンとか桃鉄の開発画面が流出したとか?
カプコン法務部は発売前の鬼武者3の攻略法がほんの少し2chに
出たくらいでスレ削除を依頼してたね。

312 :忘れられた名無しさん:04/05/18 15:29 ID:CE5s158g
ちょっとヒステリック過ぎやしないかね、これ
事前警告とか無かったんだろか
別にゲムオンだって悪意あったわけじゃ無いんだろうし
なして逮捕&閉鎖まで行っちまうのかよーわからんね

313 :忘れられた名無しさん:04/05/18 15:32 ID:HF7b8w/3
まぁ警告の有無でだいぶ受け取り方が変わるケドね。

314 :忘れられた名無しさん:04/05/18 15:35 ID:MEpDjibD
つか、この場合、告訴の前に警告されたと思うんだけどな。
いきなり告訴はないと思う。手間も金もかかる。
告訴の前に警告があったんだけど、無視したり、独自の理論を
展開して、自らに非は無いって姿勢を崩さなかったんだろうな。

告訴なんてされないと思ってたんだろうな。けど逮捕になって、
「違法性を認識していた」なんて弱気になっちゃって・・・w
やれるもんならやってみろって姿勢あるなら貫けっての。ダセー

この調子で、SSの一部を切り取って改変してる連中あたりを
ガツガツやって欲しいもんだ。MoEならどっかの厨がパクられたと
思ったら30過ぎのオサーンってありそうで笑えそう。

315 :忘れられた名無しさん:04/05/18 15:38 ID:O2JClx9a
>>307-308
たしかそこは、よそのサイトの情報を文章の語尾を書き換えたり
要約してコピペするだけで、批判されてなかったっけ?

316 :忘れられた名無しさん:04/05/18 15:47 ID:0FiCW8kd
カプコンと任天堂はきびすぃね

317 :忘れられた名無しさん:04/05/18 15:49 ID:MEpDjibD
http://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/

次逮捕されるのは、ここだと思ったけどgameonlineの逮捕にびびって
画像掲載しなくなってる。ここもパクりサイト。
Winny作者なんかよりもこういうやつを逮捕した方がいい。明らかに違法だからなあ。

318 :忘れられた名無しさん:04/05/18 16:02 ID:8UY3I/G0
このスレの伸び方だと、
ここをチェックしてる香具師は多いが、本当にネタ切れ…って事だな。

319 :忘れられた名無しさん:04/05/18 16:07 ID:E0fZlvA4
ハドソンは動画の掲載を今のところ許可してないが、
次のテストで変わらなくてもUPしようと思ってた、が
こういうのがあると少し怖くなるな どうしたものか・・・

320 :忘れられた名無しさん:04/05/18 16:17 ID:8UY3I/G0
>>319
ギルドウォーズだかの動画みたけど、
サソリの群れに突っ込んで同じモーション連打
動画見ただけで、どんなゲームか解る。

こういうゲームが動画規制するなら解るんだが、
MoEに関しては良いアピールの方が多そう。
(ただハドソンがNGだしてるなら止めといたら?)

321 :忘れられた名無しさん:04/05/18 16:19 ID:MEpDjibD
>>319
やつはやりすぎた。グレーゾーンからクロの部分に足を踏み入れてしまった。
自分の立ち位置が、グレーかクロか判断できない人にはお勧めできない。
グレーだと思っていても、いつのまにかクロになってる場合もある。


322 :忘れられた名無しさん:04/05/18 16:26 ID:MEpDjibD
>>320
推奨環境以上のPCで、回線も立派なものでプレイしているのに
かかわらず、ラグラグ残像位置ズレな動画が出たらハドソンから
したらデメリットだろうなあ。

ハドソンの技術の問題かもしれないが、それが著作権法のなんらかに
抵触するのであれば、そっちの方が法的に問題だからな。

323 :忘れられた名無しさん:04/05/18 16:40 ID:Hrgv/UQi
ちぇ〜〜っく

324 :忘れられた名無しさん:04/05/18 16:41 ID:VZbT0HHT
ボイコット・コナミなんて批判サイトまである893コナミが後ろについてるしな・・・

325 :忘れられた名無しさん:04/05/18 16:42 ID:HF7b8w/3
>>322
でもラグラグ位置ズレ動画が原因でタイーホされたら、
ファン(?)からは
「事実を隠蔽しようとして捕まえた」
と誤認されても仕方ないよネ。
ハドソンカコワルスギ。

326 :忘れられた名無しさん:04/05/18 16:50 ID:MEpDjibD
>>325
なんでそんな原因で逮捕なんだよ、著作権法違反で逮捕だろw
ぶっちゃけ事実なんて隠蔽できない。スレみりゃ解るし。

っつーかハドソンは動画のクオリティが心配なんだろうと思うよ。
ラグや位置ズレなんかはいずれ直るにしても、ボヤけた動画を
公開されて、初めて見た人に汚い。って思われたら損害だ。
ゲーム自体がスムーズでもカクカク動画みたいなの出されたら
たまったもんじゃない。

327 :忘れられた名無しさん:04/05/18 16:56 ID:WlFzsApJ
http://www2.jfn.co.jp/bpr/photo/dec2/images/18.jpg

328 :忘れられた名無しさん:04/05/18 16:56 ID:VZbT0HHT
シャインがアップしたようなSSが無かったけか?

329 :忘れられた名無しさん:04/05/18 16:57 ID:vEd6ccgx
>>327
16連射?
というか何をいいたんだ

330 :忘れられた名無しさん:04/05/18 16:58 ID:WlFzsApJ
>>329
いやべつに。
つーかCREはレスすんなよ

331 :忘れられた名無しさん:04/05/18 16:59 ID:vEd6ccgx
>>330
なんでわかるんだよ
あってるけど

332 :忘れられた名無しさん:04/05/18 17:03 ID:WlFzsApJ
>>331
それは俺がNecだからだ

333 :忘れられた名無しさん:04/05/18 17:04 ID:vEd6ccgx
>>332
だからCREだと

334 :忘れられた名無しさん:04/05/18 17:05 ID:RoCfe0sp
>>320
実際やってみてから言ったほうがいいぞ。
E3期間限定でやったが、あれはPSOやディアブロだ。

335 :忘れられた名無しさん:04/05/18 17:24 ID:cpFZ0PYn
Necも黙ってろ

336 :山崎 ぬるぽ:04/05/18 17:31 ID:1d3viuzx
(σ´∀`)σヌルポ!!

337 :忘れられた名無しさん:04/05/18 17:42 ID:VLQPSqKb
ここでWARの漏れが仲裁するわけだ

ワーカコイイ!(・∀・)

338 :忘れられた名無しさん:04/05/18 17:45 ID:ixZJTAQ+
みんなやめて!
アタシの為に争わないで!

339 :忘れられた名無しさん:04/05/18 17:48 ID:g3ahFv39
皆ネタが無いんだな
だいじょうぶ,後1日の辛抱だ
後1日で,後1日で・・・・・・

340 :忘れられた名無しさん:04/05/18 17:53 ID:Ws8Ns0U1
お前らに言っとくことがある
妄想案にはとりあえず一通りのレスくらいつけてやれ
以上

341 :忘れられた名無しさん:04/05/18 17:59 ID:ixZJTAQ+
明日更新だっけ?

342 :忘れられた名無しさん:04/05/18 18:06 ID:aMvl/9Br
イッチョンが今のイッチョンに変わったあたりでグラ担当が変わったのかな?
そして今のMOEに・・・

343 :忘れられた名無しさん:04/05/18 18:22 ID:E0fZlvA4
>>342
たしかチェイン装備も同時期だったっけ?
今考えるとあの色使いはMoEの装備と同じ物を感じるな

>>320,321
ハドソンがOK出してくれる事を祈ってください
動画は今某所にあるみたいにカクカクではないけど、ボヤけるのは防げないだろうしなぁ

344 :忘れられた名無しさん:04/05/18 18:29 ID:D8QprXFz
社員の出したSSって?

345 :忘れられた名無しさん:04/05/18 18:39 ID:hLx/BZoi
なくなっちゃった画像UP板に、
レゾ公式ページのSSとほとんど同じ構図(微妙に違ってたけど)の画像が
投稿されたことがある。
多分それのことかと。

346 :忘れられた名無しさん:04/05/18 19:12 ID:1iz/uMmt
    \キモニー!/
   |   人        ( ( | |\
   | ) (__)  .( (   .  ) ) | | .|
   |_(__)__)___(__| .\|
  /―( ・∀・ )―(――――-\≒
/   /  つ彡         \
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
|______________|

347 :忘れられた名無しさん:04/05/18 19:31 ID:5nwaZD/e
<   
<  モニーは消えな
<  
  ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
            ト、 /ヽ
            | / ヽ/i                                      .   , .. ∧_∧
           ,rヽヽ/ ノ                                 '   .∴ '     (    )←モニー
           r'      ヾi                           '   . ` .  ・,‘  r⌒>  _/ /
          |       |                 ,-v-、              `   ’ | y'⌒  ⌒i  
           | ,,_   _,|               / _ノ_ノ:^)               , .   |  /  ノ | 
          N "゚'` {"゚`lリ              / _ノ_ノ_ノ /)                 , ー'  /´ヾ_ノ
             ト.i   ,__''_  !             / ノ ノノ//                / ,  ノ
          /i/ l\ ー .イ|、  _____   /  ______ ノ                / / /
    ,.、-  ̄/  | l   ̄ / | |`       ("  `ー" 、    ノ              / / ,'
    /  ヽ. /    ト-` 、ノ- |  l  l      ``ー-、   ゙   ノ             / / ,'
  /    ∨     l   |!  |   `> |      ( `ー''"ー'"             !、_//   〉
  /     |`二^>  l.  |  | <__,| ̄ ̄ ̄ ̄                       |_/
_|      |.|-<    \ i / ,イ____! 


348 :忘れられた名無しさん:04/05/18 19:47 ID:WlFzsApJ
モニーは言った:お前ごときにやられるかよ。

349 :忘れられた名無しさん:04/05/18 19:53 ID:aMvl/9Br
お前らごときにやられるかよ
じゃなかったっけ?

350 :忘れられた名無しさん:04/05/18 19:57 ID:gJWHVrpU
http://www.ashes.co.jp/~cozmy/moepic/notebook.html
この日記どこのサイト?コピーしてあって張られてたんだけど

351 :忘れられた名無しさん:04/05/18 19:58 ID:WlFzsApJ
>>350
「notebook.html」を消してみてください。

352 :忘れられた名無しさん:04/05/18 20:02 ID:gJWHVrpU
>>351
thx 
 なんか意味不明なワラゲスレに張られてたんだが、嫌がらせ
 だろうか?

353 :忘れられた名無しさん:04/05/18 20:05 ID:0Ed66V5+
意味不明なワラゲスレって何よ?

354 :忘れられた名無しさん:04/05/18 20:15 ID:T814WuW+
WarAgeスレ見てきたけど
何でリンク張られてたかなんて日本語読めれば普通に理解できると思うが?

355 :忘れられた名無しさん:04/05/18 20:16 ID:gJWHVrpU
>>354
SAVのページかと思って見に行ったら意味不明だった。
スレ張った本人乙

356 :忘れられた名無しさん:04/05/18 20:23 ID:T814WuW+
スレ張ったって何だ
もう少し日本語勉強して来い

それ以前にWarAgeスレの話題なのに何でこっちで聞くんだ?
向こうで書き込めない理由でもあんのか?

357 :忘れられた名無しさん:04/05/18 20:24 ID:gJWHVrpU
>>356
ワーエイジスレで書いてた人ですか?w
別に無関係じゃないからいいと思うけど。


358 :忘れられた名無しさん:04/05/18 20:30 ID:RQaK1qjf
何をもめているんだかわからん

359 :忘れられた名無しさん:04/05/18 20:36 ID:lLRuGc0/
ID:gJWHVrpU=SAVANNAってことですよ。

360 :忘れられた名無しさん:04/05/18 20:38 ID:T814WuW+
なんか一方的に押し付けられて意味がわからないんだが
どうやら上のサイトの関係者が暴走してるらしい
見苦しいからWarAgeスレから出て来るなと・・・

361 :忘れられた名無しさん:04/05/18 20:39 ID:Xhf1WPtg
日記で墓ハメ推奨してるからもめてるとか?

362 :山崎 ぬるぽ:04/05/18 20:42 ID:1d3viuzx
墓なんて今はどうでもいいぬるぽ

363 :忘れられた名無しさん:04/05/18 20:43 ID:EL2w2rya
>>305
やがて動画を無断掲載しているヤシも同じ運命をたどるだろう

364 :忘れられた名無しさん:04/05/18 20:46 ID:gJWHVrpU
>>359-361
ID変え自演必死うはwwwwwwっおkwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

365 :忘れられた名無しさん:04/05/18 20:53 ID:lLRuGc0/
まてまて。
少なくとも359は違う人間の書き込みですよ。

366 :忘れられた名無しさん:04/05/18 20:55 ID:gJWHVrpU
保護必死なんだる?

367 :忘れられた名無しさん:04/05/18 20:56 ID:VZbT0HHT
ID:gJWHVrpU=SAVANNA?

368 :忘れられた名無しさん:04/05/18 20:57 ID:gJWHVrpU
367 名前:忘れられた名無しさん :04/05/18 20:56 ID:VZbT0HHT
ID:gJWHVrpU=SAVANNA?


369 :忘れられた名無しさん:04/05/18 20:58 ID:fqZa6dGv
           {\
          .,iト .゙ミ.
       ._,,yr!″  《yyy,,,,_ 
      ,メ″    .{l厂  ´゙)z 
     .l|      l厂     ゙lly_
    .,ノミly           ,メ゙゙\.
   ,i「  .゙\u,,,,,,__  .___,,,yr!″  .¥
   《      ⌒゙゙¨⌒′     il|、 
  ノ'\                _yl¨゙《y
  i|′ .゙\u_          _,yr厂  ゙ll
  li,    .゙゙^冖¬─ー¬冖゙¨′   .メ
  .\,_                 ,zl「
   ゙゙\u,,_    ・∀・    .__,,yrll^″ モニー
      ¨^〜---vvvvrr冖¨¨′ 
          \|/
            |
            ∧

370 :忘れられた名無しさん:04/05/18 21:00 ID:lLRuGc0/
いかん、本当にそう思えてきた。
>366なんてまるで意味がわからない。まさにSAVANNA。

371 :忘れられた名無しさん:04/05/18 21:00 ID:D8QprXFz
こんな必死な奴も珍しいね

372 :忘れられた名無しさん:04/05/18 21:01 ID:gJWHVrpU
>>370
てかお前SAVANNAなのに俺様に意見しようってなかなか面白いヤシだな。

373 :忘れられた名無しさん:04/05/18 21:01 ID:uBUGxO6N
またSAVA宅か

374 :忘れられた名無しさん:04/05/18 21:09 ID:LtRxZbjB
>>373
IDバグってる

375 :忘れられた名無しさん:04/05/18 21:13 ID:Y8cVkNn2
また、ネタ投下ですか?


376 :忘れられた名無しさん:04/05/18 21:14 ID:akPoFwyc
セカンドテストいつだよ!

377 :忘れられた名無しさん:04/05/18 21:15 ID:gJWHVrpU
なんか日記どこのサイトか聞いたらSAVANNAってワラゲスレに日記張った人に
しつこく言い寄られています!オッス

378 :忘れられた名無しさん:04/05/18 21:16 ID:HF7b8w/3
バグってハニー

379 :忘れられた名無しさん:04/05/18 21:18 ID:0Ed66V5+
             |     | |   i
              |  ,,,,,、-l l l、  |
    .lヽ       l l /     \| |
     l  \     / ̄(_ヽ ノ::、_  | ||ヽ___,,,、-'''''´ ̄
    l    \   ヽ_  ̄;;;;;ノ`   
   .l     \,  /   ヽ::::ヽ      ,   ヽ、し',.
   _l       ヽ、 ヽ__,,,,:;;;;ノ      ;l     ) (_
  /    __    ヽ/`´  ::、:::::ヽ   ̄ヽ; i    ノ (~ヽ 
 .i    /  \   l、__;ノ;;;;;_ノ   /___
 |    | |⌒ヽヽ ヽ_ i'    ; :) _,, 〃=iヽ<.i   '''''―-
 |    .l |.   Vi _..ヽ―==ニ-'''_ // ノノ| |
  |   ⌒ヽ\_ノ(_ _  _.... _. _)/ じ'´/  i
  ヽ    γ⌒ヽ._ノ(_ _  .._i .._)ヽ-‐''  /  ←ID:gJWHVrpU
   ヽ   /   .i  |     人   |  ⌒ヽ/⌒ヽ
    \/    |  \__ノ⌒\_丿   /  l
    /     |            /   ノ


380 :忘れられた名無しさん:04/05/18 21:25 ID:vq4j5858
ハグってバニー

381 :忘れられた名無しさん:04/05/18 21:26 ID:Y8cVkNn2
質問して冷たくあしらわれて痛々しい逆切れレスしてるのか・・・
ご苦労なこって。

382 :忘れられた名無しさん:04/05/18 21:34 ID:1TtTZvsu
日本語すらまともに言えないのか・・・

383 :忘れられた名無しさん:04/05/18 21:35 ID:ZJoRUkPF
>>382
すごい日本語言ってますね

384 :忘れられた名無しさん:04/05/18 21:40 ID:cpFZ0PYn
http://ex6.2ch.net/test/read.cgi/net/1084018308/418

俺、warageスレでこれを実践してみたよ。
みんな勝手にAl宅だのEPIL宅だのって決め付けてくれたよw
でもSAVA宅とは言われなかった。クヤシイ

385 :忘れられた名無しさん:04/05/18 21:45 ID:1d3viuzx
>>384はぬるぽ

386 :忘れられた名無しさん:04/05/18 21:46 ID:cpFZ0PYn
>>385
ヌルポッ

387 :忘れられた名無しさん:04/05/18 21:49 ID:Y8cVkNn2
>>384
何か晒されたのか?
わざわざ実況に書き込んで何がしたいんだか

388 :忘れられた名無しさん:04/05/18 21:50 ID:cpFZ0PYn
いや、BSQでも叩いてみるかーっと思ってさ。
BSQを粘着擁護してみた。

389 :忘れられた名無しさん:04/05/18 21:51 ID:T814WuW+
その名前の後ろの宅ってどういう意味?

390 :忘れられた名無しさん:04/05/18 21:52 ID:Q+KYF6dQ
みんな暇なんですねwwwwwwwwww

私もですが。

391 :忘れられた名無しさん:04/05/18 21:57 ID:WTPcFJqt
もう、言いたいこと出尽くしたなぁ。


392 :忘れられた名無しさん:04/05/18 22:00 ID:cpFZ0PYn
ああ、暇だ。BFもぼちぼち飽きた。
テスト始まらない事にはどうにもならんなあ。
幼稚な煽りでも展開してみるか

393 :忘れられた名無しさん:04/05/18 22:04 ID:A39Ii8fD
warageスレもBSQが、ELGが、って必死すぎて逆に笑えるよね。
たかが1月ちょいのテストで所属した勢力。学祭の準備で盛り上がっちゃってるみたいでハズカシイ
本人降臨とかいろいろ言ってるけど、名前上がってる人の10人に1人も書いて無いと思うし、
半分以上はスレすら見て無いと思うよ…w
βは結構すきだったけど、MoE普通に面白くなかったからねーww


394 :忘れられた名無しさん:04/05/18 22:06 ID:/Ag/nBsl
ワラゲなんて高スキルが必要なところで活躍するなんてかなりPCの前にいるんだね
ヒキコモリ?

395 :忘れられた名無しさん:04/05/18 22:10 ID:/NnCI8rm
パトラッシュ、疲れたろう。僕も疲れたんだ…
   ,.-─-、
   / /_wゝ-∠l
   ヾ___ノ,. - >
   /|/(ヽY__ノミ
  .{   rイ  ノ


何だかとても眠いんだ…パトra…
って誰だよお前。
   ,.-─-、
   / /_wゝ__
   ヾ___ノ・∀・ |ノ  幼姦まんですよー
   /|/(ヽ __|
  .{   rイ   |     


 | ああ〜 やっぱ小学生は    /
 |    シマリがいいな〜!! /
.   ____
   | |・∀・| /⌒⌒ヽ
   | |\  |`イ  ノハぃ) カク
.  (( |_|_ィ⌒`」 ‖' 、 ソ|
    ノ と、_入`_,つ λ う
 カク

396 :忘れられた名無しさん:04/05/18 22:16 ID:R2McAUW1
>>394
もしかしてMOEやってない?
普通に40時間もあれば850までいっただろ
そもそもワラゲなんて主力50くらいからいってたし
その時は人ほとんどいなかったがが(ワラゲスレは見てないから関連がある話だったりすまん)

397 :忘れられた名無しさん:04/05/18 22:20 ID:/Ag/nBsl
>>396
ウン、オチタ
漏れはRA時代に取り残されたままです

398 :忘れられた名無しさん:04/05/18 22:20 ID:lLRuGc0/
>392
SAVAGEやるべし。けっこうRA(MoE)な人多いようですぞ。

399 :忘れられた名無しさん:04/05/18 22:20 ID:0Ed66V5+
スキル50以下のザコは来るなとか言われた嫌な思い出があるので行かない
廃人同士で殺し合ッテロ

400 :忘れられた名無しさん:04/05/18 22:22 ID:cpFZ0PYn
>>399
そういうヘソ曲がりは来なくていい。スキルは問題じゃない。

401 :忘れられた名無しさん:04/05/18 22:23 ID:akPoFwyc
>>399
あの時はノリで言っちゃったのよ。
謝るから気が向いたら来てね

402 :忘れられた名無しさん:04/05/18 22:28 ID:8UY3I/G0
400=401?
そんなに都合よく、1分で当の本人が(笑

MoEのワラゲは大した追加要素も無く盛り上がらなかったが、
〜以下は楽しめない…といったレベル制MMOとは違うんだが。

403 :忘れられた名無しさん:04/05/18 22:36 ID:KqcoknPV
どちらかというと、

「そのスキルでできることをプレイヤーが見出せていない」

といったほうが正解かもね


404 :忘れられた名無しさん:04/05/18 22:39 ID:cpFZ0PYn
しかし、素直にWarageってハマれるんだけど、なんでかな。
ここで終わり。というキリが無いからかな。奇跡にしたってどっちか
一方が寝始めたり、人数差があってこそだからなあ。キリが無い。
奇跡をやったところで、もう新鮮味がないから、やっとこれで寝られる。
って感じになってきてた。

ここで、柵や壁をCREが作るというような妄想あったけど、例えば、
偶数日は、都市建設やアイテム作製、将軍への献上Dayにして、
奇数日はそれらを利用して戦争って訳にはいかんかなあ。

偶数日は初期SHIPがCREじゃないとワープゾーン使えなくして、
丘⇔渓谷ゾーン移動できないとかにしてさ。とりあえず敵の妨害とかも
CREならある程度しかできないだろうし。
柵、壁が作れるとしたら、Mapが激変するくらいの感じにすれば同じMap
でも飽きないと思うんだよな。柵や壁次第で有利な戦術も取れる。
Map上には一定の長さしか作れなくすればいいんじゃないだろうか。

生産なんてやってらんねーって人向けに、森開放したり、ELGとBSQで
飛ぶ先が違うワープゾーン作って、海岸に飛べるとかさ。
んで、無所属はなんの縛りもなく今まで通り。CRE相手に暴力の限りを尽くす。
護衛隊と衝突したりとかさ。

405 :忘れられた名無しさん:04/05/18 22:51 ID:DkHA7Sap
>>404
メリハリあって良いかも
すげー良いかも
大好き

406 :忘れられた名無しさん:04/05/18 22:51 ID:8UY3I/G0
404まとめ
・奇跡に新鮮味を。
・CREを優遇してくれ。

初期シップにCREは無い。
CREに不満が有るなら、CRE専用装備の強化案をメールするのが良い。
(他のシップに2日に一度制限…は、さすがにやり過ぎ。)

ただ、壁関係は賛成(普通に木工スキルで良い)

407 :忘れられた名無しさん:04/05/18 23:10 ID:1d3viuzx
ワープも、ワープ先での待ち伏せ等は許可したほうがいいと思うぬるぽ。

408 :忘れられた名無しさん:04/05/18 23:15 ID:VZbT0HHT
      ○             ○
      \ _____/
      /  \    /`丶
     /     ヽ /    \
    i    ●   ∨   ●   }
     l  (    ,. - 、     ) jf⌒!
 f⌒fヽ\.  ̄ ̄`ー‐ ' ̄ ̄/ヽ/
  \_ノノ丿T ―------一ベン
    `丶、 \    ☆    ∧
      `i.  \      / │

409 :忘れられた名無しさん:04/05/18 23:30 ID:jA9vGz4l
明日は公式更新予定だがあのセンスのない初心者ガイド撤廃かね?

410 :忘れられた名無しさん:04/05/18 23:31 ID:0waGDz1f
WARRIOR
ALCHEMIST
FORESTER
NECROMANCER
CREATOR

411 :忘れられた名無しさん:04/05/18 23:32 ID:HF7b8w/3
>>409
完全にオナヌーサイトになってるよネ

412 :忘れられた名無しさん:04/05/18 23:32 ID:BVloHiNe
           Δ
          (___)
          (_____)   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         (・∀・ ) <  黄モニーマン!参上っ!!
         .[888888]  \___________
        /::::::(糞)::::::ヽ
        |:::::::|=|:::::::|
        /::::::/∧ヽ:::::ヽ
       /::::::/_)(_\:::\

413 :忘れられた名無しさん:04/05/18 23:33 ID:uBUGxO6N
初期シップにCREあったよな?

414 :忘れられた名無しさん:04/05/18 23:37 ID:Ws8Ns0U1
NECROMANCER

これってなんだっけ?

415 :忘れられた名無しさん:04/05/18 23:40 ID:xQUG3/E2
         ___
         |ノットッタ!|
          ̄ ̄ ̄|
              ヽ○ <コノスレハノットッタ!!
               □ゝ
               <<
   
 


416 :忘れられた名無しさん:04/05/18 23:48 ID:cpFZ0PYn
CRE優遇してくれって思いはあまりないんだよな。CREを活かせる場所を
提供してくれって感じ。積極的にCREで楽しんでいる人がいるのは解る。
けど、850POINTの壁で仕方なくセカンドやサードで作らざるを得ないって
感じがしちゃってさあ。

奇跡をホントの奇跡にしてくれって思いはあるけど、毎日毎日同じ戦争って
のもなんかイヤだからさ。RAから続けてきて、もう飽きた。って声もあるしね。
Warageに亡命やら捕虜やら入っても時期に飽きるんじゃないかと思ってさ。
CREの人だって配布だけじゃ、つまらんてのもあると思うのだけれど。

>>404になれば、ひたすらCREで柵や壁建設して、戦争中はそれらのメンテや
配布なんかで役に立てる。戦闘ばかりの人でも、生産Dayではミーリムで遊ぶ
も良し、護衛するもよし、セカンドに切り替えて生産するもよし、戦闘CREで
頑張って敵施設妨害もよし、敵の建設状況や柵配置を偵察するも良し。
やる事がいっぱいある。

そうなったらCREメインでもかなり遊べそうなんだけどな。柵の残りHPが少ない、
木工ギルドの人、救援頼む!って。急いで現地に行って、TameのナデナデMotionで
柵を補修すんの。補修スピードが攻撃スピードに追いつかず、もうだめだ!と
思ったら隣で無言でナデナデ始める人が・・・しかし敵の勢いは止まらず、5人がかり
で補修しても壊される柵。ただでは通さんぞと剣50で頑張るCRE5人衆。しかし、
War様集団にズンバラリ。薄れる意識の中、味方集団を見ると安全に戦線を下げ、
戦列を完全に立て直している。きっと敵を退けてくれるだろう、俺たちも頑張ったなと
木工ギルド全員が同じ思いでニヤリとしながら安らかに眠る・・・

417 :忘れられた名無しさん:04/05/18 23:56 ID:/rCVUWKM
>>416
妄想激しいよ
>>415
昨日と同じひと?

418 :忘れられた名無しさん:04/05/18 23:57 ID:ABzG7Vin
>>416はいい妄想だと思うが

419 :忘れられた名無しさん:04/05/18 23:59 ID:uBUGxO6N
>そうなったらCREメイン
ここから下必要ないだろ

420 :忘れられた名無しさん:04/05/19 00:00 ID:DX7loQRI
耐久があっって、ハンマーで ガッツン ガッツン
叩かないと壊れない。

城門塞いだり、袋小路になるよう柵をつくって、そこに追い込むとか
戦術が増えるな。

穴掘って落とし穴ってのもいいな。

421 :忘れられた名無しさん:04/05/19 00:02 ID:DX7loQRI
落とし穴は、落ちた瞬間のスクリンショットとって晒すとか

422 :忘れられた名無しさん:04/05/19 00:04 ID:lSCIXfhg
晒しっていいのか?

でもCRE系のシップにもやっぱり技欲しいな

423 :忘れられた名無しさん:04/05/19 00:07 ID:Hh2AQ/HS
>>420
>耐久があっって、ハンマーで ガッツン ガッツン
おお、それいいかも

柵などの生産系Mobの破壊には専用装備(破城槌やバールとか)が必要
ただし、通常の武器装備では破壊できないが、鈍器系武器では破壊可能

424 :忘れられた名無しさん:04/05/19 00:07 ID:+JHd2IWH
んじゃ、ore使っての落石の罠ってのもありかな。

425 :忘れられた名無しさん:04/05/19 00:11 ID:4ACR6SDg
採掘スキル上げるとつるはしでの普通攻撃も強くなるんじゃなかった?
廃神だとどれぐらいなんだろ

426 :忘れられた名無しさん:04/05/19 00:14 ID:+JzUMmtP
そろそろ公式でCREの将来像について語られても良い頃だな
だがテクテスの糞オナニー日記は勘弁
もう少しまともに書けと言いたい
アンケートで廃止してホスィコーナーあったら間違いなくダントツのトップ間違いなしだな
Cowart日誌再開キボンヌ まだいるならな

427 :忘れられた名無しさん:04/05/19 00:15 ID:lSCIXfhg
>>423
それ優遇しすぎかと
わざわざ武器変えるようになるとかなり面倒では?

しかしPreで進路妨害とかする奴が……そんな奴いないか

428 :忘れられた名無しさん:04/05/19 00:17 ID:WjrKwF3+

               l^丶            
  ビーストブラッド→   |  '゙''"'''゙ y-―,     
               ミ ´ ∀ `  ,:'     
             (丶    (丶 ミ     
          ((    ミ        ;':  ハ,_,ハ
              ;:        ミ  ';´∀`';,  
              `:;       ,:'  c  c.ミ  
               U"゙'''~"^'丶)   u''゙"J


429 :忘れられた名無しさん:04/05/19 00:21 ID:LtW0hS/k
>>423
個人的には、木製のモノには剣、金属製のモノにはこん棒で普通に
ダメいれられればいいと思う。素手は1発1ダメのみ。
魔法は木なら火属性、金属なら雷でダメ入れられる。
あまり壊れ憎いもんだと、あまりにもきついかと。10人で頑張れば
壊せるくらいがイイナ。壊されても壊されても直すんですよ。

つまり、柵や壁ってのは、敵を足止めする専用のPCの役割みたいに
なればいいんじゃないかと。あくまでも時間稼ぎ専用。
あまりにきつく敵を囲めちゃうとハメ同然になっちゃうし。


430 :忘れられた名無しさん:04/05/19 00:24 ID:lSCIXfhg
>10人で頑張れば
>壊せるくらいがイイナ。

ワラゲでのソロは出来なくなるわけですか

431 :忘れられた名無しさん:04/05/19 00:25 ID:8jp83nif
落とし穴いいなぁ。
落下スキルによって受けるダメが変化するとか。

432 :忘れられた名無しさん:04/05/19 00:26 ID:cJKuJaeJ
こっちからも攻めるために、防御地を設定するから、道は必ず存在する。

433 :忘れられた名無しさん:04/05/19 00:28 ID:VPJ3CIEV
つまり篭られるとソロで進入不可ですな

434 :忘れられた名無しさん:04/05/19 00:30 ID:DX7loQRI
柵とかはそれなりに耐久度も必要だが、作るのも時間がかかるようにしたいね。

戦術への影響を与えるわけだから、作ってる最中に、攻撃されてやり直しとか。


435 :忘れられた名無しさん:04/05/19 00:36 ID:lSCIXfhg
作る時間とかのバランスは実際に実装されてからじゃないと分からないね

436 :忘れられた名無しさん:04/05/19 00:36 ID:DX7loQRI
柵を作るのに必要な要素としては、時間、物量かな

物量で言えば、必要材料は複数人のSLOT分の材料が必要とか、

なので、作成するにはPARTYを組む必要がある。工作部隊だね。


物量面でのそのほかの案では、材料運搬にはFORを絡ませてもいいかも、
ペットで運搬させるとか。ペットにより運搬できる量はかわってくるなど




437 :忘れられた名無しさん:04/05/19 00:38 ID:DX7loQRI
まあ、テストなわけだから・・

438 :忘れられた名無しさん:04/05/19 00:38 ID:8jp83nif
>>436
ラ、ライジングの出番はありますか?

439 :忘れられた名無しさん:04/05/19 00:40 ID:DX7loQRI
>>438

つ、突き破る

440 :忘れられた名無しさん:04/05/19 00:41 ID:LtW0hS/k
>>430
>>432氏の言うように道は必ず存在する。
けど>>404の妄想だとソロ主体で好き勝手に遊ぶのがプレイスタイルの
人にはあまり向かないね。俺は自分なりに役割を探して遊ぶのが好きな
タイプだから、いろいろな役割が欲しいんだよなあ。

現状だと、偵察、前線、補助、ゲリラ、指揮官、CC落とし別働隊、給料長
護衛、アイテム配布くらいしか役割が感じられないのが、不満足なんだ。
これ全て戦闘職じゃないとできないからね。後方から指揮する指揮官は
CREでもやれるかもしれないけどさ。配布もできるか。

柵や壁が作れるようになれば、自陣の補強はもちろんの事、ゲリラで
敵進路妨害したり、CCを守るための建設、敵陣深くに入ったときに塹壕
のようなもの作って、応援が来るまで頑張れるようなもんを作ったりとかさ。
役割がめちゃ増えるんだよね。それぞれが楽しければ、当然、楽しみも
長続きすると共に、それぞれが関係しあって楽しみも複雑化する。
その分、バランス調整も複雑化するんだろうけど・・・

441 :忘れられた名無しさん:04/05/19 00:43 ID:8jp83nif
よっし川の上流に壁作ってダムにしよう
タイミングを見計らって壁壊して一網打尽ウマー(゚∀゚)=3

442 :忘れられた名無しさん:04/05/19 00:54 ID:DX7loQRI
>>440

そういった、さまざまな需要を満たす為の、複数AGEかと思われる。

1つのAgeでみんなが満足するバランスが取れれば、それに越したことは無いが・・

目的を考えると、WARAGEは3つの大きなパーティとも考えられる。
どんな手段を選ぶかは、ひとそれぞれだが・・

443 :忘れられた名無しさん:04/05/19 00:56 ID:Ua8JZ/Yo
>423
ダメージ属性があれば、「衝撃属性は効果があるが斬撃属性には非常に耐性があるので壊しにくい」とかできるのにねぇ・・・

>424
贅沢過ぎだってば!
でもそれも面白そうだなぁ。

444 :忘れられた名無しさん:04/05/19 00:57 ID:Hh2AQ/HS
>WARAGEは3つの大きなパーティ
明日からは3+αだな

445 :忘れられた名無しさん:04/05/19 01:02 ID:KphdRVen
明日って今さ!

446 :忘れられた名無しさん:04/05/19 01:03 ID:Xr+lw6xq
ガチンコワラゲクラブってなんですか?

447 :忘れられた名無しさん:04/05/19 01:04 ID:KphdRVen
>>446
http://live11.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1081200574/
質問は質問スレへ

448 :忘れられた名無しさん:04/05/19 01:04 ID:CxigoBAY
Cre 熟練度20 ピコピコハンマー 敵を1ランク弱いモンスターに変化させる。

449 :忘れられた名無しさん:04/05/19 01:04 ID:Hh2AQ/HS
>>446
脳内サロン

450 :忘れられた名無しさん:04/05/19 01:09 ID:LtW0hS/k
柵・壁を導入する場合に実装を楽にする案。っていうか妄想か。

柵・壁は統一して、バリゲードとする。木工で木製、鍛冶で鉄製。
固有のHPは木も鉄も差は無い。但し材料の種類によって変化する。
スキル50で1つ持てる。75で2つ。100で3つ。最低スキルがちょっと
多いかもしれないが、木工20のWar最強!などにならないように、
最低スキルはある程度ないといけない。

バリゲードはPET扱い。動かないPETという感じ。制作はツールの
ある所で。設置・撤去はいつでも瞬時にできる。バリゲードの長さは
3つ使って3角形を作っても、中にはPCが2人ギリで入れるくらいの長さ。

これを使ってPreではmobが自分の方に来ないように設置する。
2人でワク状に設置すれば、mobは入ってこれない。但し、mobが接近
してきた場合はバリゲードに攻撃をするから永遠に伐採や採掘はできない。
設置したバリゲードにはヒールは当然の事、AC-UPの魔法なんかも
かけられるようにする。補修は材料を使ってその場でできる。

こうなれば、PreでCREができるだけ戦闘を減らせる。そしてWarage
では敵の侵攻を阻む障害物になる。木工100のALCが固定砲台風に
なったりもできるかもしれない。

Preで使うと材料採取独占、ボスmob独占、沸き場所を囲んでハメなどに
使われる可能性があるから、もうちょっとなんらかの工夫をしなきゃいけないな。


451 :忘れられた名無しさん:04/05/19 01:12 ID:3UcT/hYA
Preで壁がうまく使えるようになれば、生産者がより安全に出歩く助けになるかもね。
やろうと思えば出来そうだけど(PSの壁魔法+ペットの応用で。)
やっぱ問題は調節か・・・

452 :忘れられた名無しさん:04/05/19 01:14 ID:LtW0hS/k
>設置・撤去はいつでも瞬時にできる

これはチトまずいな。身代わりmimic代わりに使われてしまう。
設置も撤去もある程度の時間がいるね。

453 :忘れられた名無しさん:04/05/19 01:16 ID:DX7loQRI

簡単に作れたりすると乱立やゲームにならない使い方するから制限は必要。

WARAGE専用でいいんじゃない。

あえて、全Ageおなじj仕様にする必要はないと思う

454 :忘れられた名無しさん:04/05/19 01:17 ID:2891GvCJ
>>441
Creは,柵破壊用に爆弾作れてもいいかも
Flax yarn + GEPx5 = Bomb
Bomb + Iron Ingotx2= Land Mineなんてどう?
種と差別化できるなら地雷を置けても問題ないと思う。

あとは、弱くて良いから乗り物作って、搭乗して戦闘ハァハァ
tp://www.wclegacy.com/wow_screens/redcloak/WoWScrnShot_032204_010922.jpg
tp://www.wowlands.com/modules.php?name=coppermine&file=displayimage&album=11&pid=850

455 :忘れられた名無しさん:04/05/19 01:27 ID:LtW0hS/k
あまりにも簡単なのもまずいか。BREの人達のPETのように大事に
大事に育てなきゃいけないようにした方がいいのかな。壊れたときも
特定のアイテムがないと復旧できないように。

板や鉱石300使ってやっとmobに対抗できるバリゲードができるって
くらいにすればいいのかな。最初は30程度で作れるけどHPは1で。
WarageでHP1をたくさん作るも良し、材料500突っ込んで頑丈なのも良し。

Preで設置されたら困る所に設置したら、いきなりゴツイmobが沸いて
一発で壊してくれるのもいいかな。城門前なら、ガードに粉砕される。

456 :忘れられた名無しさん:04/05/19 01:31 ID:Hh2AQ/HS
ttp://www.4gamer.net/news/history/2004.05/20040518230445detail.html

>Dragon Ageでは文明が始まってから現在までの5000年に及ぶ時代が事細かに創作され,
>数十センチほどの分厚い資料ができあがっているという

お前らもダイアロス島年代史とかのバックストーリを妄想で作成してくれ
いや、ハドソンには無理だと思うし

457 :忘れられた名無しさん:04/05/19 01:35 ID:LtW0hS/k
>>456
チャレンジしてもいいけど、すげー時間かかるなw

458 :忘れられた名無しさん:04/05/19 01:47 ID:xCAY082T
Preではどんな所に出されても邪魔だろ

459 :忘れられた名無しさん:04/05/19 01:52 ID:8jp83nif
どれが一番イヤだろうか・・・?

港、初心者狩場間封鎖
エイシス封鎖
ダーイン封鎖
回廊封鎖
(ガードに粉砕されないなら)ビスク西、中央間封鎖


460 :忘れられた名無しさん:04/05/19 01:58 ID:ZLWhCQ/Q
>>421
カリオストロ?

461 :忘れられた名無しさん:04/05/19 02:03 ID:bU58CGq/
>>460
ははは、ジョドー、やられたな

462 :忘れられた名無しさん:04/05/19 02:11 ID:ZLWhCQ/Q
ジブリ名物ジャ〜〜〜ンプ希望。
そこまでダイナミックでなくてもいいから、
助走つけてジャンプした時はしない時より
飛距離や高さをアップ!
ツイスターやスチームかかってるとさらにアップ!
もちろんそのジャンプを生かせるシチュエーションも用意して欲しい。

463 :忘れられた名無しさん:04/05/19 02:17 ID:BobUSlGa
木工+裁縫で野営テントとか作れるというのはどうだろう。

1.中に入っていると、敵勢力の/whoリストに表示されない
2.テント内ではHP/ST/MP回復が倍
3.背景と同化し、相手の視界からカモフラージュされる

機能は↑のどれか

あと採掘で落とし穴も(・∀・)イイ!!けど、塹壕とかも掘れたらいいのに

464 :忘れられた名無しさん:04/05/19 02:23 ID:3SLbtUjB
木工はどうも鍛冶に負けてる気がする
やっぱり鎧は移動能力低下とか
木板と鉄板の重量差を大きくするとかした方がいいような希ガス

>>463
カモフラージュ強すぎるな〜
ディアボリックアイとかで見れるならいいけど

465 :忘れられた名無しさん:04/05/19 02:29 ID:pgf+AlJZ
MoEマシン1台組みあがったぜ
セカンドテストカモ〜〜〜〜ン!!!

466 :忘れられた名無しさん:04/05/19 02:31 ID:Xr+lw6xq
>>465
詳細キボンヌ

467 :忘れられた名無しさん:04/05/19 02:33 ID:ZLWhCQ/Q
>>463
個人的には2番の効果希望。
常に触媒代に喘ぐ赤貧Wizだったので、
マナ回復は最大重点課題でした。

468 :忘れられた名無しさん:04/05/19 02:50 ID:ZLWhCQ/Q
>>465
MoEマシンと聞いてまずこれを思い浮かべたのだが・・・
ttp://sae.cside.com/sae/kat/pc/ern005/ern005.htm
pgf+AlJZ氏、申し訳ない。

と言う事でマシンスペックキボンヌ

469 :忘れられた名無しさん:04/05/19 02:51 ID:pgf+AlJZ
>>466
athlonXP2500バルク
安もん鞍馬 冷えねぇ
ゲフォ5900XT
液晶17inch
HD 海門160GB PATA
DVD DVM-H44FB 4倍速プレクドライブinメルコ

ファークリップ最大早く試したいぃぃぃ!
丘の絶景、グリグリ動かしたぃぃぃぃ!
城門から曲がり角曲がって、真正面にサル山が
見えるなんて・・・きっと感動する!

SB問題解決したら、オウディジィ][DAブッコムぜ!!

以前はモバPen]|[note コマ送りっつうかスライドショー?
解像度640x480で、/viewport 320 240・・・orz

ほんじゃオヤスミ寝ます

470 :忘れられた名無しさん:04/05/19 02:58 ID:2XqG3i7P
いいなぁ・・・('A`)

471 :忘れられた名無しさん:04/05/19 02:59 ID:pgf+AlJZ
>>469追記
メモリ:CFD板 hynixチップ PC3200 512MB 1枚
確か\12.7k、ゾヌで。2枚は無理、高い

今度こそ歯磨いて寝ます

472 :忘れられた名無しさん:04/05/19 03:05 ID:Xr+lw6xq
>>471
レスthx!おやすみなさいませ

473 :忘れられた名無しさん:04/05/19 03:13 ID:zRHf+dhg
全部でいくらしたのかが知りたい

474 :忘れられた名無しさん:04/05/19 04:16 ID:eoyayRen
         ___
         |ノットッタ!|
          ̄ ̄ ̄|
              ヽ○ <コノスレッドハ ワタシガ ノットッタ!!
               □ゝ
               <<
   
 


475 :忘れられた名無しさん:04/05/19 04:37 ID:VqbuTezb
>>469
液晶でゲームできんの?

476 :忘れられた名無しさん:04/05/19 04:45 ID:zRHf+dhg
>>475
ダイジョウブデツカ・・・

477 :忘れられた名無しさん:04/05/19 05:03 ID:A9Y1HGZe
10年前からタイムスリップしてきたのです

478 :忘れられた名無しさん:04/05/19 05:12 ID:ANYk6L3/
でもブラウン管のほうが動画に強いって聞くけどどうなんだろ
違いの分からない人だからよくわからんな

479 :忘れられた名無しさん:04/05/19 05:21 ID:0DnxMoNE
ブラウン管の方が確かに強いけど重いからねぇ
気にするほどの差でもなくなってきたし
プラズマのPC用出てこないかな

480 :忘れられた名無しさん:04/05/19 05:29 ID:Fk69k6C8
>>478
今や、安物液晶パネルを除けば、液晶とCRTの差はないよ。
色再現性は依然としてCRTの方が上とかいう話もあるが、
正面から見るという条件があるものの、その方面のプロでなければ
たいした問題ではなくなっているよ。
ただし、安物液晶だと、あからさまに劣る場合があるようなので、
要注意ではあるね。

481 :忘れられた名無しさん:04/05/19 06:08 ID:Hh2AQ/HS
>>463
3以外の1,2がいいな
つか、かなりいいぞそれ
メールヨロ

>>475-477
ワロタ

482 :忘れられた名無しさん:04/05/19 07:18 ID:LcvNtmi1
破怒損はマン筋を鍛えなおせよ

483 :忘れられた名無しさん:04/05/19 07:36 ID:i5NcQ64E
>>459
銀行前

484 :忘れられた名無しさん:04/05/19 07:43 ID:GhkIGqQj
どこの筋肉だって?

485 :忘れられた名無しさん:04/05/19 10:07 ID:ZLWhCQ/Q
>>478
液晶は表示反応速度が基本的に遅いです。
電卓叩いてみると気にしていれば気が付くかも。
初期のモノクロゲームボーイとか
カーソルキー連打すると自機が半透明影分身になったので
>>475みたいな人も居るし、自分もブラウン管派です。
でも、479-480の言うとおり趣味で使う分には問題なくなってきている。

486 :忘れられた名無しさん:04/05/19 10:11 ID:ZLWhCQ/Q
>>483
「○○さんはペットを銀行入り口から移動させてください。」

冒険の拠点が増えたMoEでは聞く事がなくなったOOCだったね〜

487 :忘れられた名無しさん:04/05/19 10:11 ID:51xBasaM
イイものであればリフレッシュレートをがっつり上げられるから問題ないと思うがな<液晶
安物だと60Hz以上上げられなかったりするけど

488 :忘れられた名無しさん:04/05/19 10:17 ID:YjKrbywO
液晶使って半年になるけど、馴れだね。
変えた当初は、横スクロールがやや遅いのと、色むらがちょっと気になった。
液晶は目の負担が軽いので明るさの設定を明るく出来るので結果的にゲームしやすかったぞ。

489 :忘れられた名無しさん:04/05/19 10:36 ID:dceC5H2o
↓はイモ面クン

490 :忘れられた名無しさん:04/05/19 10:37 ID:cZUJam1A
液晶は・・・金あるならいいけどね。貧乏人にはCRTの方が無難。
重いっていったって持ち運びするわけじゃないし。CRTなら19や21インチでも
気楽に買える価格帯。液晶じゃ画質と画面の大きさを考えるとけっこうな
値段するからな。まあ人それぞれの経済状況やPCに金かける感覚の差で
あるけれども。

色再現性など細かいスペックは液晶もCRTもそれほど変わらん。
どっちを選ぶかは設置スペースと財布の中身で決まるでしょ。
俺は貧乏でPCにはそれほど金かけるつもりないから、CRT派だな。

491 :忘れられた名無しさん:04/05/19 10:56 ID:i7XobtwR
柵いいね。
人数劣勢な時に尼橋出口辺りを
囲う。
そこに押し寄せるエルガWAR。
しかし剣やこん棒ではなかなか壊れない柵。
柵の内側から弓と魔法で削り続けるビスク。
形勢逆転か?とおもいきやエルガクリの操縦する破城槌
が姿を現わしみるみる破壊される柵。
退却を決意しかけたビスクメンの背後から
ビスククリが何とか設置完了した
投石機の巨石が宙をまい、エルガクリごと破壊される
破城槌。
その頃エルガ軍勢の背後…グリ崖
では撤退支援のためエルガクリが
落とし穴を掘り続けていた…
なんかAOEみたい。

492 :忘れられた名無しさん:04/05/19 11:07 ID:51xBasaM
ttp://psobb.jp/guide/welcom.html
なんかアレに雰囲気が似てる
が、品はずっと良い
MoEのもこれくらい落ち着いて欲しいもんだ・・・

493 :忘れられた名無しさん:04/05/19 11:24 ID:42VNjVW+
ドワーフとフェアリーの実装はまだですか

494 :忘れられた名無しさん:04/05/19 11:43 ID:CxigoBAY
動きの速い3DゲームはCRTのほうがいいっていうけど、MoEは動きの速い部類に入る?

495 :最強のこんぼう使いを目指すもの$kjklkァ:04/05/19 11:45 ID:4rRGptlH
こうぼう使いって
ワラゲで活躍できますか???
誰か評価よろしく

496 :忘れられた名無しさん:04/05/19 11:50 ID:4Lnhyi9a
>>495
はっきり言って強い

497 :忘れられた名無しさん:04/05/19 12:04 ID:51xBasaM
>495
どの武器が、というよりも、WARAGEでは範囲攻撃>単体攻撃
それを考えればおのずと答えは出る

まぁ、それが全てでは無いが

498 :忘れられた名無しさん:04/05/19 12:04 ID:cZUJam1A
>>494
遅いと思うよ。でも一部、速い部分あるかなあ。
飛んで来る矢、ネイチャー中の木の葉、種のカウントとかさ。
剣や棍棒で攻撃するモーションは並み程度の速さ。
CRTか液晶か悩んでいるなら、MoEだけに焦点を当てない方がいいぞ。
最悪、テストだけでおわっちゃうからね(w

499 :忘れられた名無しさん:04/05/19 12:08 ID:cZUJam1A
棍棒の利点はスニークの使い勝手の良さとボルテの範囲だろうな。
剣には移動しながら使える技が通常攻撃しかない。
逃げながら、追いながら、通常→スニーク→通常といける棍棒は強い。

500 :忘れられた名無しさん:04/05/19 12:24 ID:zLzC7ISm
500げと

501 :忘れられた名無しさん:04/05/19 12:32 ID:uyr0KUMI
>>471
漏れと殆ど同じじゃん。Ath2500+にGFFX5900XTにメモリ512MB。
ゾヌだからメモリもhynixだったし。

てか、これでもワラゲは重いし、メモリはやっぱり足りないと思う。
めちゃくちゃ快適って訳じゃないんで注意。前のよりはよっぽどいいと思うけどね。

502 :最強のこんぼう使いを目指すもの ◆drMg670guE :04/05/19 12:40 ID:4rRGptlH
こんぼうってメチャクチャ強いんですね
ここまで反応があうとは思いませんでした

503 :忘れられた名無しさん:04/05/19 12:42 ID:CxigoBAY
>>495
>>502
釣りか?

504 :忘れられた名無しさん:04/05/19 12:52 ID:Cg1gDKAz
>>495
工房も筆の誤り

505 :忘れられた名無しさん:04/05/19 13:11 ID:4Lnhyi9a
公式更新
ttp://moepic.com/playguide/beginner12.html

506 :忘れられた名無しさん:04/05/19 13:23 ID:KMCzGWrj
ぬろぱ

507 :忘れられた名無しさん:04/05/19 13:39 ID:Cjcv7pQx
面接官「では簡単に自己紹介してください」
漏れ「東京大学法学部○○ですwww」
面接官「wwww」
面接官「履歴書見たらお前Fランク大じゃねえかwww」
漏れ「wwww」
面接官「お前馬鹿だろww」
漏れ「お前よりマシwwwww」
面接官「www」
漏れ「内定くださいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww」
面接官「無理wwwサポシwwwwww」


508 :忘れられた名無しさん:04/05/19 13:55 ID:Ua8JZ/Yo
>507
つまらない。


>次回の初心者ガイドは「ダイアロス島の勢力分布について」(5/19UP予定)です。お楽しみに。
ってあるけど、突然沸いて出た新種族がどういう説明つくのか。なんとも楽しみですねぇ?
中学生が考えたライトノベル的設定だったりしないでしょうな?

509 :忘れられた名無しさん:04/05/19 13:55 ID:cZUJam1A
>>505
第一釣り人発見!

orz

510 :忘れられた名無しさん:04/05/19 13:59 ID:cZUJam1A
>>508
ダイアロス島は世界中の人が知ってる島。って事になってるから、
どんな種族が入っても、増えても、他の大陸から来たことにすれば
なんとでも説明付くと思うけど。

勢力分布といっても、ELG/BSQとか、拝火教だのイチョンだのタルだの
MABだのって事なんじゃないかな。

511 :忘れられた名無しさん:04/05/19 14:17 ID:CQ8vglRw
更新キターけど新情報特に無し
26日に期待だな

512 :忘れられた名無しさん:04/05/19 14:18 ID:4Lnhyi9a
「wwww」
って何て発声してるんだろう

513 :忘れられた名無しさん:04/05/19 14:20 ID:RmhBaCqr
森 妖精がおるんじゃ
渓谷 オサーンだらけじゃ
海岸 oocが五月蝿いのう・・
丘 人イネ・・淋しいのう・・・
尼巣 ハァハァ
イプス 実はまだ考えてないんじゃw
エイシス ちょっとした都会じゃ
タルパレ 大都会じゃ!

514 :忘れられた名無しさん:04/05/19 14:22 ID:Cjcv7pQx
イーリンが すごく ウザく なってきた

515 :忘れられた名無しさん:04/05/19 14:22 ID:RmhBaCqr
>>514
お前は「テクテス秘伝・幸せ恋愛教室」を受けねばならんようだな。

516 :忘れられた名無しさん:04/05/19 14:26 ID:8jp83nif
初心者教室に貼ってある画像がめちゃくちゃキレイに見えるのは気のせい?

517 :忘れられた名無しさん:04/05/19 14:28 ID:4Lnhyi9a
こんなもんだった気がする

518 :忘れられた名無しさん:04/05/19 14:29 ID:8jp83nif
こんなもんだったか。
邪推してスマソ

519 :忘れられた名無しさん:04/05/19 14:31 ID:Cjcv7pQx
サスールはどうやらワラゲの新勢力ではないみたいだ

520 :忘れられた名無しさん:04/05/19 14:38 ID:D+wdPbaW
>>505
ttp://moepic.com/playguide/
ま、まっくろです…

521 :忘れられた名無しさん:04/05/19 14:44 ID:51xBasaM
なーんだ
サスールってマブなんだな
てことはビーストブラッドはマブ?
てことはビーストブラッドは肉弾系向きではなく魔法系向き?

なんか違うなぁ
そもそも獣人=ビーストブラッドって想像が間違ってんのかな?

違うな
NEC=魔法系って考えが違うのか
何か分かんなくなってきた

522 :忘れられた名無しさん:04/05/19 14:46 ID:4Lnhyi9a
誰か〜RAの音楽ファイルくれ〜

523 :忘れられた名無しさん:04/05/19 14:46 ID:Cjcv7pQx
>>521
>サスールってマブなんだな


どこをどう読めばそうなる

524 :忘れられた名無しさん:04/05/19 14:48 ID:2XqG3i7P
サルースが言葉くらいしか出てこなかった(´・ω・`)

525 :忘れられた名無しさん:04/05/19 14:52 ID:Cjcv7pQx
サルースかよ

526 :忘れられた名無しさん:04/05/19 14:52 ID:51xBasaM
>>523
・・・正直スマンかった
もっかいじっくり読んだら違ったな
 >今まで説明した他に、ムトゥーム地下墓地を根城にしているマブ教徒。
と、
 >世俗との関わりを断ち、厳格な宗教戒律に従って生きている獣人の国サスールなどがある。
は、別の文章なんだな
テクテスが分かり辛い書き方するもんで勘違いした

527 :忘れられた名無しさん:04/05/19 14:55 ID:2XqG3i7P
うああ今までサルースかと思ってた

528 :忘れられた名無しさん:04/05/19 15:04 ID:cZUJam1A
はどそんへ
ELGについて
BSQについて
マブ教徒について
と3つに分けて説明しているのに、マブ教徒についての中でサスールを説明するのは
誤解をまねくので、修正してください。サスールの部分を削除するか別の段落で説明
するように修正してください。サスール実装が怪しいのであれば、削除しておく事。
段落を分けて書いておけば、後でその部分を追加削除するのが楽。
日本語間違ってるとは言わないが、うまくない日本語イクナイ

529 :忘れられた名無しさん:04/05/19 15:13 ID:cZUJam1A
今回の初心者教室でわかった事。

「マブ教徒って、黒装束の格好イィお兄さんたちですよね?」と書かれている。
という事は、あの装備は継続して使われると考えられる。
モニー用のデスナイト装備は黒装束ではなかった。他の種族は未実装であった。
という事は、ニュタ、パンデモ、コグニ用はグラが違う可能性がある。

又、人間を使える時がきたら、デスナイト装備はあのままである可能性が高い。
MoE-FTで使えなかった種族たちはもしかするとRA風味の外見になるのかもしれない。
渋絵と萌絵と混在か??そうなればそうなったで面白いかもしれない。
バランス悪いと嘆かれるかもしれないけど。でも慣れればMoEでも店員が人間でも
違和感なかったよなあ。

530 :忘れられた名無しさん:04/05/19 15:17 ID:RmhBaCqr
邪悪なマブ教を進行している悪モニー

想像つかねぇよ

531 :マブ教徒:04/05/19 15:32 ID:Xr+lw6xq
初心者ガイドみました・・・・・・・・・


途中から話が簡略化されてて残念です。

ポアしてきます。

532 :マブ教徒:04/05/19 15:36 ID:Xr+lw6xq
ポート塞ぎの略です。 犯罪予告ではありません。

533 :忘れられた名無しさん:04/05/19 15:36 ID:8jp83nif
>>531-532
ワラタヨ

534 :忘れられた名無しさん:04/05/19 15:45 ID:51xBasaM
とりあえず暇つぶしに明後日からのPSOBBやろうかと思ってるけど、お前らどう?
ttp://psobb.jp/top.html

535 :忘れられた名無しさん:04/05/19 16:07 ID:bU58CGq/
>>534
はぁ?バカじゃねーの?マジいってんの?
何いまさらPSOBBやろうか、とか言ってるわけ?
お前らどう?とかミエミエの「ぼくちゃん寂しいから、おまえらもこい」
なんて誘いしてるんじゃねーっての
たぶん明後日からとか、もうアホかと
こんな時間に書き込んでる時点で毎日ヒマなんだろw
週末くらいなら誰かくるかなー?とか思ってるのかヒキヲタ
MOEスレに来てツマンネー宣伝すんなよ、ウザイっての
わかったらカエレ
いますぐカエレ
スレ違いだし、おまえそのものが臭いんだよ

536 :忘れられた名無しさん:04/05/19 16:08 ID:V3h0hFg6
何をカリカリしてるのよ

537 :忘れられた名無しさん:04/05/19 16:08 ID:wKFiRs8O
落ち着けよ、

538 :忘れられた名無しさん:04/05/19 16:16 ID:LcvNtmi1
満州事変はイカ臭い(1931年)

539 :忘れられた名無しさん:04/05/19 16:22 ID:LcvNtmi1
変なねーちゃん歩いて来るよ、奇声を上げてルンルンルン
He, Ne,Ar,Kr, Xe, Rn

540 :忘れられた名無しさん:04/05/19 16:28 ID:51xBasaM
>>535
どした?
PSOに恨みでもあるかね?

541 :忘れられた名無しさん:04/05/19 16:31 ID:TBf3gzkR
まあ、あれだ。カルシウム不足。

542 :忘れられた名無しさん:04/05/19 16:31 ID:8jp83nif
>>535のメール欄の意味がわからない。

543 :忘れられた名無しさん:04/05/19 16:33 ID:KMCzGWrj
なんだ
何事かと思えばネタか>>535



544 :忘れられた名無しさん:04/05/19 16:34 ID:KNP2KZYX
みんなイチゴミルクがぶ飲みだからカルシウム不足にはならないだろ。

545 :忘れられた名無しさん:04/05/19 16:34 ID:2891GvCJ
正直、燃料には程遠い更新内容だったな。

>>542
それ=PSO BBなんじゃね?

546 :忘れられた名無しさん:04/05/19 16:44 ID:uyr0KUMI
変なねーちゃんある暗闇でキッスの連続
He, Ne,Ar,Kr, Xe, Rn

って習った

547 :忘れられた名無しさん:04/05/19 16:44 ID:8jp83nif
>>545
イヤ、それはわかるんだけど、
なんで煽りを我慢するのとPSOBBやるのが関係あるのカナ?・・てサ。
PSOBBってのは殺伐としてるってコトなのカナ。

548 :忘れられた名無しさん:04/05/19 16:52 ID:KMCzGWrj
まー、正直な所>>535程度の煽り?には
知能の低さを感じるだけで何とも思わないな


549 :忘れられた名無しさん:04/05/19 16:56 ID:CxigoBAY
ワラゲでの勢力期待してたのに・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

550 :忘れられた名無しさん:04/05/19 17:00 ID:TJ/jXwua
次回の説明はワラゲについてらしいけど
亡命などについて語ってくれるのかな・・・
各勢力の説明して終わる悪寒もするが(´・ω・`)

551 :忘れられた名無しさん:04/05/19 17:03 ID:9W9skE+7
なんか今回の更新はちと寂しい内容だったね
RA経験者は分かりきった内容だけだったしなぁ。
いつにも増してテクテスとイーリンの掛け合いが馬鹿馬鹿しかったし。

ハドソンよ・・・もう少しお客様予備軍を大切にしてくれ・・・

552 :忘れられた名無しさん:04/05/19 17:05 ID:KMCzGWrj
わからんぞ
前回のスキルギルドのような隠し玉が出てくるかもしれない
Cowartの妄想や、ここやWARAGEスレで出てる妄想を飛び越える物が出てくるかも

・・・と期待するだけならタダなのでガッカリ覚悟で期待してみる

553 :忘れられた名無しさん:04/05/19 17:17 ID:1Huydv15
水兵 リーベ 僕 の 船 そう 曲がるシップスクラーク か
H Fe Li Be B C N O F Ne Na Mg Al Si P S Cl Ar Cu Ca
ってならった

554 :忘れられた名無しさん:04/05/19 17:23 ID:39o1lptr
イーリンぬっころしてぇ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

555 :マブ教徒:04/05/19 17:26 ID:Xr+lw6xq
てかイーリンはよい恋愛をしたことが無いのでテクテス先生のレクチャーを
受けるべきでしょう。

グダグダの恋愛をしている所を見ると開発の雰囲気が初心者ガイドに出ている
のがわかりますね?

556 :イーリソ:04/05/19 17:32 ID:ZQ0GnPGg
ぬるぽ

557 :忘れられた名無しさん:04/05/19 17:47 ID:LcvNtmi1
    ∧_∧ ガッ
  _ (  ´∀`) 
⊂) (ニ 。  。 ) (⊃
  l  }、  ,{ T´
 ノ_/. `禁' l_ゝ
   (__)(__)

558 :テクテス:04/05/19 17:53 ID:K2P81MVa
>>554
ひょっとして・・・私の助けが必要なのかッ!

559 :忘れられた名無しさん:04/05/19 18:03 ID:2891GvCJ
>>557
ひょっとして・・・私の助けが必要なのかッ!

560 :忘れられた名無しさん:04/05/19 18:03 ID:4Lnhyi9a
PSOっておもしろいん?

561 :忘れられた名無しさん:04/05/19 18:05 ID:/m0De6nE
おもろいよ

562 :忘れられた名無しさん:04/05/19 18:19 ID:Hh2AQ/HS
>>522
[一般ゲーム][MMORPG]ResonanceAge_BGM_Full.zip 921761b831245b850ba3909e923396a8
[ゲーム] ResonanceAge RAβ1Sound.rar 9a3cc3bfac0fc38566bb51edf7cff50c

>>551
MoEでサスールが公式に言及されたのはゲーム内も含めて多分初めて
その意味ではかなり重要

ワラゲで一度GMキャラとしては登場はしてるけど、GM操作キャラはMobも含めてなんでもありだったからな
それだけでは新勢力として本当に登場するのかどうか、判断するのに弱かった

563 :忘れられた名無しさん:04/05/19 18:22 ID:1Huydv15
中立=マブ教でいいよもう

564 :忘れられた名無しさん:04/05/19 18:25 ID:4Lnhyi9a
>>562
サンクス
これって効果音とかのも全部入ってるかな?

565 :忘れられた名無しさん:04/05/19 18:30 ID:Hh2AQ/HS
>>564
全部
ただし300MB超&今流れてるのかどうかは激しく不明

566 :忘れられた名無しさん:04/05/19 18:32 ID:4Lnhyi9a
>>565
全部ですか。よかった

けど。。。今はなさそうですね
どうもでした

567 :忘れられた名無しさん:04/05/19 18:36 ID:SN/14vCZ
みんなMOEがリネ2に負けてるよ(⊃Д`)・・・

MOEに清き一票を!!   byにゅたおんあ

568 :忘れられた名無しさん:04/05/19 18:37 ID:SN/14vCZ
http://diveon.webservice.ne.jp/ 

569 :忘れられた名無しさん:04/05/19 18:43 ID:auGRe+QC
 ∧∧      <キモニー
(J`(  * )
 ∪∪  ∪ ∪

570 :忘れられた名無しさん:04/05/19 18:44 ID:gV/+5+ek
>>562
ゲーム内ではサスールについて言及するNPCが(確か港に)いたし,
旧公式の種族紹介ページにも名前だけだが出ていた.
だから,ワラゲ新勢力とは行かないまでも
サスールのエリアが実装されることは
旧RAプレーヤーには当然のことだったんじゃないかな.

個人的には,
最初のスタート地点の一つであるマブ地下墓地の説明を
コントで流したハドソンに
新たなプレーヤーを開拓する気があるのかどうかが気になるんだけどね


571 :忘れられた名無しさん:04/05/19 18:51 ID:Hh2AQ/HS
>>570
「MoEで」って書いてるんだけど
RAでの設定がそのまま引き継がれるかどうかは、公式で言及されるか現物が出るまではわからんだろ

MoEの港にいたってことなら見逃してるから謝る、ゴミン

572 :忘れられた名無しさん:04/05/19 18:53 ID:fVzzKNSp
>>539>>546
周期表の縦の覚え方
ttp://www.d2.dion.ne.jp/~hmurata/goro/tate.html

573 :忘れられた名無しさん:04/05/19 18:54 ID:CQ8vglRw
ワラゲ新スレ
-Master of Epic- WarAgeスレDay83
http://ex6.2ch.net/test/read.cgi/net/1084960286/

574 :忘れられた名無しさん:04/05/19 18:55 ID:gV/+5+ek
>>571
失礼しました.追加しときますね

MoEにもいました

別に謝ってもらうほど重大なことじゃないけれど

575 :忘れられた名無しさん:04/05/19 19:51 ID:BCfwuLWe
パッチサーバに接続中.
パッチサーバは混雑しているようです。
しばらく待ってから再度起動してください。

576 :忘れられた名無しさん:04/05/19 19:52 ID:zwR7mAoR
>>イプス渓谷へ行けば、イルミナ城の上空に浮かんでいるノアストーンを見ることができるぞ。

ってみられたっけ?

577 :忘れられた名無しさん:04/05/19 20:03 ID:x1TnAV2B
ウヒイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイ

ジョ、ジョ、jy、女王様ァァアアアアアアアアアアアアアアアア!

殺したいぐたいヒヒヒヒヒヒヒ

大嫌いだァアアアアアアアアアアアアアアアアアア

ブヒャヒャヒャヒャヒャ、ゲヒャヒャヒャヒャ

ハハ・・・ヒ・・ヒヒヒ

578 :忘れられた名無しさん:04/05/19 20:06 ID:gvcFCt2u
イプスのこと峡谷じゃなくて渓谷って書いてあるな・・・

それにイプスに行けばノアストーンが見えるって、イルミナ城の位置関係がいまいちわからん

579 :忘れられた名無しさん:04/05/19 20:09 ID:gvcFCt2u
あーもしかして、山賊の道にある壊れた城門の奥がイルミナ城なのか

580 :忘れられた名無しさん:04/05/19 20:16 ID:9tIQ8wPK
イルミナ城は北西エリアに入り口があったな。

581 :忘れられた名無しさん:04/05/19 20:22 ID:qzwk3iAX
次回の初心者講座ではWarageの説明がある。
そこで殺し合いをする説明が出るだろう。
そして死体のSSも出る。
その死体SSのネームは、Cowart's corpseになっている。と予想。

582 :忘れられた名無しさん:04/05/19 20:46 ID:kJv1vpEo
>>581
普通に10年後のダイアロスとPvPAgeの説明だと思うけど。
それにCowartの正体は


583 :忘れられた名無しさん:04/05/19 20:58 ID:Ua8JZ/Yo
お〜い、誰だよ別ゲーでMinomoの名前でログインしたの?

584 :忘れられた名無しさん:04/05/19 20:59 ID:wtrJX3hL
>>577
ひょっとして・・・私の助けが必要なのかッ!

585 :忘れられた名無しさん:04/05/19 21:04 ID:HmKLjNoA
        人   ∧_∧
      (__)  (・ω・` )  ダレモイナイ
     (__)ノ (∩ ∩)


        人
      (__)  ∧_∧
     (__) (・ω・` )  キモニースルナラ
         ヽ (∩ ∩)

             人
           (__)
           (__)            
           (・ω・` )  イマノウチ…
          (∩ ∩)

586 :忘れられた名無しさん:04/05/19 21:30 ID:uyr0KUMI
>>585
スレスト
       /:\              /:\            
      /::::  \            /:::::: \.          
      l::::::   \          ,ノ::::::   \         
      |:::::::::    \ .__,,,,―--ー‐´        \.        
..     |:::::::::::::::::..                   \       
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    /         ,,.;;;;;;;;;  ;人; ;: ,;l.:.:.{ * .} );,  ヽ    
    /       ,.;;-'ニニヾ;;、:;ヽ;;  ヽ, ゙ヽ,:.:`--'.,..//゙   ゙、   
   .!     ゙ ;>'",..--、  ゙i;, l;;゙;::i:;)   ヽ`'ヽ`゙"゙ヽ;::゙i,    l   
   |     / /.:.{ * } ,./,.;:,,,;;;;;;;:;:;:;:;;;/;;゙ ,.-、;;;; : ヾ;;;゙i,.  ゙i    
   |    i |::.:::.:`--'シノ-‐''"´ _,..,へ (⌒-〉;!:,;;;;;,.. ゙i;;;:!  l
    .!:,:,: ;;;;:;,l ;;:゙`-==' ,ィ"..   i:(⌒`-‐'" _,.-'",,._ ヽ,ヽ;:゙:..  |
    l;';';';:;;;;;;:;:..   |;;:l,. ,. ,. ,:;/ `_,,,..--‐''"´ _,..,へ ヾ-〉;!:,:.:.!\
     ゙!;;;;::;;;;;;;;;:;:;::;;:;:l;;;:!;;:;:;:;:;/  / ,,;____,,...-''i"  l_,.-‐! ||;:;::;,' \ 
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        ゙、;;;,. ゙'';;;;;;;;,. ゙、;;゙!;: l  ,' ;ノ、_ノー‐'^`''"  ,..ィ' l`'l .!;;/     \ 
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    _ノ::::::::::::\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ, ゙''ー-‐''"   //
   ,/:::::::::::::::::.  ゙ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、__,...-‐'",./
  ,ノ:::::::::::::::::.     ゙''-、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,...-'"


587 :忘れられた名無しさん:04/05/19 21:32 ID:x1TnAV2B
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    /         ,,.;;;;;;;;;  ;人; ;: ,;l.:.:.{ * .} );,  ヽ        キ モ ニ ー
    /       ,.;;-'ニニヾ;;、:;ヽ;;  ヽ, ゙ヽ,:.:`--'.,..//゙   ゙、   
   .!     ゙ ;>'",..--、  ゙i;, l;;゙;::i:;)   ヽ`'ヽ`゙"゙ヽ;::゙i,    l   
   |     / /.:.{ * } ,./,.;:,,,;;;;;;;:;:;:;:;;;/;;゙ ,.-、;;;; : ヾ;;;゙i,.  ゙i    
   |    i |::.:::.:`--'シノ-‐''"´ _,..,へ (⌒-〉;!:,;;;;;,.. ゙i;;;:!  l
    .!:,:,: ;;;;:;,l ;;:゙`-==' ,ィ"..   i:(⌒`-‐'" _,.-'",,._ ヽ,ヽ;:゙:..  |
    l;';';';:;;;;;;:;:..   |;;:l,. ,. ,. ,:;/ `_,,,..--‐''"´ _,..,へ ヾ-〉;!:,:.:.!\
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    _ノ::::::::::::\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ, ゙''ー-‐''"   //
   ,/:::::::::::::::::.  ゙ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、__,...-‐'",./
  ,ノ:::::::::::::::::.     ゙''-、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,...-'"


588 :忘れられた名無しさん:04/05/19 21:35 ID:39o1lptr
うわっ、かわいっ!

589 :忘れられた名無しさん:04/05/19 21:36 ID:xCAY082T
次のただテストまだー?

590 :忘れられた名無しさん:04/05/19 21:37 ID:08WVV4SG
なんかもうグダグダですね。
いまさらか

591 :忘れられた名無しさん:04/05/19 21:48 ID:NIs53q0m
課金まだー?

592 :忘れられた名無しさん:04/05/19 21:52 ID:nB2HTHLu
正直秋田

593 :忘れられた名無しさん:04/05/19 21:57 ID:x1TnAV2B
>>592
コッソリ田舎自慢ですか?^^

594 :忘れられた名無しさん:04/05/19 22:02 ID:z5SBL6zS
なんかハドソンはRAはもとよりMoEファンを引きつないでおこうという気が見えませんな。
ライバル(というか普通の企業は)はドンドン情報提供して興味を引こうと必死になるのに、
一週間待ってこの程度の更新(情報公開)って、期待して待ってた人からすれば失望してしまう内容だよね。

595 :忘れられた名無しさん:04/05/19 22:09 ID:xPfJ1pYt
>>594
前回が濃かったからな。


596 :忘れられた名無しさん:04/05/19 22:11 ID:qzwk3iAX
今日の初心者講座期待はずれだったので、MoEネガティブキャンペーンを
来週の初心者講座更新の時まで展開します。
関係者各位、覚悟しておいて下さいね。

597 :忘れられた名無しさん:04/05/19 22:15 ID:xPfJ1pYt
>>596
笑タ。
真剣にガキばっかりになったっぽいな。

598 :忘れられた名無しさん:04/05/19 22:16 ID:gvcFCt2u
1週間で更新してくれるだけまだましな方
昔は普通に数ヶ月は放置されてたし

599 :忘れられた名無しさん:04/05/19 22:18 ID:WilsRUYj
講座=近日実装って訳ではないんだよなぁ・・・・
初期で言っていたアクション生産、最後まで実装来なかったし。誰かが言っていたが、社員がパッチをアクション生産か_| ̄|○

600 :忘れられた名無しさん:04/05/19 22:25 ID:Hh2AQ/HS
>>598
とはいえ、今、毎週更新してるのは「初心者講座」だからなぁ

・ゲームの全体像
・方向性
・テストの当面の課題

これらをキッチリ押し出してくれんと
テスタとして今後引き続き参加してていいものかどうか、非常に悩む

601 :忘れられた名無しさん:04/05/19 22:27 ID:xCAY082T
>テスタとして今後引き続き参加してていいものかどうか、非常に悩む
>テスタとして今後引き続き参加してていいものかどうか、非常に悩む
>テスタとして今後引き続き参加してていいものかどうか、非常に悩む
>テスタとして今後引き続き参加してていいものかどうか、非常に悩む
>テスタとして今後引き続き参加してていいものかどうか、非常に悩む

602 :忘れられた名無しさん:04/05/19 22:28 ID:8jp83nif
>>601
????
そこは煽るトコ?
まぁイイヤ便乗。

>テスタとして今後引き続き参加してていいものかどうか、非常に悩む
>テスタとして今後引き続き参加してていいものかどうか、非常に悩む
>テスタとして今後引き続き参加してていいものかどうか、非常に悩む
>テスタとして今後引き続き参加してていいものかどうか、非常に悩む
>テスタとして今後引き続き参加してていいものかどうか、非常に悩む

603 :忘れられた名無しさん:04/05/19 22:34 ID:aElWaOLy
RAは黒歴史です。忘れてください。

604 :忘れられた名無しさん:04/05/19 22:37 ID:LcvNtmi1
RAを無かったことにするなんてムダなことしてるね

605 :忘れられた名無しさん:04/05/19 22:41 ID:kFBd+QFN
能面(人形)→萌え(外し気味)と来たからには次回は

  バ リ バ リ の ア メ コ ミ 調

になるんだろう、きっと…or2=3

606 :忘れられた名無しさん:04/05/19 22:43 ID:LcvNtmi1
ネットでボンバーマンだって来年の今ごろには綺麗サパーリ無かったことに
なってるんだろうけどさ・・・
>>605
名前は忘れちゃったけどハドソンは前にもコンシューマーでアメコミ調をウリにした
ゲーム作ってるよ。

607 :606:04/05/19 22:44 ID:LcvNtmi1
これだ
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010831/dna.htm

608 :忘れられた名無しさん:04/05/19 22:56 ID:nkCPF8jk
>イプス渓谷へ行けば、
この渓谷は間違いだよな。間違いない。

609 :忘れられた名無しさん:04/05/19 22:58 ID:kFBd+QFN
>>607
色使いが「ゲーム・ゲーム」してるね やっぱ原色多用っつうところに
なんともいえないものを感じてしまう(背景とあってない部分もMoEに…

次回テスト時は、グラよりも、世界(MAP)が相当な広がりを見せて
いてほしいと切に願うのはおいらだけかな

610 :忘れられた名無しさん:04/05/19 23:06 ID:qzwk3iAX
いいぞ、お前ら
一致協力してMoE叩くぞ

611 :忘れられた名無しさん:04/05/19 23:07 ID:CxigoBAY
萌えピク(-_-#)

612 :忘れられた名無しさん:04/05/19 23:11 ID:jWdQy/0b

 
         ___
         |ノットッタ!|
          ̄ ̄ ̄|
              ヽ○ <コノスレッドハ ワタシガ ノットッタ!!
               □ゝ
               <<
   


613 :忘れられた名無しさん:04/05/19 23:39 ID:97C5ZJUT
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;(:::::::::::::::::::::::::::::::   ,...ヾ ;;\::           ::l;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;/
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ー-..::::ミミミ、ヾ   ( );;) ヾ;;ヽ、           :i;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;://
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;=-゙-`:::::::ミミ\ ゙゚''" i::ヽ;;i  ::         |;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:l /
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/:::::::    :::::::.ミ::.'ヽ.........::::::::.、'_ノ        l;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:i /
;;;;;;;;;;;;;;;;;,ノ:::::::::::.             :::.`   , 二;ニ= 、   ノ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:ノ /
;;;;;;ー-'',:::::::::::::::              :::  ' ,rェ ヽ`  ヽ /;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:// /
;;;;;;;;;;;;/"::::::::::               _i ヽ゚ ン i` /;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:ノ / /
ー' ̄:::::::::::::::::     ____    /:;:;:ヽ ー  /;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:// / /
:::/:::::::::::::::::::::    /;:;:;;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:ヽ、 :;ー:ノミ; ::. /;:;:;:;:;:;:;:ー" ̄ / / / /
:/::::::::::::::::::::::::  /;:;:;/:::::::::::\ \;ヽ/ ̄   : /;:;:;:;:;/"/ / / / / /
:::::::::::::::;;::::::::::::  |:;:;:;:;:l ̄\:::::::::::\ );:ヽ    /;:;:;:;:;:;l/ / /  |\/\/ヽ∧
::::::::::::::::::;;;::::::::.  \:;:;ヽ  ヽ:::::::::::::'/;:;:/    /;:;:;:;:;:;:丿/ / _/ 戻
::::::::::::::::::::;;;;::::::    \;:;\  |:::::::/;/   /;:;:;:.:_,- " / /\    っ  お
::::::::::::::::::::::;;;;;;:::    、. \;:;\ l::/;/   / ̄/ / /  /    て   前
:::::::::::::::::::::::::;;;;;;;;../ ̄ ー\ ;:;:;:/   // /  / /<       来   ら
::::::::::::::::::::::::::::;;/      ゙''ー 、_ /  / / / / /       い 
                                         !!!

614 :忘れられた名無しさん:04/05/19 23:43 ID:Cg1gDKAz
MoEの不満点

その1 初心者教室が寒い おもろうない 下らん 更新するな

その2 未実装大杉 構想は惹く物があるがゲームに入ってない アクソン生産 亡命 奇跡 未実装技

その3 キャラ駄目過ぎ PC種族がださい モンスがショボイ にゅあおんあはBG

その4 FT最終日にGMが写真を撮って回ってた どこで使われてる?早く公式に這い付け汁

その5 テストが終わってから情報公開がストップ やる気あるのか?


615 :忘れられた名無しさん:04/05/19 23:47 ID:LcvNtmi1
パッケージ販売するつもりなら未実装残したまま課金ってムリじゃないかな。
もちろん未実装なんてなくなってるとは思うけど。

616 :忘れられた名無しさん:04/05/19 23:52 ID:cFijWR3G
>>614
1.初心者教室はどうでもいい。あんなくだないページ作るのに少しでも時間割いているならゲーム本体の開発してほしい
2.テスト中なんだから未実装多くて当たり前だろう
3.グラはもうだめぽ。でもハドソンが狙った年齢層のユーザは確実に獲得してるようだ。よかったね、ハドソン。
4、5.正式サービスじゃないからそこまで要求しない

617 :忘れられた名無しさん:04/05/19 23:53 ID:xCAY082T
>>613
ID変ったら急にスレが盛り上がり出すと思われる

618 :忘れられた名無しさん:04/05/20 00:03 ID:7E+Ah0YK
(・∀・)ノシ  もどってきたよー

619 :忘れられた名無しさん:04/05/20 00:11 ID:WXVAgedo
アクション生産は、升ツールで100%成功とかできる可能性が
高くなるし、何より物を作るのに必要な時間が増える。
その上、その肝要なアクション部分が、生産物連続作成に
耐えられるような要素を持たなければならないし、スキルの上
昇率との兼ね合いもある

黙々と生産を繰り返すのが嫌→じゃぁ、なんかアクションでも入れてみるか

との短絡的な構想で出てきたものじゃなければ、それなりの
生産手順・手法を構想・実験しているのだろうが、その生産の
基礎となる素材調達があれだからなぁ・・・or2=3

620 :忘れられた名無しさん:04/05/20 00:12 ID:7Rto3UdA
>>614
漏れも最終日のSS待ちなんだがWeb更新担当まじでやる気無いな
SS貼り付けるくらいコンマ1秒で出来るだろ(藁

621 :忘れられた名無しさん:04/05/20 00:14 ID:G4OiiO4s
コンマ1秒でSS貼り付ける方法を教えてくれ

622 :忘れられた名無しさん:04/05/20 00:36 ID:7Rto3UdA
>>621
SSを高速でD&Dするだけ
チンチンをシュッシュするが如く高速でやるんだ判るな?

623 :忘れられた名無しさん:04/05/20 00:36 ID:7dScYAqz
>>621
IDが惜しいな

624 :忘れられた名無しさん:04/05/20 00:50 ID:jC0RMAZR
なんか初心者ガイドのエルガディンのss2枚目だけど・・・
あんなとこあった?WarAgeではBSQだったから分からんかったんやけど。

625 :忘れられた名無しさん:04/05/20 00:53 ID:7CfRyyeT
>>624
お前らの大好きなAxelさまの御座所

626 :忘れられた名無しさん:04/05/20 00:57 ID:JmbxwZ5o
お前らの大好きなAnalさまの御便所

627 :忘れられた名無しさん:04/05/20 00:58 ID:AUa0cVLy
>>620
やるきないというか、そもそもテスト中以外ではWEB担当の業務割り当てがない気がするけどね。
更新内容見る限り、テクテスが書ける範囲のことしか更新されないし、よーするに、テスト期間外で
MoEに関わっていられる専属メンバーってのはDEV連中だけなのでは。
MoE開発陣ってハドソン社内的に見ればただのごく潰しなわけで、宣伝という企業活動の一翼をになってる
WEB担当からすれば

 実業務(ハドソン公式やケータイコンテンツ更新など) >>>> 実験・研究(MoE公式更新)

というごくごく当たり前の選択をしているのだと思う。

>>624
去年の5月ごろにはすでにあったよ。Axelとその愛人が守ってるとこだね。


628 :忘れられた名無しさん:04/05/20 01:02 ID:nIMsIyr4
たまにBSQ本隊からはぐれたやつが右往左往してる場所だな。

629 :忘れられた名無しさん:04/05/20 01:11 ID:AUa0cVLy
ちなみにβ末期のスタッフロールに登場する、SEの成田修氏・相原正人氏はマリオパーティなどハドソン制作の
違う作品も受け持っているようだし、BGMの田中彩氏も天外魔境シリーズなどを手がけているようだ。
まあ、音関係なんてそんなもんかも知れんが、WEB関係も手空きなら違う業務割り当てがあるんじゃないかね。


630 :忘れられた名無しさん:04/05/20 01:17 ID:7CfRyyeT
そいやMoEではセッチー見なかったけど落選したのかな?
ってここ本スレか

631 :忘れられた名無しさん:04/05/20 01:45 ID:WnDPZmse



632 :忘れられた名無しさん:04/05/20 02:02 ID:S1+FRw4m
おまいら種族はNewter Cognite Elmony Pandemosのほかにヒューマン
オーガ エルフ ドワーフも追加してほしいと思わないか?

EQに追いつくならこれくらいは・・・ね。あとIchcyonとTartarossaと
・・・・ああ Fairy, Beast Bloodもいたね。
今まで登場、または登場予定だった種族全て登場してほしいね。

633 :忘れられた名無しさん:04/05/20 02:03 ID:nIMsIyr4
もうMoEだめなんじゃね?
うだうだやってばかりで何も進まない。
だいたい、同じことばかり繰り返して、
めんどくさい事になってしまってる。
ポカリスエット


634 :忘れられた名無しさん:04/05/20 02:07 ID:nIMsIyr4
>>632
課金後には間違いなく入るから心配すんな。

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/20 02:09 ID:JmbxwZ5o
種族って最初に選んだらそれっきりの場合が多いからな。
ネトゲだと1000時間遊ぶのも珍しくないし、最初の2、3時間どれにしようか
迷うのが楽しいなんて屁みたいなもんだと思うが・・・。
後づけでこんなにキャラが個性的に変わったぞのほうが面白いんじゃないか?

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/20 02:10 ID:JmbxwZ5o
>>633
アクエリアスのほうが美味い

637 :忘れられた名無しさん:04/05/20 02:13 ID:nIMsIyr4
ぬるぽ

638 :忘れられた名無しさん:04/05/20 02:23 ID:qirXrA4Z
      | 
      | 
      |
      |
      J

     /V\
    /◎;;;,;,,,,ヽ>エサ付けろやゴラァ!!
 _ ム::::(,,゚Д゚)::|
ヽツ.(ノ:::::::::.:::::.::..|)
  ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
   ` ー U'"U'

今回更新はエサ無しだったかぁ
どんなに入れ食い状況でもエサが無きゃ釣れねぇよなぁ



639 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/20 02:27 ID:JmbxwZ5o
  ∧_∧ったく
  ( *゚∀゚*)   .|ヽ
  ( ∪  つ-一┤ |人ガッ
  と_)_)   `<  >∧∩
           .∨Д´)/ ←>>637

640 :忘れられた名無しさん:04/05/20 06:43 ID:u+AVr1ZS
いろはにほへと ちりぬるぽ

641 :忘れられた名無しさん:04/05/20 08:33 ID:7Rto3UdA
また放置プレイかよSS出せよ・・・サドソン
いい加減にしないとフリルいくぞモラァ!

642 :忘れられた名無しさん:04/05/20 10:29 ID:IlePerW1
>>596のキャンペーンがまだ続いてるのか?

643 :忘れられた名無しさん:04/05/20 10:34 ID:8Xc7abdn
SSなんざどうでもいい
夏予定とか言ってねぇで6月入ったら次テスト開始しやがれウンコ

644 :忘れられた名無しさん:04/05/20 10:41 ID:9nOryDFv
>>641
フリルってなに?

645 :忘れられた名無しさん:04/05/20 10:45 ID:uc0bFCb5
kimoge-

646 :忘れられた名無しさん:04/05/20 11:05 ID:+QnKzAd9
すぃかし、いつ始まるんだろうね次期セカンドクローズ
そして、どこまで変化しているんだろうか

また、セカンドクローズ開始時に応募させて振り分けるとか
訳わかんない行動とか、去年7月以前のソースを元に更に
作り直してるとかの行動が早く見たい

勢いあまって、ボードゲームになってたりしてな

647 :忘れられた名無しさん:04/05/20 11:31 ID:JmbxwZ5o
課金が始まって真っ先に叩かれるのは未実装だと思うけど、
未実装を残してソフト販売&課金って普通の人はどの程度まで許せるんだろう。

648 :忘れられた名無しさん:04/05/20 11:33 ID:IlePerW1
>>646
もう変化は要らないよ。普通に進化、未実装部分の追加、既存のクエストや
バランスがそれなりに煮詰まっていればいい。変化したっていいけど、どうせ
ロクなもんじゃないでしょ。良い意味でユーザーを裏切るなんて事、なかったし。

649 :忘れられた名無しさん:04/05/20 11:40 ID:yzZSq5U3
お客様は未実装をてって的に叩くよ。

650 :忘れられた名無しさん:04/05/20 11:42 ID:IlePerW1
未実装と表明されてるものって多そうで実はそんなにないかもね。
RAは終わったから、RAβで未実装とされててもMoEで未実装とは限らないし。
タイトル名の変更はそういう部分を断ち切るも目的もあったのではと思う。

未実装が多くあるという事は、そっちに手をつける段階じゃ無いって事だよな。
まだ根っこの部分をいじくってる段階。で、各種未実装を入れると根っこまで
グダグダに。その繰り返しばかりだ。

651 :忘れられた名無しさん:04/05/20 11:46 ID:9gV69KXt
只今よりポジティブキャンペーンを開催します。
過度なプラス妄想を炸裂させて、
サドソンによる調教をよりいっそう楽しみましょう。
では、どうぞ↓

652 :忘れられた名無しさん:04/05/20 11:48 ID:JmbxwZ5o
サドソンを調教してやる。
http://it.nikkei.co.jp/it/news/game_busi.cfm?i=2003033107559we
去年秋には課金の予定がだいぶズレこんでるようですが?

653 :忘れられた名無しさん:04/05/20 11:50 ID:RXqFelTr
どうでもいいんだが今回の初心者ガイドに
大きく失望を感じたのは俺だけ?

今あるMAPにサスールを加えたものだけで
「ダイアロス島の勢力範囲」が網羅されたって・・・ 狭すぎるよ今時。
AGE構想があるから島から出ることはまずないだろうし、
何つうか底が見えてしまった気分。

654 :忘れられた名無しさん:04/05/20 11:51 ID:IlePerW1
いまどき、4月バカに騙されるやつもいるんだな。

655 :忘れられた名無しさん:04/05/20 11:58 ID:yzZSq5U3
いまの状態を喜んでるのはタダゲー厨だけね

656 :忘れられた名無しさん:04/05/20 12:03 ID:IlePerW1
>>653
北海道で作ってるからしょうがないのかも。
あの北海道程度の島ででっかいどーとか言ってるからね。
スケールが所詮、北海道レベルなのさ。

657 :忘れられた名無しさん:04/05/20 12:05 ID:S6x8Xu9J
安珍清姫

658 :忘れられた名無しさん:04/05/20 12:13 ID:WzKSD5ff
早く課金しろ

659 :忘れられた名無しさん:04/05/20 12:16 ID:99uNEwYR
正直今のデキで金原絵ねー

660 :忘れられた名無しさん:04/05/20 12:25 ID:JmbxwZ5o
1000円くらいならイイけど1500円とかになると躊躇うかも

661 :忘れられた名無しさん:04/05/20 12:46 ID:8Xc7abdn
>>653
確かに勢力範囲というか勢力数はあんなもんだろう
元々「秘境」という設定だし<ダイアロス
でも、Map(ゾーン)を増やさないという意味では無いと思うな
増やす余地はいくらでもあると思うし

前にも少し話題に上がってたが、イプスの封鎖出口2つ、高原の奥飛竜の谷、
ヌブール地下水路の先、ビスク地下水路の先、渓谷グリフォン湖の先、
森や高原だってどこか新しいとこに繋げようと思えばいくらでも出来そう

そもそも島なのに海岸がミーリムしか無いっておかしな話なわけで
俺は反対側の海岸とか、海に面したところがもっとあってイイと思う
というか普通あるでしょ

Mapとか世界の範囲については、余地があるからそれほど杞憂することでも無いと俺は思うな
ハドソンが拡張する気無かったら終わりだけど

662 :忘れられた名無しさん:04/05/20 12:51 ID:J5Mb71Rf
昔のアンケートで課金の項目は 600円以下 600円  それ以上じゃなかったっけ?
600円を基準にしていたような希ガス

663 :忘れられた名無しさん:04/05/20 12:58 ID:yyvFs9KT
(´-`).。oO(だから、恋愛教室へ来いと言うに…)


664 :忘れられた名無しさん:04/05/20 12:59 ID:IlePerW1
増えるであろうMapなんだけど、どう考えてもイプスの残り2つはどっかに
つながるよな。ゾーンしたら店員NPCの家だったとかは無いだろう。

どんな所ができるのかなあ。海岸、丘、ダンジョン、森、地下墓地、洞穴、
渓谷、高原、城、港、谷、川、湖、滝っていうのはあるから、山岳地帯や
豪雪地帯なんかが追加されるかな。

ジャンプしないと渡れない所なんかが欲しいな。今のジャンプは段差を
乗り越えたり、詠唱キャンセル、挨拶に使う程度だし。

665 :忘れられた名無しさん:04/05/20 13:04 ID:RXqFelTr
そういやβのデータには
蜃気楼都市何ちゃらってあったな。砂漠都市

666 :忘れられた名無しさん:04/05/20 13:09 ID:99uNEwYR
ノアストーンの力でとかなんとか言って空中に浮かぶ島きぼん

667 :忘れられた名無しさん:04/05/20 13:09 ID:RXqFelTr
地下墓地の奥の奥に地獄きぼん

668 :忘れられた名無しさん:04/05/20 13:10 ID:J5Mb71Rf
地獄いいね
神エイジの生き残りがいて、唯一プレで戦えるとか

669 :忘れられた名無しさん:04/05/20 13:14 ID:6722Ung6
RAのエミュ鯖キボン

670 :忘れられた名無しさん:04/05/20 13:39 ID:WzKSD5ff
オンラインじゃなくてもいいからやりたいよなー。>RA

671 :忘れられた名無しさん:04/05/20 13:44 ID:QpJx/lx5
http://moepic.com/playguide/beginner12.html

3勢力か4勢力かワケワカラン
これがガイドか?誰が読むんだ?

無駄に仕様と無駄な説明ばかりに時間かけてるな
他のMMOの公式サイト全部見て来い
ここまでまとまりのない醜いサイト見たこと無いぞ

672 :忘れられた名無しさん:04/05/20 13:59 ID:J5Mb71Rf
RAの公式がヨカターヨ・゚・(ノД`)・゚・

673 :忘れられた名無しさん:04/05/20 14:02 ID:IlePerW1
回顧厨、SHIPブレンド厨どうぞ


674 :忘れられた名無しさん:04/05/20 14:20 ID:yyvFs9KT
SHIPは最高、神より尊いもの
サドソン曰くSHIPはむしゃくしゃしてたから無くした、だそうだ

675 :忘れられた名無しさん:04/05/20 14:39 ID:IlePerW1
他に何かほのめかしていなかったか?

676 :忘れられた名無しさん:04/05/20 14:56 ID:+QnKzAd9
1.旧RAグラフィック
2.MoE(ファーストテストVer)グラフィック
3.MoE背景もキャラグラにあわせたグラフィック
4.全キャラボンバーマングラフィック
5.2頭身デフォルメアニメグラフィック
6.アメコミグラフィック
7.プレイヤーPCスペック無視美麗グラフィック
8.ドット絵


さぁ、選べ!


677 :忘れられた名無しさん:04/05/20 14:59 ID:9nOryDFv
>>676
9.棒人間

678 :忘れられた名無しさん:04/05/20 15:00 ID:8Xc7abdn
9.背景(世界観)にあわせたキャラグラ(RAグラ不可)

679 :忘れられた名無しさん:04/05/20 15:01 ID:8Xc7abdn
ぐは>>677

680 :忘れられた名無しさん:04/05/20 15:02 ID:JmbxwZ5o
2頭身は頭デカすぎだけど軽くなるのかな?

681 :忘れられた名無しさん:04/05/20 15:09 ID:IlePerW1
10.全部にゅたおんあ風味

682 :忘れられた名無しさん:04/05/20 15:20 ID:8Xc7abdn
超長文妄想して良いですか?

683 :忘れられた名無しさん:04/05/20 15:24 ID:/8SUx1Q3
MoEキャラクターデザイナー

むしゃくしゃしてやった。
グラは何でもよかった。
今は反省している。

684 :忘れられた名無しさん:04/05/20 15:35 ID:fGcVs0h+
生産系スキルギルド妄想

1.基本
1)各スキルギルド専任のギルドショップNPCを配置。ギルドハウス内もしくは各生産ツールのそば。
2)ギルドショップNPCはそのスキルの生産において材料となりうるアイテムを通常店売り売却額より
 も高く買い取ってくれる。(例:2倍) 材料として使用出来ないアイテムは買い取れない。ショップNPC
 が買い取った材料アイテムはギルド材料庫へ自動的にストックされていく。買取はギルド資金によって
 支払いされる為、有限である。
3)ギルドショップNPCはギルド員にて生産された生産品を原材料費(材料買取額合計)よりも
 少し高く(例:1.1倍)にて販売する。在庫数の概念がある為、有限である。売上げはギルド資金となる。
4)各スキルギルドにギルド材料庫を設定。そのスキルにて必要な材料がストックされる。ギルド員が
 生産ツールを開くと、材量庫も自動的に開かれる。材料庫を単体で開くことは出来ない。また、ギルド員
 以外がその生産ツールを開いても材料庫は開かれない。材料庫内にストックされている材料は生産
 ツールにのみドロップ可能で、PCキャラのアイテム欄へ持ち出すことは出来ない。
5)ギルド材料庫内の材料は自由に使えるが、その場合に生産された生産品は自動的にギルドショップ
 の在庫となる。ギルド材料庫→ギルドショップ在庫という流れ。PCが自ら材料を持ち込んで生産した
 場合は通常通りにPCのアイテム欄へ。一つでも材料庫のものを使うと"ギルドの生産品"という扱い
 になり、ショップ在庫へ。

基本的な流れ:
材料買取→ギルド員生産→生産品販売→ギルド資金増加→材料買取→……

685 :忘れられた名無しさん:04/05/20 15:35 ID:fGcVs0h+
2.決済とギルドランキング
1)ゲーム内時間で一定期間(例:1年=365日毎)に生産系スキルギルドでは決済を行い、
 売上げ余剰金や余剰在庫、余剰材料などを整理・換金して、ギルド員へ自動分配する。(個人銀行へ)
2)売上げ余剰金とは、ギルド資金がギルド経営の為に必要な金額(例:100,000,000G=1MG)を超えている
 場合の余剰金。余剰在庫・余剰材料とは、必要最低数(例:50,000個)を超えている場合の余剰分。
 通常店売り売却額にて整理。いずれも超えていない場合は決済時に考慮しない。
3)分配額はギルドランキングにて決定する。計算式例:未定
4)ランキング順位に影響するギルドクエストには、従来のような強さやカリスマによって受けられる
 固定クエストの他に、自動発生型の簡単なクエストを用意する。例えば、ある生産品Aの在庫が極端に
 少なくなってきた場合に、その生産品を作成することでポイントを得られる、というもの。
 これは、在庫数の均一化や材料余剰の偏りなどを軽減する効果を持つ。
 (同時に、採取系スキルギルド(採掘伐採収穫釣り)にも「***ギルドの材料Aが不足しているので
 持って行け」といった自動発生クエストを用意することで材料の均一化も図れる)
5)未定:決済時のランキングリセット(固定クエストの分のポイントはリセットしないなどの工夫が必要)

686 :忘れられた名無しさん:04/05/20 15:37 ID:9nOryDFv
あーごめん、長文すぎて読む気なくなった。

687 :忘れられた名無しさん:04/05/20 15:39 ID:RXqFelTr
晩御飯何にするかな

688 :忘れられた名無しさん:04/05/20 15:41 ID:fGcVs0h+
まだあるんだけど、ヤメといた方がいい?<長文

689 :忘れられた名無しさん:04/05/20 15:42 ID:9nOryDFv
>>687
ttp://www1.odn.ne.jp/setsuna/zazamushi.html

690 :忘れられた名無しさん:04/05/20 15:44 ID:IlePerW1
>>684
生産スキル上げに材料集める手間が無くてウマー
どっかの誰かが勝手に入れてくれてウマー
材料が無くなるまでスキルあげまくり
それで各スキルギルドを渡り歩けばウマウマー

裁縫ギルドと鍛冶ギルド双方でビーストレザーが必要だけど買取額が
同じだったら、城外に近いほうに集中するだろうな。片方のギルドには
材料集まりにくくなる。

穴だらけの妄想。読んだ時間無駄にしてしまった。謝罪と賠償を(ry

691 :忘れられた名無しさん:04/05/20 15:45 ID:fGcVs0h+
いや、だからまだ続きが・・・
長文て嫌がられるから躊躇する・・・

692 :忘れられた名無しさん:04/05/20 15:47 ID:WBDn6cTh
MoEスレの半分は妄想で出来てるんだ
躊躇せずにどんと書き込め!

どうせ読まないが

693 :忘れられた名無しさん:04/05/20 15:48 ID:fGcVs0h+
3.食堂・喫茶店・酒場とストレス値
1)食堂=料理スキルギルド、喫茶店=醸造スキルギルド、酒場=酩酊スキルギルド
2)PCキャラの隠しステータスとしてストレス値を設定する。戦闘状態になることで上昇する。
 ただし、上昇率は非常に低く、連続戦闘状態が実時間1hで1.0上昇。MAX値は100で、数値が高くなる
 ことでスキル上昇判定に補正がかかる。(例:ストレス0で補正1.0倍、100で上昇率に補正0.9倍程度)
3)ストレス値は食堂・喫茶店・酒場にて飲食することでのみ低下させることが出来る。ストレスによる
 実際の影響は少ないが、少しでもスキル上昇を良くしたいという人間心理を突いて利用させる。
4)食堂:店内の席に座る(椅子に座るモーションが必要)とショップウィンドウが自動的に開く。注文すると
 テーブル上に食事グラフィック表示。(クライアント処理で良いと思われる)ダブルクリックもしくは
 アイテム欄USEにドロップすることで食べる。すると包帯バーのような"食事バー"が出て、
 バーが消えて一口食べ終わり。だいたい10口で完食。ストレス回復は食事によって異なるが、
 一番安いものでも実時間で10時間分の回復率。
5)喫茶店:食堂とほぼ同様。ただし、現在生産可能な品揃えでは足らないと思われる。
6)酒場:基本は食堂・喫茶店と同様だが、酩酊スキルギルド員(キャバ嬢?ホスト?)が同席することで
 ストレス回復率が上昇する。上昇率は同席するギルド員の酩酊スキルに依存する。(例:酩酊スキル0
 で1倍、100で2倍)ギルド員同席の場合は食堂・喫茶店よりも回復効率は良いが、同席しない場合は
 同等もしくは以下となる。来店したPCと同席するギルド員が異性でなければ同席効果は発生しない。
7)食堂・喫茶店・酒場はそれぞれ自動納入契約が交わされている。食堂→喫茶店にはサンドイッチなど
 の軽食やショートケーキなどの菓子類。喫茶店→食堂にはジュース系。食堂→酒場にはチーズや豆腐
 や焼き鳥などのおつまみ。喫茶店→酒場には酒全般。当然、ギルド資金から購入となる。販売時は
 購入元の販売額より少し高めとなる(例:1.1倍) それぞれにおいて必要数(例:1000個)を下回っている
 場合、自動的に購入・納入される。

694 :忘れられた名無しさん:04/05/20 15:48 ID:8Xc7abdn
4.食堂・喫茶店・酒場(別案)
1)空腹・渇きの減少を現在よりゆっくりにする。(例:実時間12hで満タンから0)
2)ストレス値を設定。内容は3.と同様。ただし隠しステータスではなく、通常ステータスとして設定。
3)食堂=空腹回復(乾きも少し)、喫茶店=乾き回復(空腹も少し)、酒場=ストレス回復(空腹渇きも少し)
4)それ以外については3.と同様。
5)問題:戦闘中にがぶ飲みするであろう苺ミルクや味噌汁などとの関係性をどうするか?

5.その他問題点
1)材料になりうるアイテムの通常店売り売却額の調整が必要。例えば、各種染料は貴重であるにも関わらず、
 売却額が非常に低く設定されている。
2)材料買取・在庫数の上限を設定すべきか?(容易に入手できる材料アイテムを過剰に買い取らせたり、
 不要な生産品を過剰に作成することによる、ある種の"荒らし"防止の為)
3)スキルをlockして成功しない生産を繰り返し、材料を使い尽くす"荒らし"への対応。
5)システム上、ギルドの破産は稀ではあると思われるが、その際のGM介入。
6)店売りでしか存在しない材料アイテムをどうするか。店→ギルドへ自動購入?(例:牛乳塩砂糖)
7)既存の店(武器防具・酒屋・アクセ・裁縫など)をどうするか?各種ギルドへ編入?
 その際の今までの商品の扱いは?
8)食堂・喫茶店・酒場の更なる利用促進の為に、食べ物飲み物酒の通常使用では得られない、長時間
 (例:実時間5h)継続するステータス補正などを得られるようにする・・・?
 (例:マンモステーキHP+2、苺サンドAGI+2、重ねがけ不可)

695 :忘れられた名無しさん:04/05/20 15:48 ID:IlePerW1
がんがん書くんだ。いい物もあれば、ダメなもんもあるだろう。
いい物だと思ってくれる人がいたら、さらに膨らませてくれるかもよ。
膨らんで実装を睨んだ妄想になっていけば実装されるかもしれんぞ。
千里の道も一歩から。

696 :忘れられた名無しさん:04/05/20 15:49 ID:fGcVs0h+
おわり
スレ汚し申し訳ない

697 :忘れられた名無しさん:04/05/20 15:51 ID:RXqFelTr
やや独りよがりだな
妄想に妄想を重ねすぎで煩雑

698 :忘れられた名無しさん:04/05/20 15:54 ID:IlePerW1
それらの妄想って導入されたら楽しいのかな。ただ制限が増えてるだけの
ような気がするんだけど。ステータス+の効果が長時間続くってのはいいと
思うけどさ。クエストやツアーの開始地点としていいかもね。

699 :忘れられた名無しさん:04/05/20 15:54 ID:SJjunxO/
まぁ読まないけどね

700 :忘れられた名無しさん:04/05/20 15:54 ID:+btd/CYJ
妄想オナヌーキモイ

701 :忘れられた名無しさん:04/05/20 15:59 ID:WnDPZmse
>>fGcVs0h+
公式だとギルド所属が一人いくつまでか記載されてない
一人で複数のギルドに入れるとしたら全ての妄想が穴だらけになる。

702 :忘れられた名無しさん:04/05/20 16:02 ID:Ffo1QDLR
長文はいいけど、長文の妄想だと読む気しないな

703 :忘れられた名無しさん:04/05/20 16:05 ID:wDAwKolW
   fGcVs0h+

     /⌒ヽ
     |    |
     l   .l
       l   {
     .__l__,.. ヽ          〜ノハヽヽ〜
    /  `ー、 ヽ_       0(^◇^〜) <うましか♪
    /`-、   ×.  `)   _,..-  ヾ   ノ0_
    〉  \_(ヽJ,.-/  /     し(_)    \
    (`ー-、_,~ ̄._/  /        ∧      \
    ヽ__ノ ` ノ/) ./   ∧ /|  / l       ヽ
     >-、 _./__ノ/ 〉/   / l / | ./  | .∧      l
    ヽヽ-‐―' ./ /Y  //~VヽV  /Vヽl ,     |
     (-‐'二ニ-‐' 〉 / /\    /\ Vヽ    l
      ヽ~     /  .l               .〉  /
       ヽ    l  | 〜   /\   〜  /  /
        \   | !   /   \    /  /
         <   |  \  \   /    /   ./   <アハハハハハ こいつばか?
          ヽ  l.  |\  \/    ノ   /l
           ) l   l> |`ー-、____,..-‐'/  K/
           /   ) /\ .|   /   ._/ / ヽ
          /   レ   ヽl/  ,..-^ / /    |
          ヽ      只 ̄ ̄   レ'      |
           〉       / |      //    |
           /ヽ_           /|~⌒ヽ-‐'二〉、
           ~ヽ し-‐'⌒ヽ、,--、/ |   `i~~   /
            ヽ-‐、_,、_,、__,..-‐'~    `〜ー'
               >-、ノ|,.-、/
               /ー-|.|ー-.l
               lー_/ l..._|
                ̄  `ー '

704 :忘れられた名無しさん:04/05/20 16:06 ID:WnDPZmse
>>702
同意
何も妄想が書き込まれないよりは、ずっとましだけどね

705 :忘れられた名無しさん:04/05/20 16:06 ID:fGcVs0h+
激しく不評ですね
スルーしてください
すんませんでした

706 :忘れられた名無しさん:04/05/20 16:14 ID:99uNEwYR
気にするな。書いた者勝ちだ。氏ね

707 :忘れられた名無しさん:04/05/20 16:18 ID:N8yWGfVl
ぜい肉いっぱいのナルシスト肥満長文じゃないだけマシだな。
でも、これだとギルドショップを別サーバとかで管理しないとダメなんじゃないの?
金掛かりそうだね。

708 :忘れられた名無しさん:04/05/20 16:19 ID:0Xc0uq16
今はなくなった地図サイトの
ダイアロス全島マップにイプスなんかを加筆した地図があったと思うんだけど
今,どっかにないかな?

マップを妄想しようにもたたき台が無いことには・・・・・・

709 :忘れられた名無しさん:04/05/20 16:22 ID:WnDPZmse
>PCキャラの隠しステータスとしてストレス値を設定する。
前後の文章抜きにして、これはあってもいいかも。
一般人にリログを強要する現状のアンチマクロよりは、マシになるんじゃないか?

710 :忘れられた名無しさん:04/05/20 16:45 ID:9nOryDFv
自分がストレス感じたら落ちればいい。それだけだ。

711 :忘れられた名無しさん:04/05/20 16:46 ID:DKn7Bt3E
妄想を馬鹿にしてるやつらはMOEに何を求めてるんだ?

712 :忘れられた名無しさん:04/05/20 16:47 ID:hO/8Qczf
愛トにゅたおぁ

713 :忘れられた名無しさん:04/05/20 16:50 ID:9nOryDFv
もしヒューマンが種族で選べるようになったら
にゅたとは種族差出してくれるのカナ?

714 :忘れられた名無しさん:04/05/20 16:50 ID:YnoNBppo
しかし850制限がある今、スキルギルドを渡り歩くなんて楽しみ方は無理だと思う。
どうしたもんかねぇ・・・


715 :忘れられた名無しさん:04/05/20 16:56 ID:DKn7Bt3E
MOEのスキル合計は最初700だったけど、UOのスキル合計700ってのを元に決められたんなら
表示値とリアル値のことを忘れてる気がする。UOのスキル値は実質1000を超える。
まぁ考えすぎか・・・

716 :忘れられた名無しさん:04/05/20 17:00 ID:7z1UT5rs
@ < おいおい>>676、一つ忘れてないか?

717 :忘れられた名無しさん:04/05/20 17:02 ID:YnoNBppo
それはもう終わった話題だ

718 :忘れられた名無しさん:04/05/20 17:06 ID:7z1UT5rs
くだらない妄想や馬鹿げた妄想がこき下ろされることはあったけど、長文妄想ってだけでこれだけ言われるなんてなぁ。
つまらないAAや一行レスよりもよっぽど良いと思いますよ、長文妄想。

まーあまり細かいとこまでキッチリ妄想してると、叩き台としてどうのこうのってのがしづらくなるから。
むしろ大まかにやっちゃった方がいいんじゃないですかねぇ。

719 :忘れられた名無しさん:04/05/20 17:07 ID:IlePerW1
>>713
ニュタは年取らないっぽいから、人間はHP0.99 ST0.99みたいに
ほーんの少しだけ差があればいいな。全く一緒ってのはつまらん。


720 :忘れられた名無しさん:04/05/20 17:11 ID:IlePerW1
>>718
長文と言っても読む気にさせる長文もあれば、それこそ1行目でウザーって
なる長文もある訳で。長文がウザがられているというより、中身オナニーだから。

妄想は結構だけど、それが実装されたら、どう楽しくなるか示してくれないと
解りにくい妄想だと何がいいのかわからん。楽しみを見出すのは人それぞれ
だろうけど、悪用したら美味しい妄想はイラネ

721 :忘れられた名無しさん:04/05/20 17:24 ID:Ffo1QDLR
妄想が嫌いなわけじゃないんだよ。
長文読み始めて妄想だと気づくとウザ-ってなる。
ホントに面白ければ最後まで読むだろうけどな。

722 :忘れられた名無しさん:04/05/20 17:25 ID:G4OiiO4s
>>720
このスレに書かれたことは全部読まなきゃならない決まりなんてない訳だし
内容がアレならスルーすればいいだけのこと

AAとかぬるぽばっかりのスレより妄想の多いスレの方がよっぽどましだ

723 :忘れられた名無しさん:04/05/20 17:27 ID:sPvSWqvx
妄想は小出しにしたほうがスレの燃料になると思うよ

724 :忘れられた名無しさん:04/05/20 17:29 ID:JmbxwZ5o
だめぽ

725 :忘れられた名無しさん:04/05/20 17:40 ID:IlePerW1
>>722
ぬるぽ

726 :忘れられた名無しさん:04/05/20 17:44 ID:hO/8Qczf
>>725
チンポ

727 :忘れられた名無しさん:04/05/20 17:45 ID:4XEQJWgl
>>長文書いた人
読んだよ。
厳しめの意見書いとく。

・アイデアは判るが、別のゲームを作成するようなもの
・これをやると、どう面白くなるかが伝わらない
 (実装方法や細かな数値まで、細かに書く必要は無いと思う)

要は、物事をもっと簡単に伝える必要があると思った。


俺・翻訳妄想

生産ギルドってどんな感じなんだろね?
所属すると、スキル上げとか、材料調達クエストとか、受けられたり。
で、ギルド員が材料持ち寄って製品作ると、在庫としてストックされて、
専用ベンダーNPCが自動的に売ってくれるの。

売り上げとかは、ギルド所属のみんなで山分け。
でも、それだと、働かない香具師にまで分配金いっちゃうから、
ギルドランクとか作って、それに応じた配当を貰えた方がいいかな?
(貢献度とか、ギルド用のクエストとかで上昇)

食い物系のギルドだったら、作った食い物が、レストランかなにかで
実際に販売されて食えるとさらに良いよね。
テーブルの上に座って、実際に料理がポリゴンで表示され、クリックすると
食えるの。

どうよ?

728 :忘れられた名無しさん:04/05/20 17:48 ID:PC9vA97O
さすが清書しただけあって
スラスラ読めました

729 :忘れられた名無しさん:04/05/20 17:55 ID:7CfRyyeT
>>708
保存してあるからうp先指定してくれたらうpするぞ

730 :忘れられた名無しさん:04/05/20 18:08 ID:PC9vA97O
ネクロの死体融合マダー?
それともこれは練金術になるのかな

731 :忘れられた名無しさん:04/05/20 18:08 ID:JmbxwZ5o
>>729
http://www.up-ch.net/up_ch.html

732 :忘れられた名無しさん:04/05/20 18:10 ID:vG6T6JpX
,,_________,,___________,,_____
| (3)  15版        毎   夜   新   聞
| ──────────────────────────
| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|        ┌‐──── ┐
| |  ( ・∀・)   | | ガッ   |  | | | |    .| _「l__「「」|
| | と    )    | |      |  | | | | 相. | 'ーi r─i|  |
| |   Y /ノ    人       |  ── 次.  |   ノノ . ノノ. .|
| |    / )    <  >__∧∩   |  | | | | .ぐ. |  ~  ^´   . |
| |  _/し' //. V`Д´)/   |  | | | | ぬ   !        |
| | (_フ彡        /    |  ── る   |.          |
|. └───────────┘ | | | | ぽ   !        |
| ガッ される>>725容疑者- 20日 ...| | | | に   |  「「」 /7  |
| ────────────────.怒  .|    ノ '    |
| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |.  り   |.          |
| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |.  の ..└───‐ ─┘
| ────────────────.声  ────────
| | | | | | | | | | | | :: | | | | | | | | | | | | | |.  も    | | | | | | | | | | |
| | | | | | | | | | | | :: | | | | | | | | | | | | | |       | | | | | | | | | | |


733 :忘れられた名無しさん:04/05/20 18:13 ID:YnoNBppo
>>732
やるほうも手伝うほうももうやめよUzeeeeeeeee!!!!!

734 :忘れられた名無しさん:04/05/20 18:18 ID:5Nz829yw
ぬろぽ

735 :忘れられた名無しさん:04/05/20 18:21 ID:7CfRyyeT
>>731
そこ、アーカイブしないとダメじゃん
とりあえずここにうpしといた

RAβ ダイアロス島
ttp://fanel.jpn.ch/cgi-bin/up/img/img20040520181950.gif
MoE 誰かが修正したダイアロス島(一部)
ttp://fanel.jpn.ch/cgi-bin/up/img/img20040520182110.gif

736 :忘れられた名無しさん:04/05/20 18:28 ID:7z1UT5rs
家AGEなんて妄想の宝庫なんだろうけどな・・・もうちょっと情報を出してくれないことには、妄想のしようが無い。

737 :忘れられた名無しさん:04/05/20 18:39 ID:J5Mb71Rf
ログインしたら家が燃えている罠、
空き巣被害でいつの間にか家具が激減してる罠、
洪水で流される罠、
古代の巨大生物に倒壊させられてる罠。

738 :忘れられた名無しさん:04/05/20 18:40 ID:nIMsIyr4
なんとなくだけど、家Ageの家って個人所有とゆうよりも、知り合いや仲間と
共有するタイプの家になる気がする。もちろん個人1人でも持てるだろうけどさ。

739 :忘れられた名無しさん:04/05/20 18:44 ID:99uNEwYR
んじゃ家Ageを無理やり妄想してみる。
既存のMAPにPCそれぞれが家を建てるのはなんか無理っぽいので
FFのモグハウスのように家だけ独立して専用鯖で管理。
家自体の大きさや形はバラエティに富んでいてPCが選べる(初めは皆ショッボイ家でいいかも)
家具や装飾品も置ける。友人を招くこともできる。ある程度のアイテムを保管することもできる。
Preとのアイテム移動に制限なしという前提で、ベンダーを置いて店としての機能を持たせることもできる。
あ・・やっぱ妄想無理wwwwwwww

740 :忘れられた名無しさん:04/05/20 18:44 ID:nIMsIyr4
もし家が今のMAPにそのままどこにでも建てられるとしたらどこに建てる?
家の機能うんぬんは別にして、たんに立地で選ぶとしたらさ。
俺はチンマン島。

741 :忘れられた名無しさん:04/05/20 18:50 ID:XRIk6o+Q
家建てれるAgeって未来だっけ?

742 :忘れられた名無しさん:04/05/20 18:50 ID:99uNEwYR
じゃあ俺はタルパレ

743 :忘れられた名無しさん:04/05/20 18:53 ID:7CfRyyeT
ANCIENT AGE
・古代超文明の時代
・1万3000年前
・ダイアロスを開拓し、自分の家を建築しよう

744 :忘れられた名無しさん:04/05/20 18:56 ID:G4OiiO4s
>>741
1万3000年前

個人的にはマップの使いまわし無しで
ひたすら平原やら山が広がってるとこに
家建てるだけのような気がする

一応ダイアロス島を開拓できるらしいし

745 :忘れられた名無しさん:04/05/20 18:57 ID:p82v7NV6
じゃあ漏れはティクビ山

746 :忘れられた名無しさん:04/05/20 19:02 ID:YnoNBppo
1万3千年前ってことならお金の概念がないから物々交換が基本だな。


747 :忘れられた名無しさん:04/05/20 19:03 ID:L2dfyBmK
>>746
どこからその発想が・・・

748 :忘れられた名無しさん:04/05/20 19:11 ID:G4OiiO4s
でもお金という概念が存在しないAgeもあったら面白そうだな
全てが自給自足で物々交換やら物貰ったり物あげたり・・・

749 :忘れられた名無しさん:04/05/20 19:11 ID:PC9vA97O
そもそも一万三千万年前ってダイアロス島存在するの?

750 :忘れられた名無しさん:04/05/20 19:12 ID:p82v7NV6
古代超文明の時代って公式にはあるな
超文明なので科学とか発展してたりして・・・

751 :忘れられた名無しさん:04/05/20 19:14 ID:S4U2S4Z6
まだスレがあったという事に驚きを隠せない

752 :忘れられた名無しさん:04/05/20 19:16 ID:7z1UT5rs
>750
角が全部直角な三角形の建築物があったりするんですよ、きっと。

753 :忘れられた名無しさん:04/05/20 19:26 ID:LIUzY3lQ
>>752
顔が< >なふうになってて語尾にニダとかついてたりする生命体もいるんですか?

754 :忘れられた名無しさん:04/05/20 19:27 ID:7E+Ah0YK
家Ageか・・・・・。
シムピープル位の自由度があると面白いかもナー
でも作る方は大変だぞぅ(゚∀゚)
自分の家にテレビ置けて、それでスターソルジャーとか出来たら楽しいなぁ
点数ランキングとかあってもおもしろいかもね
で、ソフトを手に入れるのは結構大変だったりしてね

 「バンゲリングベイ貸すから、迷宮組曲貸せよー」
 「やだよ、バンゲリングベイくそげーじゃん」

とかなったりしたら面白いなぁ

755 :忘れられた名無しさん:04/05/20 19:30 ID:nIMsIyr4
1万年以上前ってそもそも文化なんてもんあるのかねえ・・・
石器時代とかじゃないの?

756 :忘れられた名無しさん:04/05/20 19:33 ID:NptBY696
ニダ

757 :忘れられた名無しさん:04/05/20 19:35 ID:4XEQJWgl
>>749
ダイアロス島ができたのは一万三千億年前だよ

758 :忘れられた名無しさん:04/05/20 19:36 ID:YnoNBppo
古代超文明か。今まで超古代文明だと思ってたよ。

Google検索
超古代 の検索結果 約 187,000
超文明 の検索結果 約 362,000

確かに超文明のほうが有名だ。
しかし、開拓AGEなら超文明だと似合わない気がするけど。

759 :忘れられた名無しさん:04/05/20 19:36 ID:p82v7NV6
CHAOS AGEなんて45億年前デスヨ!
その間文明なんて滅んだり栄えたりしててもなんら不思議はない

760 :忘れられた名無しさん:04/05/20 19:36 ID:NptBY696
ChaosAgeでは僕が神様だ!!

761 :忘れられた名無しさん:04/05/20 19:37 ID:WnDPZmse
郵便ポスト欲しくないか?

各地の銀行横あたりに設置してアイテムやメッセージを他プレイヤーに送れるようにする。
送る時は、ポストクリック>名前を指定>send。受け取る時はポストをクリックって感じで。

これがあると、
・ログイン時間に差のあるプレイヤーにアイテムを渡すことができる
・遠く離れたプレイヤーとトレードできる
・COD機能を付けたら、商売の幅が広がる
・アイテム移動が一人で、できるようになる
と、メリットが多い。

現行のwar ageへのitem移動をちょっといじれば実現可能だと思うんだが、どう?

762 :忘れられた名無しさん:04/05/20 19:38 ID:p82v7NV6
ダイアロスじまの外の世界とかも追加していくんだろうか・・・・

763 :忘れられた名無しさん:04/05/20 19:44 ID:YnoNBppo
COD?化学的酸素消費量のこと?

764 :忘れられた名無しさん:04/05/20 19:46 ID:7z1UT5rs
cod
━━ n. (pl. 〜s, 〈集合〉〜) 【魚】タラ (cod・fish).

765 :忘れられた名無しさん:04/05/20 19:48 ID:LIUzY3lQ
Chaild Okosama Dat

766 :忘れられた名無しさん:04/05/20 19:49 ID:WnDPZmse
>>763
Cash On Delivery 代金着払い

Chemical Oxygen Demandではない。
つーかポストの妄想の方はどう?

767 :忘れられた名無しさん:04/05/20 19:50 ID:WzKSD5ff
>>763
専門は水質系か?

768 :忘れられた名無しさん:04/05/20 19:52 ID:YnoNBppo
いい案だと思います。ただアイテム送受は同ID内のキャラクター指定不可という措置を取られるかも。

769 :忘れられた名無しさん:04/05/20 19:54 ID:7z1UT5rs
商売がしやすくなるってのは、ある意味商人の自動販売機化につながると言えるしねぇ。
個人的には、便利であればあるほどいい!というわけでもないと思いますよ。
アイテム移動だってわざと実装してないのかもしれないし。

便利になるシステムよりも、楽しくなるシステムの方がいいかなぁ、などと思います、はい。

770 :忘れられた名無しさん:04/05/20 19:57 ID:YnoNBppo
>>767
古代に行ったら水質調査するのが夢です。商売にはならないけど。

771 :忘れられた名無しさん:04/05/20 20:01 ID:WorN4QnR
       人
      (__)  キモニー
     (__)_____ キモニー
    /(・∀・ ) ./\      
  /| ̄∪ ∪ ̄|\/     
    |_____|/

772 :忘れられた名無しさん:04/05/20 20:10 ID:YnoNBppo
>>766
今気づいたんだけど、現実みたいにログインしたら大量の商売メールが届いてたとかなると嫌だな。
しかも何の前触れもなく商品が届けられていたらたまらん(別に買わなくても)ので、
アイテム送受は不可の方向で。ほしけりゃメールで場所などやり取り汁!
で、メールのやり取りも知らない人から送られてくるのも堪らないので、
制限を設ける(双方Friend登録が条件)ほうがよいかもね。





773 :忘れられた名無しさん:04/05/20 20:11 ID:LIUzY3lQ
家Age行ったらまずパチンコ屋立てます。儲けます
魔王Age行ったら魔王に誠意を込めてお願いし手下になります
神話Age行ったら獣姦やりまくります

774 :忘れられた名無しさん:04/05/20 20:15 ID:NptBY696
>>773
パチンコ毎日通います

775 :忘れられた名無しさん:04/05/20 20:16 ID:FTNnNQzb
>>773
ttp://www.anybody.jp/~otona-times/src/1084631744429.jpg

776 :忘れられた名無しさん:04/05/20 20:25 ID:p82v7NV6
>>773
パチンコ屋:つぶれました
魔王の手下:ころされました
獣かん(←なぜか変換できない):成功しました(Stray Dogに)

777 :忘れられた名無しさん:04/05/20 20:29 ID:nIMsIyr4
>>776
ガッ

778 :忘れられた名無しさん:04/05/20 20:42 ID:FTNnNQzb
>>777
いや、だからp前(ry

779 :忘れられた名無しさん:04/05/20 20:46 ID:UG0qg2lA
家ageっても他人が存在しない、幻影世界みたいなものだったりして。
一見3Dでpreageと変わらないように見えるけど
実はオプション設定や銀行の倉庫枠の意味と変わらなかったりして。

780 :忘れられた名無しさん:04/05/20 20:46 ID:lVjoWkOy
ある日>>761に一通の手紙が届きました。



           ぬるぽ


781 :忘れられた名無しさん:04/05/20 20:46 ID:9nOryDFv
>>770
深海の水質調査で火星人みつけてきてください

782 :忘れられた名無しさん:04/05/20 20:52 ID:WnDPZmse
>>772
なるほど、確かにスパムの温床になるかも。
おっしゃるとおり、双方Friend登録必須等の制限が必要ですね。

>>769
「制限や不自由さがゲームを面白くしている」という点には同意です。
しかし、「トレードのために長距離を移動する」「トレードする相手を待ち続ける」
という行為を楽しめるプレイヤーは、少数派ではないでしょうか?
「スキルは上がりやすく、インターフェイスは便利に」というのがMOEの方針だと
思っていたのですが・・・。

783 :忘れられた名無しさん:04/05/20 21:07 ID:nXC42GyH
ログインしたら大量のぬるぽスパムメール(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル

784 :忘れられた名無しさん:04/05/20 21:19 ID:p82v7NV6
イルミナ様の頭の後ろについてるとげとげはナンデスカ?

785 :忘れられた名無しさん:04/05/20 21:23 ID:J5Mb71Rf
>>784
(  ̄ー ̄)ノ ---===≡≡≡ 卍 シュッ! 
                 ↑これ

786 :忘れられた名無しさん:04/05/20 21:27 ID:p82v7NV6
(((( ;゚Д゚)))

787 :忘れられた名無しさん:04/05/20 21:46 ID:v+pLH5zb
       ∩    ∧_∧
        \ヽ_(    ) ← >>780
         \_    ノ
  ∩_   _/   /
  L_ `ー/ /   /
     ヽ  | |__/ | 
   | ̄ ̄ ̄\    ノ
   | | ̄「~| ̄( 、 A , )   
   | |  | |  ∨ ̄∨     
   し'  し' .           人
       .            (_.)  モニー
.                   (__)_____ モニー
                 /(`∀´ ) ./\
                /| ̄∪ ∪ ̄|\/
                 |_____|/

788 :忘れられた名無しさん:04/05/20 21:48 ID:LmI8Dv86
にゅたおんあああああああああイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイ!

789 :忘れられた名無しさん:04/05/20 21:49 ID:LmI8Dv86
ワラゲスレニネタハッケソ

790 :忘れられた名無しさん:04/05/20 21:55 ID:u0jAIjTt
イルミナ様の後ろのものは東大寺のデカブツさんとお揃いのものだそうです

補足

昔販売していたらしい

791 :忘れられた名無しさん:04/05/20 22:05 ID:p82v7NV6
家Ageが出来たら「にゅたおんあの酒場」を経営する予定。

にゅたおんあのみ入店可能。

792 :忘れられた名無しさん:04/05/20 22:06 ID:7z1UT5rs
>782
「トレードのために長距離を移動する」「トレードする相手を待ち続ける」
これはどっちかというと、トレード相手が先に決まっている感じですね。

人が少なすぎるとそういう事態になりやすそうですが、どこにもある程度の人数がいるのならば、安定した需要・供給が発生するようになると思います。
つまり売買したいものを考えて、前もって一番効果的(と予想できる)町へ行って商売する事が可能になります。
そういう風になれば、わざわざポスト方式を採用しなくてもよくなる・・・ような気がするのですが。どんなもんでしょ?

793 :忘れられた名無しさん:04/05/20 22:10 ID:9nOryDFv
>>791
入店すると見渡す限りのにゅたおんんあ・・・

794 :忘れられた名無しさん:04/05/20 22:10 ID:X8ylZFoP
じゃあ俺は頭ウンコのみ入店不可な酒場経営するかな

795 :忘れられた名無しさん:04/05/20 22:11 ID:L2dfyBmK
じゃあ俺は頭ウンコのみ入店可な酒場経営するかな

796 :忘れられた名無しさん:04/05/20 22:17 ID:u0jAIjTt
いざ実装となると1人

       人
      (__)  キモニー
     (__)_____ キモニー
    /(・∀・ ) ./\      
  /| ̄∪ ∪ ̄|\/     
    |_____|/

最大これぐらいなんですよ

797 :忘れられた名無しさん:04/05/20 22:18 ID:p82v7NV6
SS見てるとにゅたやコグニってたちポーズやたら腕を広げ目にしてるけどMOEやってたも前らは
気になりませんデシたか?

798 :忘れられた名無しさん:04/05/20 22:19 ID:vG6T6JpX
こぐにおんあゐゐ

799 :忘れられた名無しさん:04/05/20 22:23 ID:T2+I6STO
にゅたおんあのほうがゐゐ

800 :忘れられた名無しさん:04/05/20 22:27 ID:u0jAIjTt
800

801 :忘れられた名無しさん:04/05/20 22:27 ID:X8ylZFoP
http://aa4.2ch.net/test/read.cgi/kao/1082606263/24

誰だよここまで出張してるの

802 :忘れられた名無しさん:04/05/20 22:33 ID:u0jAIjTt
キノコはまともそうな顔して厨って感じなんだが
BGはリアル小学生
iDOLは・・・・・普通の人だろ?
いっちょんは自称No2ホスト

803 :忘れられた名無しさん:04/05/20 22:33 ID:9nOryDFv
>>801
あんたでしょ

804 :忘れられた名無しさん:04/05/20 22:38 ID:L2dfyBmK
>>802
いっちゃんとイッチョソを一緒にしてもらっては困るよ、キミ

805 :忘れられた名無しさん:04/05/20 22:39 ID:X8ylZFoP
>>803
俺だったらワラゲスレに貼るよ

806 :忘れられた名無しさん:04/05/20 22:49 ID:7Rto3UdA
ハァ
また公式更新なしかよ・・・・

807 :忘れられた名無しさん:04/05/20 23:00 ID:J5Mb71Rf
今、RAのBGMをBOに使おうとして気がついたんだけど、
MoEになってから重くなったのって、ファイル形式をすべてdatにしたことに関係はないだろうか?

808 :忘れられた名無しさん:04/05/20 23:19 ID:AUa0cVLy
>>807
全く無いってことは思うけどね。ていうかdat形式ってなんだ…w
(普通MS系OSのプログラムで拡張子にdatを使われているのはデータファイル。
つまり用途を特定しない"その他のファイル形式"を意味する。あるいはアプリごとの任意のファイル形式)
独自形式にエンコードされてるのは事実だが。
4亀を信じるなら音質は向上してるようだ。窓95から標準採用されてるADPCMよりは
重いフォーマットだろうから、それで多少は重くなってるだろうな。


809 :忘れられた名無しさん:04/05/20 23:23 ID:J5Mb71Rf
>>808
変な用語使ってすまないな。ちと理解が足りなかったようだ。
それはそうと、やっぱり関係はあったんだな・・・・詳しいレス感謝。

810 :忘れられた名無しさん:04/05/20 23:28 ID:JmbxwZ5o
>>801
http://aa4.2ch.net/test/read.cgi/kao/1075368665/91-92

811 :忘れられた名無しさん:04/05/20 23:49 ID:nIMsIyr4
盛り上がってまいりました。

812 :忘れられた名無しさん:04/05/20 23:50 ID:p82v7NV6
アリーナの天井には雨水を霧状にして散布するミラーボール型の物体がぶら下がってる。

813 :忘れられた名無しさん:04/05/20 23:58 ID:78Y7BUCp
ありゃ、こっちも人大杉になったなあ

814 :忘れられた名無しさん:04/05/21 00:12 ID:sOMx4y2C
>>758
お前日本語的に意味がわかってないな

・超古代文明 超は古代文明を修飾
 =既存の古代文明を越えた古代文明、の意 古代文明が複数ある中、未知の優れた古代文明を指す

・古代超文明 古代は超文明を修飾
 =既存の文明を超えた古代の文明、の意 未知の優れた文明を指す

815 :忘れられた名無しさん:04/05/21 00:16 ID:GPGCrJMi
<武器の妄想>
・鎖鎌
攻撃モードに入ると自キャラの下にゲージが出る。
ゲージの止める場所によって攻撃距離が変化。攻撃速度は遅め。

   ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
 最小距離                    最大距離
(鎌で攻撃)                   (分銅で攻撃)



816 :忘れられた名無しさん:04/05/21 00:17 ID:CDJT50dm
日常には別に不都合な糞おまんこ野郎いけれど、トイレにいく瞬間とか、
寝る前に嫌なことを思いだしちゃった時とかにぶつぶつつぶやいてること
があるらしい。本人は糞おまんこ野郎気がついてないんだけど。
椅子から糞おまんこ野郎立ち上がる時とか、になんか言ってるらしい。



817 :忘れられた名無しさん:04/05/21 00:20 ID:YVpBPO/h
>>816
どっからのコピペなんだ。。。頭痛くなる文だなあ。読むんじゃなかった

818 :忘れられた名無しさん:04/05/21 00:21 ID:t4uOeWOY
どこが縦読みなんだ?

819 :忘れられた名無しさん:04/05/21 00:24 ID:sOMx4y2C
>>818





多分井戸、または緯度のことかと

820 :忘れられた名無しさん:04/05/21 00:28 ID:t4uOeWOY
>>819
てっきりこれかと思ったよ
                      、          、
                         や
   ら  。               ない    。
  か                、           。

821 :忘れられた名無しさん:04/05/21 00:30 ID:6z85vhdv
>>820
最高デス

822 :忘れられた名無しさん:04/05/21 00:31 ID:sOMx4y2C
>>820
すげーな
解読スキルいくつ?

823 :忘れられた名無しさん:04/05/21 00:33 ID:t4uOeWOY
>>822
確か63.5だったかな。
どうやら正解だったようだな。
読解完了。

824 :忘れられた名無しさん:04/05/21 00:46 ID:wvP0kWnb
こぐにおんあゐゐ

825 :忘れられた名無しさん:04/05/21 00:51 ID:sOMx4y2C
RAからMoEにはこんな進化を期待してたんだがなぁ・・・

ttp://www.4gamer.net/news/image/2004.05/20040520101305_4big.jpg

826 :忘れられた名無しさん:04/05/21 00:52 ID:t4uOeWOY
>>825
ラグで死にそう
無理

827 :忘れられた名無しさん:04/05/21 00:57 ID:sOMx4y2C
まぁ、825のSSはRTSのなんで比較対照が違うんだけどな
イメージ的に、な

828 :忘れられた名無しさん:04/05/21 00:59 ID:Dk4/B7Jf
じゃぁアレだ。
人によって選択できりゃイインデネーノ?
高スペックの人は美麗グラ、低スペックや大規模戦楽しみたい人は _| ̄|○人間

829 :忘れられた名無しさん:04/05/21 01:00 ID:Dk4/B7Jf
追記
棒人間ならグラ作るのにも時間はかからないだろうと。

830 :忘れられた名無しさん:04/05/21 01:04 ID:sOMx4y2C
棒人間実装されたら、MMO史に残る偉業になるかもだな
ユーザのイメージ、創造性を重視した結果とかなんとか

831 :忘れられた名無しさん:04/05/21 01:08 ID:Dk4/B7Jf
斬新だろ。
グラの質を落として軽くするという発想を捨て、グラ自体を別物にするという。
まぁ問題は無視じゃ、スルーじゃ。

832 :忘れられた名無しさん:04/05/21 01:09 ID:6z85vhdv
  \  ●  <こんなカンジ?
    ×/|\
     ._/\_

833 :忘れられた名無しさん:04/05/21 01:11 ID:6z85vhdv
  \  ●  <盾持ってみた
    ×/|\ロ
     ._/\_

834 :忘れられた名無しさん:04/05/21 01:14 ID:Dk4/B7Jf
  ○ ←モニー
гФю
  П

835 :忘れられた名無しさん:04/05/21 01:15 ID:Dk4/B7Jf
○ ←モニー
гФю
П

修正

836 :忘れられた名無しさん:04/05/21 01:15 ID:Dk4/B7Jf
すみません。無理でした _| ̄|○

837 :忘れられた名無しさん:04/05/21 01:16 ID:6z85vhdv
 §
 ○
 大 ←モニー

838 :忘れられた名無しさん:04/05/21 01:31 ID:sOMx4y2C
モニーは見た目が小さいから有利だと思われてたが、実際にはけっこう空間の占有するんだな

839 :忘れられた名無しさん:04/05/21 01:33 ID:6z85vhdv
 §
 ○
 太 ←モニー♂


840 :忘れられた名無しさん:04/05/21 01:33 ID:6z85vhdv
頭変えるの忘れてた_| ̄|○

 ○
 太 モニー♂

841 :マブ教徒:04/05/21 01:35 ID:VAF0yrnP
>>838
隣にいてわかるんですが、腕がガツガツ当たります。

842 :忘れられた名無しさん:04/05/21 01:58 ID:XUTRhVft
>>792=769 レスありがとう
>「トレードする相手を待ち続ける」
想定したのは、まずゲーム以外の媒体を使用したトレードです。

MMOやMOなんかでは掲示板などでトレードをすることが多いですよね。
ご存知の通り、匿名の掲示板で見ず知らずの相手とトレードをするのは、かなりのストレスを伴う作業です。
ポストが存在すれば、場所指定や本人確認等のストレスがかなり軽減されると思うんです。

>「トレードのために長距離を移動する」
これは、単純にゲーム内の移動時間を考えました。

例えば、エイシスでイクシオンを使ってスキル上げをする場合
戦闘系キャラクターは、ほとんどの場合、肉や爪等の戦利品を放置します。
イクシオンからドロップする戦利品は、クリエイターにとってはスキルを上げができ尚且つ資金源にもなる
おいしいものでしたが、実際のところは拾われて町に持ち込まれたとしてもすぐに狩場に戻れるようにNPC売りでした。
需要があるのに供給されないのは、トレードに至るまでの猥雑さが原因だったと思っています。

ポストを使ったトレードと今までずっと行われてきているOOCを使ったトレードは、
目的、用途が違いますからどちらか一方に比重が置かれ、一方が廃れて行くことはないと思います。
むしろ、素材の流通そして製品の流通が円滑になりトレードが活発になるのではないでしょうか。

843 :こぐにおんあゐゐ:04/05/21 02:23 ID:wvP0kWnb
ポストシステム凄く良いと思うぜ!

844 :忘れられた名無しさん:04/05/21 03:00 ID:J258JBQW
>>842
そこで配達クエストですよ!
「さあさあ、集まって!
Mary Storeの宅配サービスよ。
配達先でチップを貰えることがあるかも!?
足に自信がある人は、集まって、集まって!」


845 :忘れられた名無しさん:04/05/21 03:30 ID:zY3alzRO
うんこ出た。くっさー。8月からオープンβテスト。お尻が痛いぜ。
課金の順番はどうやらMoE→ボンバーマン→ゼロカップらしい。

846 :忘れられた名無しさん:04/05/21 03:40 ID:zY3alzRO
        ∬ ∬    ∬ ∬    ∬ ∬  +
   +     人      人      人     +
         (__)    (__)    (__)
  +    (__)   (__)   (__)     +
.   +   ( __ )  ( __ )  ( __ )  +
      ( ´∀`∩ (´∀`∩) ( ´∀`)
 +  (( (つ   ノ (つ  丿 (つ  つ ))  +
       ヽ  ( ノ  ( ヽノ   ) ) )
       (_)し'  し(_)  (_)_)


847 :忘れられた名無しさん:04/05/21 03:50 ID:zY3alzRO
     人
    (__)
__(__)__
| __ (;´Д` )   | <寝よ寝よ。こんなクソゲー時間のムダじゃ
|\ ⌒⌒⌒⌒⌒⌒\
|  \           \ 
\  |⌒⌒⌒⌒⌒⌒|
  \ |______|

848 :忘れられた名無しさん:04/05/21 04:03 ID:Mo4VLqJ6

   
         ___
         |ノットッタ!|
          ̄ ̄ ̄|
              ヽ○ <コノスレッドハ ワタシガ ノットッタ!!
               □ゝ
               <<
   
   


849 :忘れられた名無しさん:04/05/21 04:21 ID:aWSXBjC7
>>848
漏れのスレだから・・・

850 :忘れられた名無しさん:04/05/21 11:37 ID:0Lpf5/BQ
復帰Age

851 :忘れられた名無しさん:04/05/21 12:43 ID:1wEfucHr
>>109
BBS戦士として活躍するのを喜びとする連中 が抜けてるぞw

で、たぶんセカンドテストやオープンテストになると、ELGの戦術を理解した上で
BSQ指揮官として、ELGを叩き潰すのを喜びとする連中
BSQゲリラとして、狩りたがる連中 が増えると思う。ELGとしてでなく、ELG出身者
としてでしかないけどさ。

BSQのAl宅氏はマラソンが得意なようだけど、もうちょっと走りを変えればかなり
面白くなるはずなんだけどな。ELGからみて走る方向やタイミングが意味不明。
何やってんの?そっちに走ってなんかあるの?って感じ。面白くない。
もっと裏をかく走りをして欲しい。ただ走ってるだけにしか見えないからマラソン叩かれる。
もっとイヤらしい走り方があるはずなんだけどな。それをELG出身者がいまにやると思う。

山賊で元ELGやELG1stが多いのは、ELGでELGの動きや弱点を理解してやってる人が
多いのでイヤらしい動きができるから。だから対BSQも対ELGも戦術でそれなりに
なんとかやっていける。スキルさえ同等であれば、山賊5ELG10でも対等に戦えるのは
そういうのがあるからだな。

ELG幼稚園を出たやつは小学校に進んで着実に力を付けている。
BSQ猿山のボスが元気なうちは、BSQ猿は猿山から出れないのかもな。

852 :忘れられた名無しさん:04/05/21 12:45 ID:1wEfucHr
ゴバク・・・

853 :忘れられた名無しさん:04/05/21 13:00 ID:a3mLUt4s
昼休に考えた妄想を・・・・

現状のアイテム頼りの中途半端なスキル制なんて良いとは思わない。
完全スキル制にするにもスキルの相互間系薄いしいまいちだろう。

RA時代のShipブレンドから拡張させたMoEに合うキャラ成長システムは
種族固定CAP+Ship補正が良いと思う。

クエストをこなしてShipを特化又は拡張していき各スキルのCAPが変化していく。

各Shipにはパッシブ補正と系統別Ship熟練度があり、独自の技が使える。
ちなみにShipはCAPで判定され、総スキル値での制限も現状のまま。

又、賢者の石で自分好みのCAP構成にカスタマイズした場合は
組み合せにより純系統に無いShipになったりするので、別の楽しみが有る。

どうかな?

854 :忘れられた名無しさん:04/05/21 14:00 ID:9oiNZ7Pd
何がBBS戦士だよ。ワラゲスレの奴はホント幼稚な奴らばっかだな・・・

855 :忘れられた名無しさん:04/05/21 14:13 ID:Q6Gg60yl
毎日ELGがーBSQがー
よく飽きずにやれるもんだ。

856 :忘れられた名無しさん:04/05/21 14:22 ID:1wEfucHr
>>853
それSHIP専用装備でそれっぽくなるよ。たぶん。
SHIP専用装備で、いろいろな補正入ると思われる。
純系統じゃない人は従来の汎用装備で。

857 :忘れられた名無しさん:04/05/21 14:24 ID:aEZuK219
可愛そうなくらいに、のせられやすい性格だよな
プロレスとかもガチだと思って見てそう

858 :忘れられた名無しさん:04/05/21 14:31 ID:p/MAVsaW
ELGvsBSQだけはガチ

859 :忘れられた名無しさん:04/05/21 14:32 ID:QZAQe0Kv
>>857
>プロレスとかも
流石にアレをガチだと思ってるヤツなんか今時小学生でもいねぇって

860 :忘れられた名無しさん:04/05/21 14:40 ID:aEZuK219
じゃ民明書房信じそう

861 :忘れられた名無しさん:04/05/21 14:49 ID:QZAQe0Kv
民明書房?
知らない俺が無知なのか…?

862 :忘れられた名無しさん:04/05/21 14:50 ID:cF9ZbaIJ
>>861
それぐらいぐぐれや池沼

863 :忘れられた名無しさん:04/05/21 14:54 ID:QZAQe0Kv
男塾かよ
シラネェ

>>862
カウシウムが足らんな
牛乳飲め
大きくなれんぞ

864 :忘れられた名無しさん:04/05/21 15:05 ID:cF9ZbaIJ
>>863
煽りを煽りで返してやんのw
顔を真っ赤にしながらIEの更新を連打ですか?w
これだから池沼って言われるんだよ。

865 :忘れられた名無しさん:04/05/21 15:09 ID:tI3hHP+l
MoE叩きに暗躍する第2開発部のボンバマン部隊、うざ

866 :ぼるじょあ ◆yBEncckFOU :04/05/21 15:17 ID:t7XBsIpv
(・3・) エェーIEじゃこのスレ見れないYO!!

867 :ぼるじょあ ◆yBEncckFOU :04/05/21 15:20 ID:zY3alzRO
  _______        MOEスレが盛り上がってると思ったら
 |悲しいときー! |       ほとんど同僚のマンセーレスだったときー! by シャイン
   ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ∧∧                 ∧_∧
    ( ゚Д゚)                ( ´д`)
   ⊂○ ○ヽ               ||””””””””””|
     |  | ̄              ( )(-_-)。゚*( )
     / /\\                .||_____|
    / /  > /                / /  ) )
   (_)  >              (_) (_)

868 :忘れられた名無しさん:04/05/21 15:47 ID:zY3alzRO
♪          ♪         ♪
 ♪ ∧∧  ∧∧  ∧∧  ∧∧♪  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   ( ゚Д゚) ( ゚Д゚) .( ゚Д゚)  ( ゚Д゚)  < カステラ一番 電波は2ちゃん
  .⊂  つ⊂  つ⊂  つ⊂  つ   | 3時の駄スレは晒しage〜♪
 〜( つノ〜( つノ〜( つノ〜( つノ   . \_______________
    (/   (/    (/   (/
http://cgi.f7.aaacafe.ne.jp/~slofan/bin/img-box/img20040517002920.jpg

869 :忘れられた名無しさん:04/05/21 15:51 ID:9oiNZ7Pd
AA厨うぜー

870 :忘れられた名無しさん:04/05/21 15:52 ID:WBMizQql
うわあ… >>cF9ZbaIJ
触っちゃいけないものに触ってしまったようだ…


871 :ぼるじょあ ◆yBEncckFOU :04/05/21 15:58 ID:t7XBsIpv
(・3・)アルェー

872 :忘れられた名無しさん:04/05/21 16:11 ID:66wSRqQi
ここ、ワラゲスレ?

873 :忘れられた名無しさん:04/05/21 16:13 ID:1wEfucHr
8月からOpen開始はスルーなの?
クローズ中断中はいつ再開するのかとかさ

874 :忘れられた名無しさん:04/05/21 16:27 ID:WBMizQql
>>873
8月っつーか夏から次のクローズなんじゃないのか?
俺はそー思ってたけど
ま、8月からオープンだとするなら6月にクローズだな
6月いっぱいクローズ、7月は開発に専念、8月オープンて感じか

でも、公式のあの書き方だと夏にクローズが妥当だと思われる

875 :忘れられた名無しさん:04/05/21 16:38 ID:1wEfucHr
クローズは夏から再開。
オープンβは8月から開始。
以上がハドソンのアナウンス。
ってことはやっぱクローズ再開は6月もしくは7月にはあるよなあ。

876 :忘れられた名無しさん:04/05/21 17:38 ID:9ay0khKA
8月オープンβってネタかと思ったらホントだったわ

ソース:小規模に貼ってあった奴
https://edwwsv01.ednet.ose.or.jp/investor/public/20040520/48220192/第32期決算説明会資料.pdf

まあ次がクローズって公式発表あったわけじゃないから、いきなりオープンの可能性も無いことはない

877 :忘れられた名無しさん:04/05/21 17:39 ID:FWu08NN6
ハワイは今夏なんですがまだなんすか?

878 :忘れられた名無しさん:04/05/21 17:42 ID:3Tn/Aw6I
>>877

マジスレしてほしいんですか?

879 :忘れられた名無しさん:04/05/21 17:44 ID:FWu08NN6
ハワイの友達がそうイッテマした

880 :忘れられた名無しさん:04/05/21 17:50 ID:3Tn/Aw6I
>>879

2006年の夏だよって伝えとけ

881 :忘れられた名無しさん:04/05/21 17:51 ID:GEwAzJAo
>>876
MoE内でのGMアナウンスは、人数を追加してのテストは夏からみたいな
雰囲気じゃなかった?人数追加って事はクローズっぽいんじゃないかな。

次回クローズでアクション生産、死の旋律、牙を実装、SHIP専用装備、
窃盗、美容、解読、釣りを一通り実装してから、ワイプしてオープンって
気がするんだけどどうだろう。そんなにいっぺんに来ないか・・・
鯖がどんな感じになるのか非常に興味あるなあ。



882 :忘れられた名無しさん:04/05/21 17:55 ID:wvP0kWnb
またPDFか!

883 :忘れられた名無しさん:04/05/21 18:00 ID:QZAQe0Kv
>>876
ワイプ無かった=次もクローズ、だと思っているんだが
まー、いきなりオープンの可能性は無いとは言えんなぁ

ただ、オープン→正式サービスはワイプ無しの可能性が濃いから
そうなるともうこの先すっとワイプは無いってことになる

確かに、ワイプされてもう一回キャラ育て直せと言われるとゲンナリなんだが、
かと言ってワイプ無しだともう技書手に入れるくらいしかやること無いわけで

微妙なところ

884 :忘れられた名無しさん:04/05/21 18:02 ID:L1d8/pzE
>>876
つーか 何でその資料のSSは旧グラ使ってんだよ

885 :忘れられた名無しさん:04/05/21 18:13 ID:GEwAzJAo
>>884
MoEグラは死んでRAグラでオープンなのさ。

886 :忘れられた名無しさん:04/05/21 18:14 ID:1pQD2sF0
MoEグラじゃなきゃ需要ないだろうな

887 :忘れられた名無しさん:04/05/21 18:17 ID:sOMx4y2C
ワラゲスレはログが晒されると急に盛り上がるな

888 :忘れられた名無しさん:04/05/21 18:20 ID:zHfL8910
>>876
「ページの表示が認められていません」ってなる(⊃Д`)・・・

889 :忘れられた名無しさん:04/05/21 18:22 ID:1pQD2sF0
>>876
むしろそういうのってどうやって本来晒していいのか?

890 :忘れられた名無しさん:04/05/21 18:22 ID:sOMx4y2C
>>888
第32期決算説明会資料.pdfの部分までコピしてブラウザのURL欄にペースト

891 :忘れられた名無しさん:04/05/21 18:24 ID:sOMx4y2C
>>889
本来は株主様などへの公開告知なんだろうけど、パスなしだからいいんじゃね?

892 :忘れられた名無しさん:04/05/21 18:26 ID:zHfL8910
>>890
できた!! 有難うございました〜

893 :忘れられた名無しさん:04/05/21 18:49 ID:R5ExLjFr
コピペしても開けなくない?

894 :忘れられた名無しさん:04/05/21 18:52 ID:GEwAzJAo
すぐにハドソンの公式に出るよ

895 :忘れられた名無しさん:04/05/21 18:59 ID:AKup9BKW
pdf・・・

896 :忘れられた名無しさん:04/05/21 19:32 ID:FU6yeIzA
漏れ株主なんだが次のテスツ情報を少し書こうか
FTの次はプレオープンで6月、そんで鯖増やしてグランドオープン8月は外出か
そんでもってプレからはFTで止めてた新種族とか新モンスとか新シップとか生産が一通りお披露目される
課金開始は12月だがアイテムは完全ワイプでキャラ名とスキルだけ残るらしい


897 :忘れられた名無しさん:04/05/21 19:35 ID:87y0DV3Z
>>881
1 1stテスト開始時に「オープンテスト・正式サービスにキャラデータは引き継げません」と明記されていた
2 最終的に次回にデータ持ち越しになった

両者を満たす答えを考えたら、次回はオープンでも正式テストでもない、2ndクローズであろう、という結論になった。


898 :マブ教徒:04/05/21 19:35 ID:VAF0yrnP
アイテムワイプってクリエイター殺しですか?

899 :忘れられた名無しさん:04/05/21 20:05 ID:zY3alzRO
>>896
楽しい?

900 :忘れられた名無しさん:04/05/21 20:07 ID:sLqtBPpm
そこで漏れが900ゲットですよ

901 :忘れられた名無しさん:04/05/21 20:24 ID:p/MAVsaW
埋め

902 :忘れられた名無しさん:04/05/21 20:36 ID:Dk4/B7Jf
どうでもいいが、901のIDを無理矢理読むと
 「マブさw」 だな。

903 :忘れられた名無しさん:04/05/21 20:44 ID:sLqtBPpm
マブか、今のうちに潰しておかないと世界が危ない
>>901をガッ


漏れの一番の疑問
RA最終イベントでマブ教が大量過ぎるほどmob出してきたよな
あんなにたくさんどこに収納してたんだ?

904 :忘れられた名無しさん:04/05/21 20:47 ID:Dk4/B7Jf
>>903
四次元ポケット、これ最強

905 :忘れられた名無しさん:04/05/21 20:48 ID:nuW5ljR7
>>901
いくらなんでも早漏すぎるだろ

906 :忘れられた名無しさん:04/05/21 20:55 ID:MEl0MRPf
ダンジョン&ドラゴンみる?

907 :忘れられた名無しさん:04/05/21 20:58 ID:sOMx4y2C
ロード・オブ・ザ・リングと比較しそうなんで観ない

908 :忘れられた名無しさん:04/05/21 20:58 ID:Dk4/B7Jf
おお、もうそんな時間か。
MoEは錬金術師がなんか炎とか発射しちゃってるんだよなぁ・・・
てかなんで魔術師じゃないんだろ

909 :忘れられた名無しさん:04/05/21 21:08 ID:nuW5ljR7
>>906
BGJ
見てみよう

910 :忘れられた名無しさん:04/05/21 21:28 ID:XQdyJ4ak
>>896
そこまで突っ込んだ説明は無かったぞ
確かに販売形態は考えてないが年末商戦に合わせて正式稼動したいとは言ってたが

911 :忘れられた名無しさん:04/05/21 21:33 ID:sOMx4y2C
またtestchの連中か

912 :忘れられた名無しさん:04/05/21 21:45 ID:mTlqPACp
6月31日頃まで2nd test
7月は開発
8月中にopen test
でFA?

913 :忘れられた名無しさん:04/05/21 21:57 ID:daqKRNSv
>>912
「グラがマトモになるかも知れない…」という淡い期待を踏みにじっての
そのスケジュールが現実的かもね。
リネ2課金開始で時間余る連中を上手く拾って
WOWやらUXOやらのβ開始までに軌道に乗せたいと。

914 :忘れられた名無しさん:04/05/21 22:04 ID:daqKRNSv
漏れはMOEはコケルと思ってる。
システムは素晴らしいが、演出がウンコ杉。

グラフィックはMMO史上最悪のセンスの無さ。
公式の初心者講座にかぎっては、全ての「日本語で観賞できるサイト」
の中でも相当痛い部類に入る。
少なくとも、営利目的のサイトでコレより酷いのは見たこと無い(w

915 :忘れられた名無しさん:04/05/21 22:07 ID:WqEK7l7R
>>913
システム良ければマニアは集まる
にゅあおんあの絵を見てヲタも集まる


女キャラ=100%リアル男のmmoの完成!

916 :忘れられた名無しさん:04/05/21 22:11 ID:fd9Ugm0S
D&Dも魔法に触媒使うのナ
まあ、向こうが本家本元なんだろうけど

917 :忘れられた名無しさん:04/05/21 22:12 ID:daqKRNSv
ヲタとマニアを10万人集めて商売…って有る意味スゴイな。

918 :忘れられた名無しさん:04/05/21 22:17 ID:GEwAzJAo
・にゅたおんあ
・伏字は宅で

この2点は永遠に引き継がれるのだろうか

919 :忘れられた名無しさん:04/05/21 22:23 ID:p/MAVsaW
D&Dとかいうのショボイ埋め;;

920 :忘れられた名無しさん:04/05/21 22:23 ID:NYbouJz+
>>918
宅kinoも本望だろう

921 :忘れられた名無しさん:04/05/21 22:27 ID:GEwAzJAo
フェアリーどうなったのかなあ。他人の肩に乗ってしか移動できない。
というのであれば、連携必須になってすんげー楽しくなりそうなんだけどな。
フェアリーで鍛えこんだ人は他の種族でも連携うまくなったりして非常に奥の
深い戦術が使えるようになるんだけどな。

あいつの肩には絶対乗らない。みたいなのが出てくれば自然と少数精鋭に
なってきて楽しそうなんだけどなあ。マイナーバーストを詠唱鈍足無しで撃てるように
なるのがどれだけ楽しい事だろうか。補助&回復&足止め専門のフェアリーが
付いてる重装Warなんかの軍団が楽しみ。

922 :忘れられた名無しさん:04/05/21 22:29 ID:YYnnEMCY
そのうちオーラロードが開けそうだな

923 :忘れられた名無しさん:04/05/21 22:30 ID:1iwuyhnA
>>921
スプリガンに羽だけどな

924 :忘れられた名無しさん:04/05/21 22:32 ID:87y0DV3Z
>>921
大抵の廃フェアリーが乗る肩は廃フェアリーの2ndキャラになる、と言うのが現実。
コグニートが1accで魔法詠唱してるのがばかばかしくなるだけ。


925 :忘れられた名無しさん:04/05/21 22:33 ID:NYbouJz+
>補助&回復&足止め専門のフェアリーが付いてる重装War
強すぎやしないか?

926 :忘れられた名無しさん:04/05/21 22:34 ID:GEwAzJAo
>>923
グラなんてどうでもよろし。今となってはねw
誰もが俺に乗ってくれと言われるフェアリーや、フェアリー全てが
乗りたいWarやForになってみたいもんだなあ。

927 :忘れられた名無しさん:04/05/21 22:37 ID:GEwAzJAo
>>925
強すぎるといっても誰もができる事だし、容易に一緒にくっついて移動
できるメリットの分、HPがやたら低いとか自分で移動できないとかの
デメリットがあればいいんじゃない?

誰もができる事だからこそ、肩にフェアリー乗せられないやつは悲惨
かもしれないな。選挙や投票システムなんかよりも露骨に人気度や
不人気度が出るな。

928 :忘れられた名無しさん:04/05/21 22:38 ID:87y0DV3Z
いい忘れてたけど、MMOFPSの戦車や飛行機でそういう仕様の奴あるよ。
砲手と操縦者別扱いでできる奴。
めんどくさがって誰もやらないか、やったとしても2acc。
強力だけど自力移動不能な砲台とそれを引っ張る牽引車ってのもある。やっぱり2acc。
ネタとしては面白いけど、ネタ以上のものができるとは思えんね。

移動不可能だが強力、と言う設定そのものが無理があるんだよな。
通常移動できるけど鈍足、肩に乗ればやや高速、通常より少し強い。この程度になると思われ。


929 :忘れられた名無しさん:04/05/21 22:39 ID:3IBTHfNv
フェアリー募集中♪

       人
      (__)  モニー
     (__)_____ モニー
    /(`∀´ ) ./\      
  /| ̄∪ ∪ ̄|\/     
    |_____|/

930 :忘れられた名無しさん:04/05/21 22:44 ID:GEwAzJAo
1accとか2accって意味を説明してくれ

フェアリーってそんなに強力か?Warの後ろに隠れてるのと
さして変らない気がするけど。

移動不可能ってのは無理があるから、ハエ程度の速度で飛んで
肩にのったら、その肩の人の速度でいいんじゃない?
適当だけど、HP0.5ST0.5MP1.5ってな感じになればいいんじゃないかな。

931 :忘れられた名無しさん:04/05/21 22:45 ID:GEwAzJAo
ATKは0.3くらいじゃないとダメかもな

932 :忘れられた名無しさん:04/05/21 22:49 ID:zI1KzzIv
>>921

(ooc)フェアリーおんあ:アリーナ行きたいので銀行まで迎えに来てくdふぁい(はぁと

こんなんウザイだろ

フェアリーより にゅあおんなに乗りたい

933 :忘れられた名無しさん:04/05/21 22:53 ID:AKup9BKW
フェアリーおんあの中身
http://tamac.hp.infoseek.co.jp/

934 :忘れられた名無しさん:04/05/21 22:55 ID:1iwuyhnA
>>933
うわああああああ

935 :忘れられた名無しさん:04/05/21 22:56 ID:w15zmOpu
おまいら、D&Dみたか

RAが正常進化してくれると思ってたんだが
どこで道を踏み外してあんなグラになったんだか・・・


936 :忘れられた名無しさん:04/05/21 22:57 ID:w15zmOpu
/ooc ジャイアントオーク出現!!!

937 :忘れられた名無しさん:04/05/21 23:05 ID:NYbouJz+
>>930
1垢、2垢のことでしょう

重装WARが何のリスクも背負わずに超高性能なペットを手に入れるようなもんだと思うが
肩に乗ってる時、乗り主のダメの一部がフェアリーに行くならいいんだろうけど

というか、フェアリーは歩き走りの代わりに飛んで移動(一定の高さ)
が、飛んで移動はSTを激しく消費
元々ST少なめなもんだから、ろくに移動も出来ない
だからこそ人の肩に乗る、ってのがいいんじゃないかと思う

938 :忘れられた名無しさん:04/05/21 23:07 ID:sOMx4y2C
>>937
そのフェアリー案、うまくまとまってるな

939 :忘れられた名無しさん:04/05/21 23:12 ID:RkGqSTt+
(ooc)フェアリー:誰か乗せてください

連発な予感
ソロでもスキル上げぐらいは出来たのがMoEのいいところだと思ったのだが

940 :忘れられた名無しさん:04/05/21 23:20 ID:SKvoOeN7
目をつけたタクシーに、他のフェアリーに乗られてしまい
ずっと粘着Tellかます奴とかでてきそう

941 :忘れられた名無しさん:04/05/21 23:32 ID:sOMx4y2C
うお、地震だ

942 :忘れられた名無しさん:04/05/21 23:33 ID:A6HIaZdy
次スレはやっと小規模に帰還かな?

943 :忘れられた名無しさん:04/05/21 23:33 ID:NYbouJz+
>>941
北海道ですか

944 :忘れられた名無しさん:04/05/21 23:33 ID:SKvoOeN7
>>941
窓の外を見ろ!雪が・・・

945 :忘れられた名無しさん:04/05/21 23:34 ID:sOMx4y2C
ごめん、関西

946 :忘れられた名無しさん:04/05/21 23:35 ID:MEl0MRPf
http://zeechan.s6.x-beat.com/mukiryoku/src/1085105550976.jpg

947 :忘れられた名無しさん:04/05/21 23:41 ID:sOMx4y2C
>>942
game6安定したっぽいから小規模でもいいかも
実況の連書き規制の緩さは魅力だけど

948 :忘れられた名無しさん:04/05/21 23:43 ID:NYbouJz+
そろそろ次スレの季節だが、どうするべ?

game6
・すぐ落ちる
・本来はこっちにあるべき

live11
・結構安定
・やはり板違い

もし仮に6月から2ndクローズだとするなら、すぐに祭りになるわけだけど
6月2ndクローズ説にこれといった確証は無いが
どうすんべ

949 :忘れられた名無しさん:04/05/21 23:44 ID:ysdDad38
小規模でいいんでないかい?

950 :忘れられた名無しさん:04/05/21 23:48 ID:gL46lcPA
小規模でよろ

951 :忘れられた名無しさん:04/05/21 23:51 ID:NYbouJz+
↑よろ↑

952 :忘れられた名無しさん:04/05/21 23:54 ID:MEl0MRPf
うめ

953 :忘れられた名無しさん:04/05/21 23:56 ID:bZF7EGt+
小規模に一票

954 :950:04/05/21 23:58 ID:gL46lcPA
次スレはこちら

-Master of Epic- Day27[ResonanceAge]
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1082395115/

955 :忘れられた名無しさん:04/05/22 00:00 ID:q78b6BWW
>>954
おつ、というか再利用ですな

生め

956 :忘れられた名無しさん:04/05/22 00:02 ID:Svlx6aIF
フェアリーが超高性能ペット?他のPCが操作するんだよな?
今までのようにそばに補助者がいるだけじゃないか。
RAの時からわかってるのに今更なにを・・・
もしやRAやってこなかった人?

957 :忘れられた名無しさん:04/05/22 00:05 ID:a7gfmGnI
( ゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
 
(;゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
  _, ._
(;゚ Д゚) …?!

958 :忘れられた名無しさん:04/05/22 00:10 ID:/0mVqlpN
本スレは小規模、
ここにはあくまで避難所のみという形で

959 :忘れられた名無しさん:04/05/22 00:11 ID:q78b6BWW
>>956
自分で移動する必要が無い
詠唱時鈍足が無い
乗り主をアシストするだけでタゲが取れる
なんていうか、魔法唱えるだけ

超高性能ペットって例えは当たってないとは思うが
高性能であることには変わりないわけで

まぁどーでもいい

梅梅

960 :忘れられた名無しさん:04/05/22 00:11 ID:LC1g7eYP
梅がウメー

961 :忘れられた名無しさん:04/05/22 00:14 ID:LC1g7eYP
埋め


962 :忘れられた名無しさん:04/05/22 00:15 ID:BQqomUp6
              ,,_yyrl|_._.        
          . ,ー,,エ(フ个 ¨゙.巛r.r      
        _)()|「リlll|,エ,,   _,,,,,,,,,〔     
      ilァ.爻)ll(''ト'リ》ll!h/′ ''゙¨¨¨゙冖''_,._  
     _yr!'゙》||/||》ミ|||W'〕u彡 .ノ‐ .′,z厂′ 
    _,彡l|'l《》「⌒Wl|リi|i{ノ巛r, .^.゙' 、ミ|》   
   .ー¨7リフミ.|Mllyii'|yl!.干zz| (z、u..彡゙「゙.┘ 
    ._yil|ミ)《l!|》!|il》lリli|||zz|¨;;ll《《リ}l|.┘ v.|ト 
   .ー″,,iトリ「|レ「〕:|/リlll!|z|ト厶|,.厶 冖 r  y 
     ll|゙.ll|ili|トz||:iト /|《;li《z|》リ||,}゙ _yrl|レr .′
   .__y-トミ「゙川lyl)彡《i.ノ》|レ「)「「ll||゙)ミ)rl! ¨/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ,z厂    .^.「゙》!「 `.r厂|′ 《》リ,||}″<
 ¨′      ,l.フ|′   .r!   .「|ll|フ^、  | どうでもいい
         `,〕 i!.,,  .‐!ll,. .' .,i!||リ     \____________
         ″y   .″ _,r;yミ,|″

963 :忘れられた名無しさん:04/05/22 00:15 ID:LC1g7eYP
埋め

964 :忘れられた名無しさん:04/05/22 00:15 ID:LC1g7eYP
ウメー

965 :忘れられた名無しさん:04/05/22 00:15 ID:LC1g7eYP
埋め埋め

966 :忘れられた名無しさん:04/05/22 00:17 ID:LC1g7eYP
オンドゥルウメッテンディスカー

967 :忘れられた名無しさん:04/05/22 00:17 ID:E4VSwRSG
梅干スッペー

968 :忘れられた名無しさん:04/05/22 00:17 ID:LC1g7eYP
漏れはモケレってるな

969 :忘れられた名無しさん:04/05/22 00:18 ID:LC1g7eYP
ウメ

970 :忘れられた名無しさん:04/05/22 00:18 ID:xHRef3np

  winter      /^l
     ,―-y'"'~"゙´  |
     ヽ  ´ ∀ `  ゙':
     ミ  .,/)   、/)
     ゙,   "'   ´''ミ
  ((  ミ       ;:'
      ';      彡
      (/~"゙''´~"U

  summer     /^l
     ,―-y -―-'  |    〜〜~ミ~〜     〜
     ヽ  ´ ∀ ` ヽ    ミ~〜 〜 〜
     ,| /)     /)     ミ 〜       〜
     |        |      〜~ ミ ミ〜
  ((  |        l     〜~~ ~
     ヽ       ノ        〜~  〜~
      (/ ̄ ̄ ̄U    ~〜ミ 〜~〜
                  〜ミ〜     ~〜


971 :忘れられた名無しさん:04/05/22 00:19 ID:LC1g7eYP
埋め埋めぬるぽ埋め
次スレ(小規模)
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1082395115/

972 :忘れられた名無しさん:04/05/22 00:20 ID:LC1g7eYP
うめーれー

973 :忘れられた名無しさん:04/05/22 00:20 ID:E4VSwRSG
>>971
ガッ



これで満足か?
ツマンネーことしてんじゃねーよカスが

974 :忘れられた名無しさん:04/05/22 00:20 ID:LC1g7eYP
ぁwせdrftgyウメ埋めlp;@

975 :忘れられた名無しさん:04/05/22 00:20 ID:LC1g7eYP
埋め

976 :忘れられた名無しさん:04/05/22 00:21 ID:a7gfmGnI
>>973
( ゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
 
(;゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
  _, ._
(;゚ Д゚) …?!

977 :忘れられた名無しさん:04/05/22 00:21 ID:LC1g7eYP
どんどん埋め

978 :忘れられた名無しさん:04/05/22 00:22 ID:LC1g7eYP
>>973
ども


埋め埋め

979 :忘れられた名無しさん:04/05/22 00:24 ID:BQqomUp6
ぬるぽ
ガッ
ペパーリ
モサモサ

980 :忘れられた名無しさん:04/05/22 00:24 ID:E4VSwRSG
>>978
よしよし それでいいんだよ
こうやって人を思いやる気持ちを身に付けていこうね
やれば出来る子なんだから
ね がんばろうね

981 :忘れられた名無しさん:04/05/22 00:25 ID:LC1g7eYP
埋めるべ

982 :忘れられた名無しさん:04/05/22 00:25 ID:E4VSwRSG
うめ

983 :忘れられた名無しさん:04/05/22 00:25 ID:V32E9z3q
ハァハァ1000は俺がいただく

984 :忘れられた名無しさん:04/05/22 00:26 ID:q78b6BWW
というか、避難所としてこの板に新しいの立てとかなくて良いかな?

梅梅膿め倦め

985 :忘れられた名無しさん:04/05/22 00:26 ID:LC1g7eYP
埋めヌルポ埋め

986 :忘れられた名無しさん:04/05/22 00:26 ID:Svlx6aIF
避難所立てようとしたら建てられなかった・・

987 :忘れられた名無しさん:04/05/22 00:27 ID:LC1g7eYP


988 :忘れられた名無しさん:04/05/22 00:27 ID:LC1g7eYP
うーめー

989 :忘れられた名無しさん:04/05/22 00:28 ID:LC1g7eYP
ウメ

990 :忘れられた名無しさん:04/05/22 00:28 ID:Svlx6aIF
なんかRAの時と比べて、フェアリーの評判悪いな

991 :忘れられた名無しさん:04/05/22 00:28 ID:a7gfmGnI
(`・ω・´)

992 :忘れられた名無しさん:04/05/22 00:28 ID:LC1g7eYP
990ゲット

993 :忘れられた名無しさん:04/05/22 00:29 ID:Svlx6aIF
1000取り合戦〜

994 :忘れられた名無しさん:04/05/22 00:29 ID:V32E9z3q
http://512kb.net/flash5.htm

995 :忘れられた名無しさん:04/05/22 00:29 ID:Svlx6aIF
ぬるぽ

996 :忘れられた名無しさん:04/05/22 00:29 ID:IM7TS6Jr
1000-

997 :忘れられた名無しさん:04/05/22 00:29 ID:LC1g7eYP
梅      旦

998 :忘れられた名無しさん:04/05/22 00:29 ID:Svlx6aIF
ずんばらりん

999 :忘れられた名無しさん:04/05/22 00:29 ID:LC1g7eYP
1000ゲット

1000 :忘れられた名無しさん:04/05/22 00:30 ID:E4VSwRSG
生まれて2度目の1000
やったゼ!

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